图片
Thành thật mà nói, tôi đã choáng váng một lúc khi nhấp vào phần này. 😂
Một game thủ 30 tuổi đã tham gia diễn đàn nhiều năm thực sự đăng bài đánh giá trò chơi trong khu vực hẹn hò selfie. Nhưng sau đó tôi nghĩ lại, và trò chơi này làm tôi nhớ lại những ngày tôi đang nằm trên giường chơi game Java thời Symbian, tôi chợt cảm thấy muốn nói chuyện.
Trước tiên hãy nói về những điều cơ bản của trò chơi này. "Siêu Robot", một game bắn súng tấn công từ trên xuống, Roguelite, nhà phát triển là Xiamen Entertainment Interactive. Thành thật mà nói, khi đội trong nước bắt đầu làm hạng mục này, đầu tiên tôi có một dấu chấm hỏi trong đầu. Xét cho cùng, việc bắn chặn từ trên xuống sẽ mang lại cảm giác sảng khoái nếu thực hiện tốt, nhưng nó sẽ gây ô nhiễm ánh sáng trên toàn màn hình nếu thực hiện kém.
Nhưng sau khi thực sự chơi nó, có một cái gì đó.
Điều thu hút tôi nhất chính là hệ thống nhân vật kép. Đó không phải là loại nhân vật kép chỉ cần thay đổi giao diện là xong, mà là một sự kết hợp thực sự được tùy chỉnh. Bạn điều khiển Taya với siêu robot bên cạnh. Hai nhân vật có thể có những con đường phát triển khác nhau. Điều này hơi thú vị. Bạn có thể huấn luyện Taya thành một khẩu pháo thủy tinh và robot có thể được sử dụng làm lá chắn cho con người để chống lại sát thương; bạn cũng có thể làm ngược lại, để robot xuất ra và tập trung di chuyển.
Kiểu chơi phân công lao động giữa hai nhân vật này làm tôi nhớ đến một trò chơi nào đó mà tôi đã chơi trên NDS hồi đó, nhưng "Super Robot" rõ ràng còn tiến xa hơn về sự tự do và chiều sâu kết hợp. Hệ thống kết hợp vũ khí thậm chí còn kỳ quặc hơn. Các vũ khí chính và vũ khí phụ khác nhau, cộng với rune kỹ năng, có thể được sắp xếp và kết hợp để tạo nên trải nghiệm khác nhau cho mỗi trò chơi.
Về cảm giác cầm tay, tôi có thể nói một cách có trách nhiệm rằng nó ở mức cao nhất trong số các nền tảng điện thoại di động. Độ phản hồi của cần điều khiển ảo rất tốt, hiện tượng nhòe không nghiêm trọng khi dồn dập mạnh và nhịp điệu của các đòn combo kỹ năng rất tốt. Khi tung combo, hiệu ứng âm thanh click chuột kết hợp với độ rung màn hình thực sự rất hay.
Hãy nói về khối lượng nội dung. Việc khám phá bản đồ ngôi đền được thực hiện cẩn thận, địa hình và cấu hình kẻ thù được tạo ngẫu nhiên đảm bảo giá trị của việc chơi lại. Mỗi khi vào chùa, bạn phải lên kế hoạch lại việc lựa chọn tuyến đường, chiến lược đánh trùm và lựa chọn di tích. Chiều sâu chiến lược của trò chơi này thực sự sâu sắc hơn tôi mong đợi.
Nhưng cũng có điều đáng phàn nàn. Ngưỡng dành cho người mới bắt đầu hơi cao. Sau khi cường độ đập tăng lên, việc vận hành trên điện thoại di động thực sự rất khó khăn. Ngoài ra, thiết kế của một số trận đấu trùm mang hơi hướng thế giới ngầm và các mô hình đập phá không đủ rõ ràng. Đôi khi có cảm giác như chết không phải là vấn đề của mình mà là thiết kế chưa được tốt.
Nhưng khuyết điểm không che lấp được ưu điểm. Mô hình trả phí là miễn phí và không có giao dịch mua trong ứng dụng, đây là một luồng gió mới trong môi trường trò chơi di động ngày nay.
Cuối cùng, có một chút lạc đề. Khi tôi xem trận đấu này, tôi thực sự rất xúc động. Từ những trò chơi nhỏ trong thời đại Symbian cho đến chiếc điện thoại di động Roguelite hiện tại, 20 năm đã trôi qua. Tôi từng lén lút chơi game sau lưng bố mẹ nhưng giờ vợ tôi bắt tôi phải tắt game và đi ngủ.
Nhưng trò chơi này đáng để thức khuya ít nhất trong tuần đầu tiên. 😏
Tôi không khoe khoang, nhưng trong thời đại đổi thẻ và chiến đấu tự động như hiện nay, vẫn có những người sẵn sàng nghiêm túc làm một game di động chú trọng đến thao tác. Vì sự chân thành này, nó đáng được khen ngợi.
Nếu bạn có những người bạn thích bắn súng đập phá hoặc Roguelite, bạn cũng có thể thử. Bạn có thể chia sẻ kinh nghiệm của mình trong khu vực bình luận và bạn cũng có thể cùng nhau thảo luận về chiến lược chơi.
Trên đây là lời khuyên chân thành từ một người chơi kỳ cựu đã chơi game suốt hai mươi năm. Kèm theo là ảnh selfie của tôi. Anh em chơi xong có thể thêm mình làm bạn bè nhé. 📱