图片
Là một otaku hai chiều cao cấp, tôi luôn là người thực sự tin tưởng vào "phong cách vẽ tranh là công lý". Bao nhiêu năm qua, tôi đã vô số lần bị đánh lừa bởi những “kiệt tác” với những bức tranh dọc tuyệt đẹp có thể dùng làm hình nền và dàn diễn viên lồng tiếng sang chảnh khiến tai tôi ù đi. Ngay khi tôi bước vào hệ thống chiến đấu, nó lập tức biến mất. Thao tác này có cảm giác mềm mại đến mức tôi tự hỏi liệu đội ngũ sản xuất có dùng chân để lập bản đồ bàn phím hay không. Tôi thậm chí còn bỏ tiền ra để vẽ bài cho đến khi mất tất cả nhưng cốt truyện lại không logic như "Cuộc sống thường ngày của Pop và Pipi Mei".
Vì thế khi nhìn thấy cái tên "Room Destruction Simulator" và hình thu nhỏ tưởng chừng như được lấy ra từ mini game 4399, tôi không có cảm xúc gì cả. miễn phí? Nền tảng 5.0? Các nhà phát triển chưa bao giờ nghe nói về nó? Nếu dạo này tôi không phát điên vì một game di động “nghệ thuật huyền thoại” nào đó và cần trút giận thì tôi đã không bao giờ bấm vào đó.
Rốt cuộc, nó thậm chí còn không có vẻ tập trung nghiêm túc vào hai chiều. Không có vợ, không có diễn viên lồng tiếng, ngay cả UI cũng có cảm giác đơn giản và vụng về như “lập trình viên làm bằng Excel”.
Tuy nhiên, ngay phút đầu tiên bấm vào, tôi đã bị tát thẳng vào mặt bởi “nỗi ám ảnh về phong cách hội họa” của mình.
Quả thực, hình ảnh của nó chẳng liên quan gì đến từ “tinh tế”. Nhưng khi bạn nhặt một cây gậy gỗ dùng gậy đập vào chiếc bàn cà phê thủy tinh vô tội đó, và nhìn thấy những mảnh thủy tinh bắn tung tóe cùng với âm thanh parabol và tiếng vỡ vụn của động cơ vật lý, cảm giác hủy diệt sẽ truyền thẳng vào Tianling Gai! Nhịp điệu lập tức chuyển sang trạng thái "ồ ồ ồ ồ". Áp lực của những kẻ ngu ngốc trong âm mưu, những trạm kiểm soát trong thế giới ngầm và việc rút bài đảm bảo rằng tôi phải chịu đựng trong những “kiệt tác” đó đều được giải phóng bằng cây gậy này.
Điều tuyệt vời nhất là sau đó lấy được một khẩu súng bắn tỉa, bắn chiếc đèn chùm xuyên qua cửa sổ và nhìn nó đánh sập nửa trần nhà và đập nát ghế sofa. Cảm giác sụp đổ của phản ứng dây chuyền đơn giản là thú vị hơn việc nghe Sakura Ayane thì thầm vào tai bạn "〇〇-san, chết đi"!
Tôi đã có một sự hiển linh. Hóa ra “lối chơi dở nhưng phong cách vẽ thì đẹp” là một sự lãng phí tài nguyên nghệ thuật. Nó được gọi là nghệ thuật trình diễn. “Phong cách bình thường nhưng lối chơi vượt trội” là một lon dứa điện tử. Mặc dù bao bì rất dính nhưng khi mở ra thì lại chứa đầy báu vật. Trình mô phỏng phá hủy phòng này chính là kho báu đó.
Nó không có cốt truyện, không có vợ và không có hệ thống rút bài. Nhưng nó hiểu được những thôi thúc nguyên thủy nhất của bạn và nó hiện thực hóa ước mơ thứ hai của bạn là "phá hủy ngôi nhà" của bạn với chi phí thấp. Sử dụng gậy gỗ, súng lục và súng bắn tỉa để vui chơi trong phòng, phá hủy mọi thứ không vừa mắt. Chứng kiến ​​ngôi nhà nhỏ dần biến thành đống đổ nát, huyết áp của bạn sẽ trở lại bình thường một cách kỳ diệu.
Quan trọng hơn, nó tính phí bằng 0. So với những game di động "phong cách bất khả chiến bại" yêu cầu bạn trả 648 nhân dân tệ rồi cắn một miếng để trả lời, thì đây đơn giản là một thiên thần.
Vì vậy, những người bạn đam mê hội họa, nếu bị tra tấn về thể xác và tinh thần bởi cái gọi là “kiệt tác tinh xảo”, bạn cũng có thể đến đây và trở thành một đội phá hoại mạng. Giống như các tế bào hồng cầu trong "Cells at Work" cuối cùng đã nhớ ra trách nhiệm của mình, họ tìm thấy niềm vui thuần khiết nhất khi được giải tỏa trong sự hủy diệt.
Dù sao bây giờ chơi rồi quên mất mình đang định chê game đó vì "phong cách cảm động" của nó. Được rồi, nó giống như sự hủy diệt vậy! 🛠️✨