图片
Tôi đã mở một bài đăng mới và tôi muốn trò chuyện nghiêm túc với mọi người về bản cập nhật phiên bản chính này của "Âm Dương Kiếm". Là một người chơi cũ đã chơi từ phiên bản beta kín đến nay và theo dõi các trận KPL và LPL quanh năm, tôi đặc biệt nhạy cảm với sự cân bằng cạnh tranh. Trò chơi này ban đầu tập trung vào ARPG 3D Xianxia vui nhộn và hấp dẫn, nhưng bản cập nhật này khiến tôi cảm thấy rằng kế hoạch thực sự đi theo hướng thể thao điện tử, điều này thật thú vị.
Cảm giác trực quan nhất là việc điều chỉnh hệ thống thú cưng dễ thương. Ở phiên bản trước, những thú cưng dễ thương giống như một công cụ để xây dựng sức mạnh chiến đấu. Ai có giá trị cao hơn sẽ thắng và không gian vận hành bị nén nghiêm trọng. Nhưng sau bản cập nhật, thời điểm tung ra kỹ năng và vị trí của thú cưng dễ thương đã trở nên quan trọng hơn. Nó hơi giống trò chơi kỹ năng triệu hồi trong các game MOBA. Bạn phải tính toán CD của thú cưng của đối thủ và phải ngăn chặn đối thủ bất ngờ sử dụng kỹ năng khống chế để làm gián đoạn combo của bạn trong trận chiến đồng đội. Sự thay đổi này khiến tôi cảm thấy chiến đấu không còn là một trận chiến đơn giản mà thực sự đòi hỏi phải sử dụng trí não của bạn. Đây là tin vui cho những người chơi thích nghiên cứu chiến thuật.
Sau đó là những thay đổi ở hệ thống cánh. Trước đây, đôi cánh là mục tiêu theo đuổi của các nhóm xuất hiện, nhưng lần này có những điều kiện mới để kích hoạt các kỹ năng bị động. Ví dụ: một số hiệu ứng mạnh mẽ yêu cầu bạn phải duy trì một tỷ lệ phần trăm máu nhất định hoặc chuyển sang trạng thái cụ thể trước khi chúng có thể được kích hoạt. Điều này ảnh hưởng trực tiếp đến chiến lược trao đổi tài nguyên trong các trò chơi cao cấp. Nó hơi giống trò chơi đội hình BP trong KPL. Bạn phải ước tính khi nào đối thủ sẽ bước vào thời kỳ mạnh mẽ, từ đó quyết định nên ép một nhóm bắt đầu hay phát triển một cách vụng về. Tôi nghĩ thiết kế này rất thông minh. Nó thêm nhiều lớp hơn vào nhịp điệu của trận chiến. Bạn sẽ không bị đánh bại ngay khi bắt đầu và bạn sẽ không đợi đến cuối mới bứt phá.
Hệ thống vũ khí thần thánh cũng đã được điều chỉnh. Một cơ chế thức tỉnh mới đã được thêm vào, nhưng các điều kiện kích hoạt yêu cầu cộng dồn và các cộng dồn sẽ bị xóa khi bị điều khiển hoặc ngoài giao tranh. Điều này sẽ kiểm tra vị trí của người chơi và độ chính xác của các đòn đánh kỹ năng. Bạn không thể vứt bỏ kỹ năng mà không suy nghĩ, bạn phải tìm cách duy trì nhịp độ đầu ra của mình trong các trận chiến đồng đội. Có cảm giác như những anh hùng ở LPL cần liên tục làm mới nội tại của mình để gây sát thương dồn dập và giới hạn trên của hoạt động của họ đột nhiên được nâng lên. Những người mới bắt đầu có thể thấy hơi khó khăn, nhưng một khi đã thành thạo, cảm giác kiểm soát chiến trường thực sự rất thỏa mãn.
Hãy nói về sự cân bằng nghề nghiệp. Trước đây, các nghề hệ gió gần như là lựa chọn T0 trong vòng loại do tính cơ động cao và tay dài. Hotfix mới nhất giảm nhẹ khoảng cách dịch chuyển và tốc độ xuất phát, nhưng mang lại cho các nghề cận chiến khác một số khả năng giảm sát thương và truy đuổi. Là một người thường xuyên chơi cận chiến, tôi nghĩ làn sóng thay đổi này quả thực dễ chịu hơn. Tuy không thể nói là hoàn toàn cân bằng nhưng ít nhất cũng có chỗ để phản công và không còn tình thế một chiều nữa. Tôi nghĩ kiểu điều chỉnh năng động này là một điều tốt. Ít nhất nó chứng tỏ rằng các quan chức đang quan tâm đến môi trường cạnh tranh thay vì chỉ làm những việc hời hợt.
Cuối cùng, hãy nói về nhịp độ cập nhật phiên bản. Bây giờ là hai tuần với những điều chỉnh nhỏ và một tháng với những thay đổi lớn. Cảm giác giống như đang tìm hiểu ý tưởng vận hành của các dự án thể thao điện tử cuối trò chơi. Ưu điểm là môi trường sẽ không được củng cố và luôn có những thói quen mới có thể được phát triển, nhưng nhược điểm là người chơi bình thường có thể hơi mệt mỏi khi theo đuổi phiên bản. Nhưng thành thật mà nói, là một người chơi thích nghiên cứu, tôi nghĩ hệ sinh thái không ngừng phát triển này thú vị hơn và tôi luôn có thể gặp những cách chơi mới trong xếp hạng.
Tóm lại, bản cập nhật phiên bản này của "Yin Yang Swords" cho phép tôi thấy tiềm năng của nó như một trò chơi di động mang tính cạnh tranh. Nó không chỉ có sức hấp dẫn độc đáo của chủ đề truyện cổ tích mà còn chú trọng đến sự cân bằng và chiều sâu chiến lược. Tất nhiên, vẫn còn nhiều lĩnh vực có thể được tối ưu hóa trong trò chơi. Ví dụ: máy chủ thỉnh thoảng trở nên phổ biến và cơ chế kết hợp đôi khi sắp xếp các trận đấu cực đỉnh giữa những người đồng đội tuyệt vời và những đối thủ tuyệt vời. Nhưng cá nhân tôi cảm thấy rằng những sai sót lớn hơn những sai sót. Ít nhất nó khiến những người chơi cạnh tranh như tôi sẵn sàng lên mạng và luyện tập hai lần một ngày. Cuối cùng, đừng quên điền gift code khi tạo góc nhé. Xét cho cùng, các lợi ích mới sss6666, sss7777 và sss8888 chỉ có hiệu lực trong thời gian giới hạn và có thể giúp bạn nhanh chóng có được bộ thiết bị chuyển tiếp mang tính cạnh tranh đầu tiên. Đừng lãng phí nó. Hoạt động trò chơi ngày nay chứa đầy tiền thật và lợi ích. Việc thu hoạch hợp lý của chúng tôi cũng là sự ghi nhận của đội ngũ sản xuất. 😉