
Tôi dành dụm ba tháng tiền ăn sáng để mua một chiếc băng cassette, nhưng khi cắm nó vào GBA, tôi phải tìm một góc hướng về phía mặt trời mới có thể nhìn rõ những điểm ảnh khảm hình yêu tinh trên màn hình. Người mới chơi ngày nay hiểu thế nào về kiểu lãng mạn này? Bạn có thể chơi nó ngay khi bật nó lên, mở nó bằng một cú nhấp chuột và thậm chí phát triển nó cho bạn.
Hôm nay tôi sẽ nói đến "Em bé yêu tinh dễ thương", lúc đầu tôi chế nhạo - hm, nhà máy nhỏ nào đang lợi dụng sự nổi tiếng của yêu tinh? Kết quả là tôi vào chơi được mười phút. Này, có cái gì đó thực sự tốt!
Bạn có thể nói nó trông giống "Pokemon", nhưng thực tế không phải vậy. Tôi nghĩ hồi đó chúng ta phải chạy khắp bản đồ để bắt yêu tinh, và xác suất gặp quái vật trên bãi cỏ có thể so sánh với việc trúng xổ số. Bây giờ trò chơi này trực tiếp mang đến cho bạn một khu vườn và những quả trứng yêu tinh sẽ tự nở ra. Bạn chỉ cần nở và kết hợp chúng lại, chúng sẽ lành lại như nuôi những cây xương rồng. Nhưng nếu muốn gọi là dễ dàng thì nó cũng ẩn chứa rất nhiều mánh khóe mà những người chơi kỳ cựu đã quen thuộc - kiềm chế thuộc tính, chuỗi tiến hóa và yêu tinh ẩn giấu. Chơi với nó làm tôi nhớ đến truyền thuyết về "Flash Magikarp" hồi đó.
Điều tuyệt vời nhất là hệ thống "hợp nhất" này. Những người chơi cũ đều biết rằng trước đây, nếu muốn tạo ra một yêu tinh mạnh mẽ, bạn phải cải thiện các giá trị cá nhân cho đến khi bị mù hoặc dựa vào cheat để thay đổi dữ liệu. Giờ đây, một khi hai yêu tinh hợp nhất, chủng tộc mới sẽ trực tiếp kế thừa các kỹ năng của cả hai bên, đồng thời có thể mở khóa hình thái bí ẩn cổ xưa. Hôm qua, tôi đã kết hợp Charmander và Pichu để tạo ra Charmander chạy điện. Đó là một vụ nổ! Trong nhóm chia sẻ ảnh chụp màn hình, các bạn trẻ sinh năm 1995 hỏi tôi đó là phiên bản nào, tôi chỉ cười không nói gì - đây là sự tích lũy của thời gian.
Tất nhiên, phong cách hội họa chắc chắn không thể so sánh được với xưa. Lúc đó là khảm, nhưng bây giờ phiên bản Q dễ thương đến mức con gái tôi còn lấy điện thoại ra chơi. Nhưng dù dễ thương nhưng cũng có những cấp độ khó như “Khu vườn bị nguyền rủa” và “Thử thách huyền thoại”. Tôi bị mắc kẹt ở tầng thứ tám một thời gian dài và suýt đánh rơi điện thoại. Sau này tôi phát hiện ra rằng tôi cần sử dụng kết hợp các thuộc tính loại trừ lẫn nhau. Đây không phải là điều mà những người chơi kỳ cựu giỏi nhất sao?
Phân tích cuối cùng, trò chơi này giống như “bạn cũ mặc áo mới” - ươm tạo, hợp nhất và tiến hóa. Về cốt lõi, nó vẫn là logic thu thập và phát triển mà hồi đó chúng tôi bị ám ảnh, nhưng hoạt động mượt mà hơn, phản hồi trực tiếp hơn và không cần phải mua băng cassette (miễn phí!). Chế độ sạc cho biết 0. Tôi đã chơi nó trong ba ngày và nó không tốn một xu nào. Hiện nay không có nhiều game trong nước dám làm điều này.
Tôi nghĩ hồi đó chúng ta có thể lang thang quanh tháp yêu tinh cả ngày chỉ để bắt Mewtwo, nhưng bây giờ cũng có đủ loại cuộc phiêu lưu và trứng Phục sinh ẩn giấu trong trò chơi này. Nếu bạn cũng là một ông già đến từ thời GBA, bạn cũng có thể đến đây để tìm lại chút tuổi trẻ; nếu bạn còn trẻ, đây chỉ là thời điểm tốt để bắt kịp bài học - hãy xem những gì cha mẹ bạn chơi hồi đó đã phát triển như thế nào!
Được rồi, chúng ta không nói chuyện nữa. Tôi phải ấp quả trứng thứ 37 của mình. Người ta nói rằng nó có thể tạo ra một anh chàng nhỏ bé huyền thoại. Trò chơi này thực sự khiến tôi, một người đàn ông 35 tuổi, lấy lại được thói quen “chơi thêm năm phút nữa mới ngủ”. 😂