
Thành thật mà nói, tôi đã chơi game di động được một thời gian. Từ "Snake" và "Sokoban" thời Saipan, đến "Thunderbolt" và "Prince of Persia" trên nền tảng Java, và bây giờ là nhiều kiệt tác có độ phân giải cao khác nhau, sau khi chơi hết mình, cảm giác sâu sắc nhất là - xứ sở của game di động đang thay đổi quá nhanh. Trước đây, thật tốt nếu mọi người đều có thể cầm điện thoại di động và chơi cho đến khi chìm vào giấc ngủ. Ngày nay, họ không ngừng tranh giành về chất lượng hình ảnh, lối chơi và hệ thống vàng krypton. Một số trò chơi phức tạp hơn trò chơi trên PC.
Thành thật mà nói, thị trường game di động hiện nay bề ngoài rất nhộn nhịp nhưng không có nhiều game mà mọi người thực sự có thể chơi. Đó có thể là quá trình rút thẻ một lần để kiếm tiền hoặc tự động chiến đấu và treo cổ để thu thập thức ăn. Lối chơi ngày càng trở nên đồng nhất. Nhiều khi vào App Store thấy chán nên về chơi lại game cũ.
Nhưng gần đây tôi tình cờ thấy một tác phẩm thực sự nổi bật với tôi, có tên là "The Wolf Is Coming". Cái tên khá đơn giản nhưng cách chơi thực sự khá thú vị. Bạn đóng vai một con sói và sống giữa bầy sói. Từ khám phá bản đồ đến săn bắn và sinh tồn, đến phát triển kỹ năng và mở khóa giao diện, con đường mô phỏng tổng thể là mô phỏng quá trình phát triển, nhưng nó không quy định một ngõ cụt cho bạn. Bạn có thể phát triển nhân vật và nâng cấp khả năng của mình theo ý muốn mà không bị áp lực “phải hoàn thành nhiệm vụ”.
Tôi nghĩ kiểu thiết kế này khá hiếm trong giới game di động hiện nay. Nhiều trò chơi ngày nay thích đẩy người chơi về phía trước và giao cho bạn từng nhiệm vụ một vì sợ bạn sẽ dừng lại. Nhưng “Sói đói” không làm được điều này. Nó giống như đưa cho bạn một hộp cát để tự mình khám phá và thử nghiệm, đặc biệt là ở chế độ săn bắn, chạy bản đồ để tìm con mồi, từ chuột, thỏ cho đến cáo, gấu trúc và từng bước thử thách các mục tiêu cấp cao hơn. Sự đắm chìm mà sự tự do đó mang lại chân thành hơn nhiều trò chơi dưới khẩu hiệu “thế giới mở”.
Nói về điều này, chúng ta thực sự có thể thấy một hướng phát triển của game di động trong những năm gần đây - người chơi đã bắt đầu coi trọng "sự lựa chọn" hơn. Trước đây, mọi người đều thích trải nghiệm sảng khoái theo phong cách đồ ăn nhanh, nhưng giờ đây ngày càng nhiều người chơi muốn có nhịp điệu và lối đi riêng trong trò chơi. Chìa khóa quyết định liệu một trò chơi có thể giữ chân người chơi hay không là nó mang lại cho người chơi bao nhiêu không gian. Tôi nghĩ "The Wolf Is Coming" nắm bắt khá tốt nhu cầu này.
Hơn nữa, trò chơi này đi theo lộ trình miễn phí, không tham gia vào các thói quen nạp tiền cầu kỳ đó và sử dụng thời gian để phát triển. Đây được coi là một luồng gió mới ngày nay. Nghĩ lại những trò chơi độc lập mà tôi đã chơi trong thời đại Symbian, nó cũng mang lại cảm giác thuần khiết này. Không có quá nhiều ràng buộc và thanh toán, tất cả chỉ là vấn đề liệu bản thân trò chơi có vui hay không.
Tất nhiên, trò chơi không phải không có sai sót. Ví dụ: kết cấu hình ảnh nhạt hơn và độ sâu có thể được trau chuốt hơn nữa. Tuy nhiên, với tư cách là một game di động nội địa nguyên bản có thể đạt được đẳng cấp này, tôi nghĩ nó đáng được khen ngợi.
Trong những năm qua, chứng kiến game di động chuyển đổi từ giải trí rời rạc sang một thể loại giải trí hoàn chỉnh, tôi cảm thấy khá xúc động. Ngày xưa chúng ta chơi game để “có việc gì đó để làm”, nhưng bây giờ chơi game giống như “sang thế giới khác để sống” hơn. Làm sao có thể nói "Sói sắp đến" có thể có loại nhận thức này, điều này khiến ta, một người chơi cũ cũng có chút yên tâm. 😌
Tôi mong rằng game di động trong nước luôn có thể có những tác phẩm chân thành như vậy, và đừng lúc nào cũng bắt người chơi phải lựa chọn giữa “gan cứng” và “krypton mạnh”. Có thể nói qua tác phẩm của mình là cách thực sự để tồn tại lâu dài. 🕹️