图片
Thật là xúc động khi nói rằng gần đây tôi đã tạm nghỉ lịch trình bận rộn của mình và chơi "Phát triển nhà hàng". Ban đầu tôi muốn giết thời gian, nhưng khi chơi nó, tôi thực sự nhớ đến những trò chơi cũ trước đó.
Tôi không khoe khoang, tôi đã chơi từ thời Saipan. Lúc đó chưa có nhiều tiếng chuông và còi như bây giờ. Tôi nhớ rằng chiếc điện thoại thông minh đầu tiên của tôi là Nokia N73. Để cài đặt game, tôi phải tìm kiếm và tìm kiếm bộ nhớ. Tôi có thể chơi "Nhà Hàng Đẹp" trong một học kỳ với vài trăm KB. Đã nhiều năm trôi qua nhanh chóng và giờ đây trò chơi có thể dễ dàng bắt đầu chỉ với một vài G. Đồ họa quả thực rất đẹp nhưng luôn có cảm giác thiếu một chút hồn.
Khi mới bắt đầu công việc "Phát triển nhà hàng", tôi thực sự không đặt kỳ vọng cao. Rốt cuộc, đã có quá nhiều trò chơi liên quan đến phát triển trong vài năm qua. Hầu hết chúng chỉ thay đổi giao diện và tăng giá trị khiến bạn chán chơi. Tuy nhiên, trò chơi này đã mang lại cho tôi một chút bất ngờ.
Nó có một lối chơi kết hợp rất thú vị, đó là kết hợp hai món ngon giống hệt nhau để nâng cấp chúng thành một món cao cấp hơn. Từ đĩa cơm chiên trứng bình thường đến Phật Nhảy Tường, từ bánh bao hấp ven đường đến bữa tiệc Mãn Châu, nhìn những món ngon Trung Quốc lấp lánh trên màn hình, thành thật mà nói, tôi, một người tự xưng là sành ăn, có chút tham lam😋 và có một cảm giác thỏa mãn đặc biệt trong quá trình tổng hợp, giống như tôi không thể ngừng chơi 2048 trước đây. Nó thực sự thú vị.
Nhưng điều tôi không ngờ tới là trò chơi này thực sự có một cốt truyện ẩn giấu! Khi trò chơi tiến triển, bạn sẽ mở khóa nhiều nhân vật khác nhau và kích hoạt nhiều câu chuyện hồi hộp khác nhau. Tôi đến đây để nấu ăn, sao đột nhiên lại trở thành thám tử? Chưa kể, cốt truyện được viết rất tỉ mỉ, từng chi tiết đều ám chỉ điều gì đó. Sự thú vị của việc suy luận và lối chơi ghép đồ ăn khiến ngay cả một người chơi có kinh nghiệm như tôi cũng hơi nghiện.
Nghĩ về nỗi nhớ, nhiều người bạn có lẽ vẫn còn nhớ những tác phẩm kinh điển mà họ đã chơi trong những năm đó, chẳng hạn như "Farm Frenzy", và liên tục điều chỉnh chiến lược của mình chỉ để tạo ra món ăn ba sao. Một ví dụ khác là "Plants vs. Zombies", nơi chúng tôi nghiên cứu đội hình cho đến hai hoặc ba giờ sáng. Điểm chung của những trò chơi đó là chúng không có hình thức đóng gói đặc biệt lộng lẫy nhưng luôn có một loại ma thuật gây nghiện.
Thực lòng mà nói, cảm giác mà “Phát triển nhà hàng” mang lại cho tôi hơi giống như tìm lại được niềm vui thuần khiết khi chơi game ngày xưa. Không có áp lực, không có nhiệm vụ lộn xộn và màn hình trò chơi sạch sẽ. Sẽ khá hữu ích nếu chỉ lặng lẽ nấu ăn, xem cốt truyện và trò chuyện với các nhân vật trong game.
Điều tôi thấy hiếm nhất là các món ăn đa dạng trong trò chơi này như vịt quay Bắc Kinh, Malatang và cơm chiên Dương Châu đều trông rất thân thiện. Không phải đồ họa của trò chơi này tuyệt vời, nhưng hương vị quen thuộc sẽ khiến bạn mỉm cười và cảm thấy rằng nhà phát triển này nên hiểu người chơi Trung Quốc chúng tôi❤️
Nói chung, nếu bạn cũng là một người chơi game di động đã trải qua thời đại cũ và thỉnh thoảng nhớ lại niềm vui giản dị, bạn cũng có thể thử trò chơi nhỏ này. Trong cuộc sống bận rộn, thật mãn nguyện khi được làm chủ nhà hàng vui vẻ và thưởng thức những câu chuyện ẩm thực ngon. Không phải khoe khoang, trò chơi này trông hơi giống hồi đó.