
Hãy để tôi nói về kết luận trước: Trò chơi này trông giống như một trò chơi giải đố nhưng thực chất nó là một trò chơi sắp xếp logic. Bản đồ có vẻ lớn nhưng tất cả manh mối đều nằm trong một vòng khép kín. Miễn là bạn không thử ngẫu nhiên và làm theo các bước của tôi, về cơ bản bạn có thể vượt qua nó trong một giờ.
Nếu đội chiến lược không khắc phục được điểm yếu sẽ đi thẳng vào phần thực tế.
Bước đầu tiên là loại bỏ thói quen “điểm mù” của bạn. Nhiều người gặp khó khăn vì họ đã nhấp vào mọi thứ có thể và có rất nhiều thứ trên thanh công cụ mà họ không biết nên sử dụng cái gì. Cách tiếp cận đúng là coi mỗi cảnh như một căn phòng độc lập. Điều đầu tiên bạn nên chú ý khi bước vào là màu sắc và hình dạng của các “đối tượng tương tác”. Bất cứ thứ gì sáng bóng hoặc có viền sáng ở rìa đều là manh mối, còn phần nền còn lại chỉ là sự đánh lừa.
Thứ hai, hãy nhớ cơ chế cốt lõi: chìa khóa luôn ở ổ khóa gần nhất. Các nhà phát triển của trò chơi này rất tốt bụng khi có thể lấy và sử dụng tất cả các đạo cụ quan trọng cách đó không quá ba cảnh. Bạn lấy một chiếc chìa khóa đồng trong tay và lùi lại hai bước. Phải có khóa đồng tương ứng. Đừng làm theo những video hướng dẫn đó và chạy khắp bản đồ. Đó là tác dụng của chương trình chứ không phải hiệu quả.
Bước thứ ba là nói về cơ chế cổng chùa dễ bị mắc kẹt nhất ở giai đoạn đầu. Câu đố này dường như yêu cầu nhập bốn ký hiệu, nhưng logic thực tế là "nhìn vào số khoảng trống trên hoa văn trên cột đá". Các vết nứt trên cây cột bên trái tượng trưng cho một, số dây leo uốn lượn bên phải tượng trưng cho ba, số cánh hoa trên gạch lát tầng giữa tượng trưng cho hai, và ký hiệu cuối cùng là số cánh của con chim trong bức tranh tường. Bốn số được sắp xếp theo thứ tự từ ngoài vào trong chính là thứ tự mật khẩu. Nơi này có thể bẫy 70% người chơi, hãy nhớ điều đó.
Bước thứ tư, đừng lười biếng khi tổng hợp đạo cụ. Có một khung cảnh khu vườn trong trò chơi. Những cành cắt bằng kéo không được dùng trực tiếp để chọc vào hốc cây. Chúng phải được kết hợp với những sợi dây trên mặt đất trước tiên. Nhiều người không thể với tới lỗ cây bằng cành cây. Trên thực tế, bước này còn thiếu. Hệ thống tổng hợp có biểu tượng bánh răng nhỏ ở cuối thanh vật phẩm. Bấm vào nó để hợp nhất. Tôi quay lại và nghiên cứu nó sau khi hoàn thành cấp độ. Cài đặt này là hướng dẫn ẩn và không có hướng dẫn chính thức cho người mới sử dụng.
Hãy nói về dữ liệu. Có tổng cộng bảy cảnh trong toàn bộ bức tranh. Nếu bạn đi theo con đường tối ưu từ điểm bắt đầu đến điểm kết thúc, bạn chỉ cần đi qua mười hai nút cảnh. Bản đồ này trông có vẻ lớn nhưng thực ra nó có hình tròn, nghĩa là dù bạn đi theo hướng nào thì cuối cùng bạn cũng có thể quay lại điểm xuất phát. Đừng sợ quay lại giai đoạn đầu. Các nhà thiết kế trò chơi đã thực hiện mở khóa tất cả các câu đố một chiều. Bạn sẽ phải quay lại khi nhận được đạo cụ mới. Điều này là bình thường và không có nghĩa là bị lạc.
Về các yếu tố thu thập, xin nhắc lại: có bốn đạo cụ ẩn, được phân bố phía sau cây thủy sinh trong cảnh thác nước, trong chậu đất sét ở phía bên trái bàn thờ, ở dưới cùng của hàng giá sách thứ ba trong thư viện và trong phòng bắt đầu, bạn vào lại sau khi hoàn thành cấp độ. Ba cái đầu tiên rất dễ tìm, nhưng cái cuối cùng đặc biệt dễ bỏ sót vì hầu hết mọi người thoát ra và khởi động lại sau khi hoàn thành cấp độ. Không có phần thưởng bổ sung cho việc thu thập tất cả, nhưng ảnh chụp màn hình thành tích sẽ được mở khóa, vì vậy những người chơi bị ám ảnh cưỡng chế nên nhớ lấy nó.
Cuối cùng, hãy nói về những sai sót trong cốt truyện. Bức thư của bà nội vô cùng quý giá nhưng nhân vật phản diện Blue xuất hiện chỉ để giao công cụ cho nhân vật chính, vai trò của hắn thật đáng thương. Tuy nhiên, từ góc độ chiến lược, đây là một điều tốt. Có nghĩa là cốt truyện CG và các câu đố được xen kẽ rất gọn, sẽ không cần phải xem hoạt hình trong thời gian dài để thao tác. Nó rất thân thiện với những người đang vội.
Tóm tắt chiến lược chính của trò chơi này trong một câu: đầu tiên hãy xác nhận tất cả các bộ phận có thể di chuyển được trong cảnh, sau đó tìm chìa khóa khớp với ổ khóa. Khi gặp các câu đố số, trước tiên hãy đếm các đặc điểm đồ họa. Cuối cùng, việc tổng hợp đạo cụ luôn được ưu tiên hơn so với việc sử dụng trực tiếp. Theo logic này, về cơ bản bạn sẽ không bị mắc kẹt quá hai lần.
Trên đây là sự tháo dỡ chuyên sâu về trò chơi này của bộ phận hướng dẫn chúng tôi. Nếu bạn không hiểu ở một mức độ cụ thể nào đó, vui lòng đăng ảnh vào khu vực bình luận và tôi sẽ trực tiếp đánh dấu đường dẫn giải pháp cho bạn.