
Xin chào các cựu chiến binh, tôi là tài xế kỳ cựu của các bạn, một con cá mặn mà vẫn đang tung hoành trong ngành game ở tuổi ba mươi lăm. Hôm nay tôi đã mở phần Thợ săn thời gian và không gian. Ban đầu tôi muốn tìm hiểu xem có H5 mới không, nhưng tôi đã tìm thấy một trò chơi tên là "Kill the Stickman". Nó miễn phí và có thể chạy với phiên bản 5.0. Nhà phát triển đến từ Hải Nam và bạn có thể nói rằng nó có khiếu hài hước hoang dã.
Không phải tên của trò chơi này đơn giản đến mức liên quan đến việc tạo dáng cho một hình người que đi xuống cầu thang và ra khỏi xe sao? Lúc đầu, tôi nghĩ đây là loại trò chơi thông thường mà bạn chỉ cần nhấp vào màn hình mà không cần suy nghĩ, nhưng sau đó tôi bắt đầu chơi và phát hiện ra, ồ, có điều gì đó về nó. Bạn phải uốn cong tay và chân của người que vào nhiều tư thế khác nhau giống như chơi với các khối xây dựng. Nếu nghiêng một chút là anh ấy sẽ ngã như bao rách, haha. Nó làm tôi nhớ tới dòng game "Hand Swipe" tôi từng chơi trên Nokia hồi đó. Không có công cụ vật lý ưa thích như vậy vào thời điểm đó. Tất cả đều dựa vào trí tưởng tượng và cảm biến trọng lực. Đó là một trò chơi nhỏ với những hình ảnh mờ ảo bùng nổ. Tôi có thể ngồi xổm trên giường và chơi đến ba giờ sáng, rồi đến lớp vào ngày hôm sau với quầng thâm dưới mắt.
Thành thật mà nói, hình ảnh của người que thực sự rất lỗi thời. Tôi nghĩ lại thời Famicom, chúng ta gọi thứ này là kẻ phản diện. Để làm cho nó nhảy qua hố, chúng tôi phải ấn nó vào tay cầm và tay tôi ướt đẫm mồ hôi. Sau đó, một loạt trò chơi flash có hình người que xuất hiện trên máy tính. Trong thời đại chưa có điện thoại thông minh, thật vui khi được phát các bài hát của Jay Chou trong các quán cà phê Internet trong khi nhấp chuột và xem các hình người que thực hiện nhiều hành động phản vật lý khác nhau. Những người chơi trẻ ngày nay có thể cho rằng chất lượng hình ảnh không tốt và thao tác còn thô, nhưng tôi thực sự tìm thấy tinh thần tìm kiếm niềm vui thuần túy trong "Kill the Stickman".
Nói về bản thân trò chơi, nó chỉ gây ồn ào về những hình người que cơ bản nhất, nhưng thiết kế cấp độ thực sự rất hài hước. Khi đi xuống cầu thang, bạn phải cân nhắc nên bước bằng chân trái hay chân phải trước. Khi xuống xe, bạn phải suy nghĩ làm thế nào để người que tiếp đất an toàn mà không bị xì hơi. Mỗi lần tôi điều chỉnh tư thế, lại có những bất ngờ mới. Một số tư thế gây ra cú ngã khủng khiếp đến mức tôi gần như căng cơ bụng vì cười khi xem ảnh chụp màn hình. Một số bạn có thể cho rằng trò chơi này còn quá mới mẻ, nhưng đối với tôi, một người chơi dày dạn kinh nghiệm, cách tiếp cận thư giãn và không cần cân nhắc này là hoàn hảo để giải tỏa sự mệt mỏi khi di chuyển những viên gạch trong ngày.
Hãy nghĩ về hành trình của những người kỳ cựu trong trò chơi như chúng tôi, từ Contra trên Famicom đến Monster Hunter trên PSP và bây giờ là nhiều kiệt tác triple-A khác nhau trên điện thoại di động. Đồ họa của trò chơi ngày càng trở nên tinh tế và hệ thống ngày càng phức tạp hơn, nhưng đôi khi tôi thực sự cảm thấy hạnh phúc không dễ dàng có được. Nhưng cách tiếp cận của "Kill the Stickman" hơi giống một số trò chơi giảm căng thẳng cổ điển mà tôi từng chơi, chẳng hạn như "Angry Birds" và "Naughty Crocodile Loves Bathing". Chúng là những thứ thoạt nhìn có vẻ đơn giản nhưng lối chơi lại cực kỳ gây nghiện. Đơn giản nhưng bạn không thể dừng lại.
Nếu bạn đã chán chơi những kiệt tác nhàm chán và tốn kém đó và muốn quay lại niềm vui cười sảng khoái ban đầu chỉ bằng cách khiến nhân vật phản diện ngã ngửa, hãy thử "Kill the Stickman". Dù sao thì nó cũng không tốn bất kỳ khoản tiền nào và không có vấn đề gì với khả năng tương thích 5.0. Bạn chỉ có thể lấy nó ra và chơi nó. Cuối cùng, tôi phải nói điều gì đó đầy cảm xúc, trò chơi luôn trở nên thú vị hơn khi chúng lớn lên, nhưng đôi khi một thứ mới mẻ và sáng tạo lại xuất hiện, điều này thực sự khiến xương cốt cũ của tôi tỏa sáng. Được rồi, tôi sẽ tiếp tục làm những hình người que. Lần khác tôi sẽ kể cho bạn nghe về huyền thoại tôi chơi trò chơi điện tử để kiếm một xu mỗi ngày. Đó là câu chuyện có thật! 😎