
Đừng nói về bất cứ điều gì khác, chỉ có nhãn “được ủy quyền thực sự” và “thẻ hành động 3D”, trong đầu tôi đã có hình ảnh cổ điển về một màn hình đầy chấm đỏ, khoản phí đầu tiên là sáu nhân dân tệ, thẻ hàng tháng, thẻ hàng tuần và VIP15. Ultraman chiến đấu với quái vật, một chủ đề phổ biến như vậy, nhưng lại biến thành một lá bài? Bạn có thể cho tôi biết cách dùng thẻ để thể hiện sự “chuyển hóa thành ánh sáng” được không? Bạn rút SSR Tiga bằng cách rút bài rồi tự động chiến đấu bằng hiệu ứng sóng ánh sáng phải không?
Sau khi vào game và xem qua thì đúng như mong đợi. Tất cả các thành viên của Zoffisevendi Gasero đều tập hợp lại. Nghe có vẻ rất sang trọng phải không? Nó thực sự chỉ là một loạt các kết cấu mô hình cộng với các giá trị. Thứ "thực sự khôi phục vũ trụ Ultraman" đã khôi phục một nơi vắng vẻ. Tôi bấm vào giao diện nhân vật và cần mảnh vỡ để đột phá, mảnh vỡ để nâng cấp lên sao, thể lực để lấy sách kỹ năng, cọ rửa trang bị, thể lực cơ bản, kim cương để thể lực và kim cương để nạp lại. Được rồi, sản phẩm dây chuyền lắp ráp tiêu chuẩn.
Tôi đặc biệt muốn phàn nàn về "Tregear". Một nhân vật phản diện tốt không có bất kỳ chiều sâu cốt truyện nào mà chỉ trở thành vỏ bọc của bể rút thẻ vàng krypton. Việc sạc lại sẽ cung cấp cho bạn các mảnh vỡ và bạn sẽ nhận được một trận hòa được đảm bảo cho dù bạn rút được bao nhiêu. Sao vậy, Dark Ultraman cũng cần vàng krypton để đánh thức ánh sáng? Thế thì tôi vẫn có một cây búa có “ánh sáng trong lòng”, và trong lòng tôi phải có Nhân dân tệ.
Hãy nói về “Chế độ sạc: 0” này. Thật là buồn cười. 0 có nghĩa là gì? Tải xuống miễn phí? Miễn phí là trò lừa đảo tốn kém nhất, được chứ? Sau khi vào, màn hình chứa đầy "gói quà có thời hạn", "quỹ tăng trưởng" và "thẻ đặc quyền hàng tháng", thậm chí còn có nút chặn yêu cầu tư cách thành viên. Tôi đã chơi một người hơn mười năm và tôi đã thấy những trò chơi vô liêm sỉ, nhưng tôi chưa bao giờ thấy ai có dòng chữ "được ủy quyền thực sự" được in trên trang hướng dẫn Krypton Gold.
Bạn nói là game hành động trên di động nhưng hóa ra chiến đấu hoàn toàn tự động, giống như xem phim vậy. Thao tác duy nhất là tính tiền và lái xe nhanh gấp ba lần. Mối quan hệ ràng buộc giữa các lá bài chỉ có vậy thôi. Lối chơi cốt lõi là tích lũy sức mạnh chiến đấu. Nếu sức chiến đấu không đủ, bạn sẽ bị mắc kẹt. Nếu bạn gặp khó khăn, bạn sẽ phải nạp lại năng lượng. Tôi thậm chí còn nghĩ rằng những “con quái vật” trong trò chơi này thực chất là những người chơi chúng tôi, những người được lên kế hoạch đẩy xuống đất và cọ xát liên tục.
Tôi không nói rằng tất cả các trò chơi Ultraman đều là rác rưởi. Những trò chơi arcade cuộn bên mà tôi chơi khi còn nhỏ, trong đó một Ultraman chiến đấu với hàng tá quái vật và cảm thấy rắn chắc, mới là "ánh sáng" thực sự. Ngày nay, loại mô phỏng vẽ thẻ dưới biểu ngữ cảm xúc này sẽ nghiền nát ký ức tuổi thơ trên mặt đất, sau đó nói với bạn: "Bạn có muốn cứu Tiga không? Hãy sạc 648 trước."
Đừng gọi tôi là ác ý, tôi chỉ không thể chịu đựng được kế hoạch kiếm tiền bằng địa chỉ IP chính hãng này. Nếu bạn thực sự tạo ra cốt truyện của Ultraman, ngay cả khi đó là cốt truyện tuyến tính, như "Ultraman Fighting Evolution" và để tôi điều khiển thế hệ đầu tiên chiến đấu với Zeton, tôi chắc chắn sẽ trả giá. Kết quả là bạn đưa cho tôi một con quái vật khâu "thẻ + giá trị số + chiến đấu tự động", và bạn gọi nó là "Truyền thuyết về nhà vua"? Tôi nghĩ nó gần giống như "The King Makes Money".
Dù sao, tôi khuyên những người bạn muốn hoài niệm hãy bình tĩnh lại. Hãy tiết kiệm số tiền này và mua một chiếc bao da Ultraman. Tự biến đổi bản thân ở nhà còn tốt hơn trò chơi dở tệ này. Ít nhất chiếc bao da sẽ không bị bật ra trong lần sạc đầu tiên. 😅
Lời cuối cùng: Nếu đội ngũ phát triển thực sự tâm huyết thì cứ làm một chiếc Ultraman độc lập là được. Nếu bạn không thể tạo ra một trò chơi hay thì đừng lấy "miễn phí" làm lá sung. Ánh sáng thực không thể được vẽ bằng thẻ vẽ. thế thôi.