图片
Thưa các anh em, tôi thường nói về KPL và LPL, nhưng hôm nay tôi ngoại lệ khi đăng một bài ở lĩnh vực âm nhạc. Đó thực sự là vì gần đây tôi đã tìm thấy một chút cảm giác đấu trường chuyên nghiệp trong “Fishing World”.
Đừng cười, thật sự không phải nói nhảm đâu.
Trò chơi này gần đây đã được cập nhật lên phiên bản chính. Ban đầu tôi nghĩ rằng nó chỉ thêm một vài con cá mới và thay đổi giao diện, nhưng khi bắt đầu chơi, tôi thấy rằng các giá trị tháp pháo, cơ chế BOSS và nhịp điệu trò chơi đều đã thay đổi. Làn sóng thay đổi này trực tiếp khiến tôi nhớ lại thời điểm một phiên bản LOL nào đó đã thay đổi linh hồn rồng thành rồng giả kim và toàn bộ hệ sinh thái cũng thay đổi tương ứng.
Trước tiên hãy nói về điều trực quan nhất. Sau khi màn hình toàn cảnh 3D được nâng cấp, quỹ đạo bơi lội của đàn cá đã trở nên chân thực hơn. Điều này không chỉ đẹp mắt mà còn ảnh hưởng trực tiếp đến khả năng dự đoán và định vị. Trước đây bạn có thể quăng lưới bằng cách nhìn theo hướng chung, nhưng bây giờ bạn phải tính toán quỹ đạo và tốc độ của cá, đặc biệt là BOSS hoành tráng. Khi nó lao ra từ sâu trong màn hình, áp lực sẽ tràn đầy, giống như việc nhìn thấy sát thủ từ phía đối diện trong một trận chiến đồng đội.
Hơn nữa, sau khi cập nhật phiên bản, cơ chế sạc của tháp pháo đã được thay đổi. Lợi ích của pháo có độ phóng đại thấp rõ ràng đã giảm đi, buộc bạn phải chuyển sang phong cách chơi có độ phóng đại cao hơn, mạo hiểm hơn. Giống như phiên bản đã tăng cường sức mạnh cho những anh hùng mạnh mẽ ở giai đoạn đầu. Nếu bạn không làm gì ở giai đoạn đầu, bạn sẽ thua. Điều này đặc biệt rõ ràng trong chế độ cạnh tranh. Ai bắt được đợt cá đầu tiên nhanh chóng trực tiếp quyết định sự khác biệt về kinh tế và lợi thế làm mát kỹ năng.
Nhưng thành thật mà nói, sự cân bằng vẫn còn gây tranh cãi. Tôi nghi ngờ rằng xác suất kích hoạt của một số loài cá màu cam đã được thay đổi bí mật sau khi cập nhật. Mấy ngày nay có mấy ông lớn trong hội phàn nàn về tỷ lệ xuất hàng, có người lập bảng thống kê hàng trăm game trên diễn đàn. Nói thế nào nhỉ, cảm giác chơi game kiểu này khiến tôi thấy thú vị, giống như ai đó luôn hét lên “XX cao quá” trong phiên bản thi đấu.
Kinh nghiệm cá nhân của tôi trong tuần này là nếu bạn muốn đạt điểm cao hơn ngay bây giờ, bạn không thể sử dụng tất cả súng của mình mà không cần suy nghĩ. Bạn phải học cách điều khiển súng. Khi nào nên khóa BOSS và khi nào dọn dẹp quân linh tinh để bổ sung kinh tế. Trên thực tế, nó rất giống với nhịp điệu hoạt động. Độ sâu cạnh tranh của phiên bản này quả thực đã cao hơn trước. Tôi hy vọng rằng việc lập kế hoạch vào tháng tới sẽ không quá cẩu thả và duy trì lối chơi cốt lõi của phiên bản này để chúng ta có thể thấy nhiều thủ thuật hơn trong trò chơi. 🎮