
Trước tiên hãy nói về điểm hấp dẫn nhất đối với tôi: hệ thống chuyển đổi nghề nghiệp. Sáu ngành nghề chính có thể được lựa chọn theo ý muốn, điều đó có nghĩa là chi phí thử và sai khi kết hợp đội hình là cực kỳ thấp và bạn có thể linh hoạt điều chỉnh cơ cấu đội theo các đối thủ khác nhau. Thiết kế này khá táo bạo trong các game di động theo lượt hiện nay. Suy cho cùng, nhiều trò chơi yêu cầu bạn phải đào tạo lại tài nguyên khi thay đổi công việc, nhưng ở đây bạn có thể thay đổi chúng bất cứ lúc nào, điều này trực tiếp dẫn đến nhiều chiến thuật kỳ lạ khác nhau. Ví dụ như linh hồn hai mặt trăng điều khiển dòng chảy hoặc ba đầu ra tấn công nhanh chóng. Đội hình mạnh của phiên bản có thể theo dõi bất cứ lúc nào, người chơi bình thường cũng có thể dựa vào đội hình để hiểu sự trở lại.
Tôi phải tập trung vào sự nghiệp mới Moon Soul, thuộc định vị “dòng kỹ thuật”. Các đòn tấn công và phong ấn ma thuật về cơ bản là một nhân vật điều khiển nhịp điệu, không phải là sự nghiền nát số lượng một cách thiếu suy nghĩ. Giới hạn hoạt động trên đều dựa trên đánh giá về tỷ lệ phong ấn thành công và chu kỳ kỹ năng. Khi nào thì phong ấn bảo mẫu, khi nào thì ép huyết thống, ý tưởng chiến đấu của đội phải bất cứ lúc nào cũng phải thay đổi. Trong trò chơi, tôi gặp Yuehun, người biết chơi và mỗi hiệp đều tràn ngập cảm giác chơi game. Trải nghiệm đối đầu kiểu này rất hiếm trong các trò chơi tương tự.
Hệ thống chiến đấu 5V5 phải là phương tiện cạnh tranh cốt lõi. Các đường phát triển như đội hình chiến đấu, thú cưỡi, quái thú thần thoại và người bảo vệ không chỉ nhằm mục đích tích lũy sức mạnh chiến đấu. Mỗi phần được liên kết với chiến thuật. Ví dụ, vị trí của đội hình chiến đấu ảnh hưởng đến thứ tự bắn, kỹ năng phòng thủ có thể phá vỡ phím điều khiển của đối thủ và thần thú có xu hướng thu hoạch cuối trận nhiều hơn. Sự chồng chất của các chiều này làm cho mọi trò chơi có cảm giác như đang giải quyết một vấn đề cuối trò chơi, đòi hỏi phải dự đoán ý tưởng và biện pháp đối phó của đối thủ.
Tất nhiên, khi nói đến tiềm năng cạnh tranh thì phải nói đến sự cân bằng. Hiện tại, tỷ lệ trúng phong ấn của Yuehun hơi mạnh ở các vòng đấu cao cấp. Tôi hy vọng quan chức có thể điều chỉnh công thức đánh trong tương lai để dòng kỹ năng không trở thành "dòng cờ bạc trực diện". Ngoài ra, xét về cơ chế so tài thì sức mạnh của đối thủ trong việc so tài liên máy chủ có chút rõ ràng. Có thể là các hạng chưa được mở vào đầu mùa giải. Tốt hơn hết bạn nên đợi một thời gian để ổn định ở máy chủ khu vực.
Nhìn chung, “The Romance of the Stars” phù hợp với những người thích nghiên cứu đội hình và thích sự biến hóa của hệ thống theo lượt. Khả năng cạnh tranh của nó không phải ở tốc độ tay mà ở sức mạnh tinh thần. Đánh giá từ mô hình miễn phí, ít nhất là trong giai đoạn đầu, bạn sẽ không quá lo lắng về tài nguyên khi thử đội hình để luyện tập phong cách chơi. Nếu bạn muốn tìm một game di động có thể nghiên cứu chiến thuật lâu dài thì có thể thử. Có anh em nào cùng nhau nghiên cứu đội hình không? Hãy trò chuyện trong phần bình luận. Tôi hiện đang luyện tập đội hình tấn công nhanh với ba tác dụng của Moon Soul. 😎