图片
Thành thật mà nói, ấn tượng trước đây của tôi về cờ vua là nó mang tính truyền thống, nhịp độ chậm và không liên quan gì đến thể thao điện tử. Nhưng sau lần cập nhật này, tôi nghĩ lại và thấy rằng quan chức này thực sự nỗ lực theo hướng cạnh tranh. Đặc biệt là chế độ “cờ mở” bạn ơi, đây chẳng phải là “chiếc hộp mù” trong thế giới cờ vua sao? Bạn không bao giờ biết được quân bài tẩy là gì trước khi lật quân cờ và có rất nhiều may mắn tham gia, nhưng sau khi lật quân cờ ra thì cách sắp xếp và đưa ra lựa chọn đều là những tính toán thực tế. Cảm giác thích thú và tính cạnh tranh mà sự bất định này mang lại thực ra khá giống với logic thiết kế các yếu tố ngẫu nhiên trong các game MOBA hiện nay.
Trọng tâm của tôi thực sự là hai hệ thống "đánh giá kỹ năng chơi cờ" và "xếp hạng trong thời gian giới hạn". Tác động lớn nhất của việc cập nhật phiên bản đối với môi trường cạnh tranh là nó cắt cấp độ của người chơi thành các lớp chi tiết hơn. Ngày xưa ai cũng chơi cờ chỉ để giải trí, thắng thua tất cả đều tùy vào cảm giác. Giờ đây đã có hệ thống đánh giá, mỗi ván cờ đều được tính điểm cho các thao tác, điều này buộc người chơi phải nghiên cứu các quy trình khai cuộc, giao tranh giữa trận và công thức tàn cuộc.
Tôi thấy có người trên diễn đàn nói rằng vì xếp hạng mới có thời gian giới hạn nên niềm vui “suy nghĩ trong ba phút để ra nước đi tốt” trước đây đã không còn nữa mà thay vào đó là cảm giác cấp bách “đưa ra quyết định trong vòng 20 giây”. Đây thực chất là cái giá phải trả cho khả năng cạnh tranh. Ai trên sân chơi cho bạn nhiều thời gian để suy nghĩ về điều đó? Khi trận chiến đồng đội LPL bắt đầu, chỉ mất vài giây để truyền kỹ năng. Nếu có tâm sáng suốt mà không theo kịp thì vẫn uổng công. Điều này cũng đúng với cờ vua bây giờ. Hạn chế về thời gian khiến trò chơi cổ xưa này trở thành "sự áp bức" của thể thao điện tử.
Tuy nhiên, nói một cách hợp lý, phiên bản này thiên về "cờ nhanh" và "biến số", và có thể không thân thiện với các trường phái lý thuyết cờ vua truyền thống. Thiết kế của trò chơi kết thúc vật lý rất dễ gây nghiện đối với những người thích nghiên cứu các giải pháp như tôi. Cảm giác giống như "phân tích thời điểm quan trọng" trong phần đánh giá sau trận đấu. Mỗi bước phải được đóng một cách hợp lý và tỷ lệ chấp nhận lỗi là cực kỳ thấp. Việc đưa loại nội dung này vào các bản cập nhật phiên bản thực sự sẽ mở rộng giới hạn dưới của trò chơi để những người mới chơi cũng có thể tìm thấy cảm giác thành tựu.
Nhưng tôi phải công bằng. Mặc dù bàn cờ ba chiều và kết cấu bằng gỗ được làm đẹp mắt, nhưng việc tối ưu hóa chức năng xem và trò chuyện là điểm khiến bản cập nhật này thực sự phục vụ không khí thể thao điện tử. Không có gì lạ khi có một số lượng lớn người chơi cờ trực tuyến, nhưng việc có thể trở thành người quan sát lặng lẽ phân tích tình hình trong một ván đấu sẽ thú vị hơn nhiều so với việc tự mình chơi một cách mù quáng. Phiên bản này điều chỉnh việc phân bổ nhóm phù hợp, điều này khiến tôi cảm thấy rằng người chơi ở các cấp độ khác nhau được phân chia hợp lý. Thật khó để gặp một trò chơi một chiều. Cả hai bên qua lại và trải nghiệm thực sự đã trở nên tốt hơn.
Tác động của việc cập nhật phiên bản đến môi trường cạnh tranh luôn là con dao hai lưỡi. Có người cho rằng "tiết cờ" xúc phạm chỉ số IQ, có người cho rằng "xếp hạng có hạn" khiến huyết áp con người tăng cao. Nhưng không thể phủ nhận rằng sự điều chỉnh này đã khiến tính bất định của game và chiều sâu của game trở nên mạnh mẽ hơn. Từ góc độ xem trận đấu, nếu trong tương lai có một trận đấu thực sự trong trò chơi này, rất có thể đó sẽ là kiểu đấu tay đôi đầy adrenaline, có thể không tệ hơn việc xem các tuyển thủ chuyên nghiệp thi đấu theo đội.
Dù sao thì trạng thái hiện tại của tôi là khi chơi cờ, tôi nghĩ về nó với cảm giác như đang xem lại ván cờ, chẳng hạn như “đợt này thua” và “nước đi này phòng thủ quá”. Cảm giác thay thế quá mạnh mẽ. Đề xuất cho tất cả bạn bè thích nghiên cứu chiến thuật và cảm thấy rằng các trò chơi vận hành thuần túy không đủ nhức não. Nếu bạn thử chế độ "Tiết lộ cờ vua", bạn sẽ biết câu trả lời của phiên bản là gì.