
Tôi vẫn nhớ hồi còn học cấp 2, tôi đã dành dụm tiền ăn sáng trong ba tháng để mua một chiếc GBA cũ. Tôi giấu nó dưới gối và lấy ra chơi khi bố mẹ tôi đã ngủ. Vào thời điểm đó không có khái niệm roguelike. Tôi chỉ biết rằng tôi có thể kiếm tiền bằng cách chơi cùng một trò chơi theo nhiều cách khác nhau. Hôm nay tôi chơi trò chơi di động "Home Guard" và đột nhiên tôi có lại cảm giác đó.
Nói một cách thẳng thắn, trò chơi này là trò chơi phiêu lưu kết hợp bắn súng và có thể vận hành bằng một tay, nhưng nếu bạn thực sự nghĩ nó đơn giản thì bạn đã nhầm. Tôi đã thử nó. Nếu bạn di chuyển nhẹ và kéo nhẹ hông, lũ quái vật có thể bao quanh bạn như một chiếc bánh bao. Điều này làm tôi nhớ đến một trò chơi bắn súng từ trên xuống mà tôi đã chơi trên PSP hồi đó. Nó cũng có ưu điểm "dễ xem nhưng bạn sẽ rất khó khăn khi bắt đầu". Nhưng điều tàn nhẫn hơn nữa ở “Home Guard” là mọi thứ đều ngẫu nhiên! Bản đồ ngẫu nhiên, quái vật ngẫu nhiên và cách kết hợp kỹ năng cũng ngẫu nhiên. Mỗi trò chơi là một bản đồ mới và các kỹ năng nhặt được mỗi lần đều khác nhau. Chẳng phải điều này tương đương với việc khuếch đại vô hạn niềm vui khi liên tục vượt qua các cấp độ của trò chơi cầm tay vào thời đó sao?
Điều làm tôi ngạc nhiên nhất là đồ họa. Ban đầu tôi nghĩ rằng trò chơi di động chỉ nói về ô nhiễm ánh sáng lòe loẹt, nhưng hóa ra trò chơi này có phong cách rừng rậm ma thuật tinh tế, với những dây leo xanh và những đốm đom đóm lơ lửng, khiến tôi nhớ đến sự tươi mới của một số cảnh trên NDS. Nhưng bây giờ màn hình điện thoại di động sáng hơn nhiều so với những màn hình nhỏ hồi đó, hiệu ứng ánh sáng và bóng tối cũng tinh tế hơn nhiều. Nó hơi giống việc thay thế hình ảnh trong bộ nhớ bằng các gói họa tiết có độ phân giải cao.
Và thiết kế thao tác bằng một tay được thiết kế riêng cho những người chơi có kinh nghiệm như chúng tôi “phải chà xát hai lần trên tàu điện ngầm”. Hồi đó, khi cầm PSP bằng cả hai tay trên xe buýt, tôi phải cẩn thận để tránh người dì ở bên cạnh. Bây giờ tôi có thể di chuyển xung quanh trong khi uống trà sữa bằng một ngón tay. Đây thực sự không phải là một cải tiến nhỏ.
So với trò chơi cầm tay ban đầu, nó thiếu nghi thức lắp và rút hộp mực nhưng có nhiều bất ngờ ngẫu nhiên hơn. Hồi đó, khi chơi "Zelda", tôi luôn vào cùng một căn phòng có bố cục giống nhau. Bây giờ, khi tôi chơi "Homesteader", mỗi lần tôi bước vào cửa, đó là một thế giới mới. Cảm giác như tôi đang bắt đầu một tuổi trẻ mới và tôi không bao giờ biết mình sẽ học được những kỹ năng phép thuật nào ở cấp độ tiếp theo.
Nhân tiện, trò chơi này miễn phí và không có cửa sổ bật lên mua hàng trong ứng dụng nào làm phiền tôi. Đối với tôi, việc có thể hồi tưởng lại cảm giác thôi thúc "chơi thêm một trò chơi nữa rồi đi ngủ" với chi phí bằng 0 đã là điều kiếm được rất nhiều. Cho dù bạn là người chơi cũ hay người chơi mới, bạn nên thử. Đừng lo lắng, làn sóng cảm xúc này không hề mất đi, thanh xuân của tôi đã thực sự quay trở lại rồi😭