
Tôi vẫn nhớ khi còn học cấp hai, tôi đã dành dụm tiền ăn sáng một tháng và lén mua một băng cassette phiên bản D của “Resident Evil 2”. Buổi tối trốn trên giường, sử dụng màn hình nhỏ không đèn nền của GBA, nghe tiếng gầm gừ yếu ớt của lũ zombie trong tai nghe, lòng bàn tay tôi ướt đẫm mồ hôi. Sự căng thẳng đó khiến da đầu tôi tê dại ngay cả khi tôi nghĩ về nó. Sau đó, tôi chơi "Silent Hill" trên PSP trong ba ngày ba đêm. Khi hết pin, tôi cắm sạc và tiếp tục chơi.
Vì thế khi được một người bạn tặng cho tôi sản phẩm “Survivor” của Amway, tôi có chút khinh thường. Trò chơi di động? Bản sao? Nó có thể có hương vị bên trong giống như trước đây không?
Hóa ra rất ngon. 😅
Thành thật mà nói, điều làm tôi ngạc nhiên nhất ở trò chơi này là cảm giác tuyệt vọng khi “sống trong hiện tại”. Không có cốt truyện chính, không có anh hùng giải cứu thế giới, bạn chỉ là một người bình thường lục lọi thùng rác trong đống đổ nát của cuộc vây hãm zombie. Nguồn cung cấp được làm mới ngẫu nhiên và zombie xuất hiện ngẫu nhiên. Bạn có thể nhặt một khẩu súng lục trong giây tiếp theo hoặc có thể đụng phải một nhóm thây ma ở góc phố. Cảm giác bất an này khiến tim tôi đập nhanh hơn cả những game zombie cổ điển có kịch bản cố định hồi đó.
Để so sánh, thế hệ trò chơi zombie cũ giống một bộ phim kinh dị được dàn dựng công phu hơn. Cốt truyện, cấp độ và trận đánh trùm đều được thiết kế tốt. Nếu bạn chết và thử lại, bạn luôn có thể vượt qua cấp độ bằng cách thử thêm vài lần nữa. Nhưng “Survivor” thì khác, nó giống một hộp cát sống hơn. Con hẻm mà bạn trốn hôm nay có thể trở thành đống thây ma vào ngày mai. Ngôi nhà an toàn nơi bạn giấu đồ lần trước có thể bị lộ do chạm trán với NPC. Không có cảm giác an toàn và luôn phải đấu tranh để sinh tồn. Loại thực tế này không thể được cung cấp bởi hình ảnh pixel vào thời điểm đó.
Nhưng tôi vẫn phải nói rằng nhịp điệu kể chuyện điện ảnh của game xưa vẫn chưa thể so sánh được với game di động hiện đại. Tôi nhớ hoạt hình CG trước cửa trong "Resident Evil", kết hợp với độ rung của tay cầm, trực tiếp lấp đầy bầu không khí. Mặc dù đồ họa của các trò chơi ngày nay đã tinh tế hơn và các thao tác mượt mà hơn nhưng chúng vẫn có cảm giác thiếu tính lễ nghi. Thậm chí tôi còn nhớ thời kỳ GBA, màn hình xám xịt, không nhìn rõ hình ảnh nên phải nhờ đến trí óc để bù đắp. 😂
Tất nhiên, trò chơi này không phải không có những khuyết điểm. Chơi ở chế độ miễn phí có thể hơi lặp đi lặp lại sau một thời gian dài và hơi khó bấm vào khi màn hình nhỏ, nhưng sẽ thoải mái hơn nhiều khi chơi ở chế độ điều khiển. Và là một trò chơi miễn phí, tôi rất cảm động khi có thể trải nghiệm cảm giác sinh tồn mãnh liệt và thú vị này trên điện thoại di động của mình.
Chơi cả đêm, hôm sau đi làm với quầng thâm dưới mắt, vẫn đang suy nghĩ làm sao để tránh được điểm sinh sản của zombie. Trong sự bàng hoàng, tôi tưởng như đã quay trở lại thời trung học vào mùa hè năm đó, tôi trốn trong chăn và thức cả đêm. Tuổi trẻ thực sự đã trở lại. 🎒
Nói tóm lại, cho dù bạn là một ông già đã mê GBA và PSP như tôi hay một người chơi mới mới bắt đầu chơi trò chơi trên thiết bị di động, tôi khuyên bạn nên thử trò chơi này. Nó có thể không tinh tế như kiệt tác cổ điển, nhưng nó sử dụng một cách khác để cho phép bạn trải nghiệm lại nhịp tim sinh tồn trong ngày tận thế.