图片
Các bạn ơi, hôm nay khi nhìn thấy trò chơi "Pixel Expedition", tôi chợt thấy hơi khó chịu. Thành thật mà nói, tôi đã chơi game di động được hơn mười năm. Từ "Rắn" kiểu pixel trên Nokia N73 đến "Tòa nhà chọc trời đô thị" sau này cho đến phiên bản đầu tiên của "Thợ săn thời gian" mới xuất hiện trên Android, tôi đã chứng kiến ​​​​những thay đổi trong ngành này từ pixel sang độ phân giải cao và bây giờ là nhiều kiệt tác 3D khác nhau. Nhưng tôi không biết tại sao. Ngày nay, đồ họa ngày càng tinh vi và lối chơi ngày càng phức tạp. Ngược lại, hiếm có thứ hạnh phúc thuần khiết như vậy.
Nhưng trò chơi "Pixel Expedition" lại khiến tôi tìm thấy một thứ gì đó cũ kỹ. 🤔
Trước tiên hãy nói về đồ họa. Phong cách pixel có thể được giới trẻ ngày nay coi là retro, nhưng đối với những người chơi cũ của chúng tôi, đây không phải là retro chút nào, đây là tuổi trẻ. Game nhập vai nào trên Symbian hồi đó không có kiểu nhân vật phản diện khảm này? Lúc đó bộ nhớ còn nhỏ, màn hình cũng nhỏ nhưng chúng tôi vẫn chơi suốt quên ăn quên ngủ, trốn thầy trên giường, sinh quái và lên cấp. Bây giờ nhìn thấy cái vết sần sùi quen thuộc này, nói thật là mũi tôi hơi nhức.
Hãy nói về lối chơi, hãy đưa nó vào AFK. Bây giờ tôi thực sự rất đau lòng. Tôi đã ba mươi tuổi và bận rộn với công việc và gia đình. Làm sao tôi còn thời gian ngồi xổm trước máy tính, lập nhóm để mua thiết bị như trước? Trong trò chơi này, bạn có thể chơi một mình chỉ bằng cách nhấp vào anh hùng. Kim cương và tiền vàng có thể được trao đổi miễn phí. Thỉnh thoảng bạn có thể lên mạng thu thập đồ ăn và thấy nhân vật đã mạnh hơn một chút. Cảm giác này thực sự rất thực tế. Tôi không định khoe khoang nhưng thiết kế này quá thân thiện với những người khuyết tật trung niên như chúng tôi.
Việc chiêu mộ các anh hùng từ năm phe trong game khiến tôi nhớ lại những ngày tôi tập hợp đội hình nhân vật trong “Thợ săn thời gian”. Khi đó, để vẽ được một nhân vật hiếm, tôi có thể tích lũy xu game trị giá một tháng, và tôi sẽ nghiền nát mỗi ngày, chỉ để tạo ra âm thanh vàng khi vẽ mười ký tự liên tiếp. Điều này hiện cũng đúng trong "Pixel Expedition". Có những anh hùng từ năm trại lớn, có thể được nâng cấp và kết hợp với một đội hình. Mặc dù nói thì đơn giản nhưng cảm giác thành tựu mà bạn phát triển vẫn không thay đổi.
Hơn nữa, tôi rất quen thuộc với việc thiết lập trang bị phát nổ khi chiến đấu với BOSS. Tôi đã từng chơi "Box Breaker" và "Heaven and Earth" trên Symbian. Điều hạnh phúc nhất là giết được một con trùm ở cuối cấp độ sau một thời gian dài, đánh rơi một vũ khí màu cam và khoe khoang điều đó với các bạn cùng lớp trong suốt một tuần. Mặc dù lối chơi thách đấu BOSS trong trò chơi này không chi tiết nhưng tôi đoán là giống nhau. 📱
Nhà phát triển Nanjing Moye Network có một cái tên rất hào hiệp. Chế độ sạc là 0 tức là miễn phí, cũng rất tận tâm. Ngày nay, nhiều trò chơi không thể chơi được nếu không có vàng krypton. Điều này cho phép mọi người thư giãn và nghỉ hưu. Ngay cả khi có một số giao dịch mua trong ứng dụng và có thể tích lũy theo thời gian, tôi cũng không cảm thấy đó là một khoản lỗ.
Cuối cùng, tôi muốn nói đôi lời về nỗi nhớ. Trước đây tôi đã chơi quá nhiều tác phẩm kinh điển, chẳng hạn như cốt truyện của "Truyền thuyết về kiếm và tiên", BGM của "Final Fantasy" và bộ sưu tập "Quái vật bỏ túi". Mỗi người trong số họ là một thời gian không thể lấy lại được. Nhưng "Pixel Expedition" khiến tôi phát hiện ra rằng có một số điều vẫn không thay đổi. Pixel vẫn là pixel, chuyến thám hiểm vẫn là cuộc thám hiểm nhưng chúng ta đã thay đổi từ một cậu bé ngốc nghếch thành một nhân viên văn phòng. Thật tốt khi có thể lấy lại được chút bướng bỉnh của ngày đó khi tôi có thể nghiền nát một bộ thiết bị suốt đêm trên điện thoại di động của mình.
Được rồi, không lan man nữa, game đã được tải xuống. Tôi định cúp máy, nghe những hiệu ứng âm thanh pixel quen thuộc xem liệu có thể mơ lại cái thời trốn dưới gầm bàn chơi điện thoại di động buổi trưa đó không. 😌