图片
Gần đây tôi thấy rất nhiều người thảo luận về "Cuộc phiêu lưu trong vườn thú" trên diễn đàn. Một số người cho rằng đó là một kiệt tác, trong khi những người khác lại cho rằng đó là thứ rác rưởi. Trên thực tế, bản thân trò chơi đã làm tôi nhớ đến một chủ đề cũ - chúng ta nên sử dụng tiêu chí nào để đánh giá một trò chơi? Chỉ cần lấy nó làm ví dụ để nói về.
Hãy nói về bức tranh trước. Phong cách của trò chơi này là hoạt hình và giản dị, với độ bão hòa màu cao và các mô hình động vật khá dễ thương, nhưng các chi tiết không nổi bật khi nhìn kỹ hơn, độ phân giải kết cấu ở mức trung bình và giao diện người dùng hơi thô. Nếu theo tiêu chuẩn hình ảnh của siêu phẩm 3A thì chắc chắn sẽ thất bại, nhưng xét về kích thước và vị trí của nó thì mình nghĩ điểm khoảng 7 là hợp lý. Kích thước của bức tranh phụ thuộc vào việc bạn so sánh với ai.
Về lối chơi, nó tập trung vào quản lý vườn thú + phiêu lưu. Cốt lõi là thu thập động vật, nâng cấp cơ sở vật chất và hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau. Thành thật mà nói, độ sâu của trò chơi không cao lắm và rất dễ lặp lại sau khi cảm giác mới lạ ban đầu không còn nữa. Hơn nữa, cái gọi là "tốc độ tay thao tác" được thể hiện nhiều hơn trong việc kết nối các dấu chấm để xây dựng các tòa nhà và kéo nhanh, đây không phải là một kỹ năng vận hành thực sự. Tuy nhiên, ý thức về mục đích của nó khá tốt và nó liên tục giao cho bạn những nhiệm vụ nhỏ để bạn luôn có việc phải làm, điều này khá thân thiện với những người chơi bình thường. Về lối chơi, tôi cho điểm 6,5.
Vàng Krypton thú vị hơn. Trò chơi được quảng cáo là miễn phí và chế độ trả phí được hiển thị là 0, nhưng trên thực tế có mua hàng trong ứng dụng, nhưng bạn vẫn có thể chơi mà không cần mua nhưng tiến độ sẽ chậm hơn. Không có quảng cáo bật lên bắt buộc và không có "lo lắng chiến đấu" để buộc krypton, điều này có lương tâm hơn nhiều trò chơi tương tự. Tuy nhiên, có một khoảng cách nguồn lực rõ ràng ở giai đoạn sau. Nếu muốn nhanh chóng mở khóa những động vật quý hiếm, bạn vẫn phải bỏ tiền ra. Tổng hợp lại, độ thân thiện của krypton-gold có thể được đánh giá ở mức 8 điểm. Rốt cuộc, bữa tiệc zero-krypton có thể chơi.
Khía cạnh xã hội tương đối yếu. Mặc dù có hệ thống bạn bè nhưng sự tương tác chỉ giới hạn ở việc gửi sức mạnh thể chất và xem hồ sơ thăm viếng. Không có giao dịch, hợp tác hoặc lối chơi cạnh tranh. Về cơ bản nó là một trò chơi một người chơi. Nó có thể chưa đủ với những người chơi thích sự sống động nhưng lại phù hợp với một người mắc chứng sợ xã hội như tôi. Tôi cho 5 điểm cho mạng xã hội.
Trở lại phiếu tự đánh giá. Tôi nghĩ việc đánh giá trò chơi không thể tách rời khỏi tiền đề "nó muốn phục vụ ai". "Zoo Adventure" được định vị là một người chơi giải trí thích dành thời gian và sưu tầm. Sẽ là vô nghĩa nếu so sánh nó với "Animal Crossing" về chiều sâu và với "Genshin Impact" về mặt đồ họa. Thói quen chấm điểm của tôi là: đầu tiên nhìn vào sự tuân thủ của thể loại, sau đó chấm điểm độc lập theo bốn chiều màn hình/lối chơi/tiền/tương tác xã hội và cuối cùng tính điểm trung bình, thay vì đưa ra một đánh giá chung chung là “vui/không vui” dựa trên ấn tượng đầu tiên.
Nhìn chung, tôi cho "Zoo Adventure" 7 điểm. Nó có những thiếu sót rõ ràng, nhưng nó đã đạt được "khả năng chơi, không có cạm bẫy và ý thức về mục đích" trong danh mục riêng của mình. Đây là một trò chơi quản lý thông thường trên mức trung bình. Nếu bạn chỉ muốn thư giãn sau giờ làm và không theo đuổi nội dung khó tính, bạn có thể thử; nhưng nếu bạn đang mong chờ một “thế giới mở” hay “hố chiến lược” thì bạn nên tránh nó. Phân tích cuối cùng, tiêu chuẩn chấm điểm là để người chơi tham khảo. Đừng bị bắt cóc bởi điểm số. Người phù hợp với bạn là tốt nhất. 🦊