图片
Gần đây tôi thấy một trò chơi di động về chiến tranh quốc gia có tên là "Trận chiến mới". Nó được quảng cáo là "mạnh mẽ khi nhàn rỗi", "giao dịch tự do" và "đi kèm với các diễn viên lồng tiếng". Nó được cho là MMO chiến tranh quốc gia thân thiện nhất. Với tư cách là một nhà phê bình đã tham gia nhiều trò chơi chiến tranh quốc gia quanh năm, tôi đương nhiên muốn so sánh nó với một số tác phẩm tương tự trên thị trường. Tôi sẽ không khoe khoang hay chỉ trích mà chỉ nói về sự khác biệt trong trải nghiệm.
Trước tiên hãy nói về hình ảnh và chủ đề. "New Expedition" là một phong cách cổ xưa hiện thực và kết cấu của các thành phố, chiến trường và quân phục chính thức khá hài lòng. Nó khác với cuộc chiến tranh dân tộc giả tưởng "cánh lớn + hiệu ứng ánh sáng" của "Game Viễn Chinh Mobile". Nó có nhiều cảm giác nặng nề hơn về chủ đề Tam Quốc truyền thống. Nhưng so với bản đồ SLG rộng lớn như "Clash of Kings", nó có góc nhìn MMO đặc trưng và việc chạy bản đồ để đánh quái vật trực quan hơn. Đồ họa không phải đỉnh cao nhưng may mắn là tối ưu ổn và không bị lag khi treo máy. Điều này tốt hơn một số game có đầy đủ hiệu ứng đặc biệt nhưng lại sinh nhiệt dữ dội.
Về lối chơi, điểm đáng mua nhất là "cúp máy". Thành thật mà nói, nhiều trò chơi chiến tranh quốc gia hiện nay tuyên bố là nhàn rỗi, nhưng thực tế chúng vẫn yêu cầu bạn phải bấm thủ công vào một loạt các công việc hàng ngày. "Trận chiến mới" thực sự rất dũng cảm. Tất cả tài nguyên có thể nhận được thông qua lưu trữ nhàn rỗi và thiết bị, kinh nghiệm và vật liệu về cơ bản là miễn phí. So với bối cảnh của "Kỷ nguyên chiến tranh", nơi bạn phải tham gia các hoạt động tại các điểm cố định hàng ngày và sẽ mất tiền nếu bỏ lỡ, nó thực sự quá thân thiện với nhân viên văn phòng. Nhưng một số người có thể cho rằng việc cúp máy có nghĩa là không có hoạt động nào cả. Trên thực tế, niềm vui cốt lõi của nó nằm ở các trận chiến quốc gia và trận chiến băng đảng. Giao tranh ở Hulao Pass và thành phố Lạc Dương vào ban đêm vẫn cần có sự tham gia của con người trong việc chỉ huy, kết hợp các tuyến dọc và ngang. So với những trận chiến quốc gia cuồng nhiệt trong "Yu Long Zai Tian", quy mô nhỏ hơn nhưng nhịp điệu sảng khoái hơn và điểm hồi sinh sẽ không bị chặn ở mỗi lượt.
Hệ thống giao dịch là điểm nổi bật nhất của “Trận chiến mới”. Người chơi có thể tự do giao dịch với nhau và có thể thu thập, sưu tầm vật phẩm thông qua hệ thống. Nói một cách thẳng thắn, chỉ cần tìm được đồ tốt, về cơ bản bạn không cần phải lo lắng về việc bán hay mua. Điều này tận tâm hơn nhiều so với bối cảnh của nhiều trò chơi chiến tranh quốc gia chỉ có thể đến nhà đấu giá, thu thuế và ràng buộc. So với trò chơi di động "Swordsman World", hệ thống kinh tế của nó cởi mở hơn, nhưng cần lưu ý rằng các giao dịch miễn phí cũng có thể cho phép studio kiếm tiền. May mắn thay, cuộc đàn áp chính thức hiện tại không tệ, và việc theo dõi cụ thể sẽ phải được quan sát.
Hãy nói về việc giao tiếp xã hội và nhập vai. "Có thể làm vua, có thể làm quan, cũng có thể nhận lương, bổ nhiệm thuộc hạ." Cách chơi này thực ra không mới. Những người chơi cũ của "Zhengtu" hẳn đã quen thuộc với nó, nhưng "Trận chiến mới" gắn kết chặt chẽ hơn các cấp bậc chính thức và lợi ích. Làm quan không chỉ có thể diện mà còn có lương thực. Với sự đồng hành bằng giọng nói đầy đủ, trải nghiệm tìm người trò chuyện, lập nhóm và kết bạn tuyên thệ trong game khá sống động. So với trò chơi di động "Tianya Mingyue Knife" thiên về quan niệm nghệ thuật về sông hồ, thì đây là một ngôi đền thuần túy + ​​băng đảng sông hồ, thích hợp cho những người chơi thích cảm giác danh dự tập thể và sẵn sàng thành lập bè phái.
Về mặt vàng krypton, trò chơi quảng cáo chế độ sạc là 0, cho biết rằng việc tải xuống đạo cụ miễn phí có tính phí. Theo thử nghiệm thực tế, dân thường có thể sống sót bằng cách treo cổ, nhưng nếu muốn trở thành vua và lãnh đạo một băng nhóm để đánh những trận chiến đẹp mắt thì bạn phải đầu tư thời gian hoặc tiền bạc. Điều này về cơ bản không khác biệt với các trò chơi chiến tranh quốc gia tương tự, và không thể nói là lừa đảo, nhưng khoảng cách về sức chiến đấu vẫn tồn tại. So sánh theo chiều ngang với cửa sổ bật lên nạp tiền toàn màn hình của "Vô song", "Trận chiến mới" tương đối hạn chế, nhưng nếu nói là hoàn toàn công bằng thì chắc chắn là không thực tế.
Tóm lại, nếu bạn là một người chơi không có nhiều thời gian, muốn nghiện các cuộc chiến tranh quốc gia, đồng thời thích giao lưu và giao lưu tự do như một quan chức thì “New Conquest” rất đáng để thử. Nó hy sinh một phần niềm vui của các hoạt động cốt lõi để đổi lấy mức độ chơi thoải mái hơn. Đó là một tác phẩm tương đối hoàn chỉnh trong số những cuộc chiến tranh dân tộc nhàn rỗi tương tự. Nhưng nếu bạn là người chơi theo đuổi đồ họa đỉnh cao, các thao tác phức tạp hoặc chiều sâu chiến lược thuần túy thì đó có thể không phải là tách trà dành cho bạn. Đánh giá của tôi là khoảng 7,5/10. Chiến thắng là sự thân thiện và giao dịch tự do. Điểm bị trừ vì nhìn chung thiếu sự đổi mới và lối chơi ở giai đoạn sau dễ lặp lại. Các bạn nghĩ sao? Nếu bạn đang chơi, bạn có thể trò chuyện với chúng tôi về trải nghiệm của bạn.