
Hãy để tôi nói về kết luận đầu tiên. Đánh giá của tôi là 7,5/10. Điểm số này không cao cũng không thấp, nhưng trong tầm giá này, nó đã vượt quá sự mong đợi của tôi. Lợi dụng bài đăng này trong "Kích thước Qi Tan", tôi chỉ muốn nói với bạn về những gì tôi thường nhìn khi xếp hạng.
Khi tôi đánh giá một trò chơi, khuôn khổ cốt lõi là bốn khía cạnh: đồ họa, lối chơi, khả năng kiếm tiền và tương tác xã hội. Mỗi chiều được tính theo thang điểm 10 và điểm cuối cùng được tính trọng số để tính tổng điểm. Tuy nhiên, trọng số của bốn chiều này không cố định và phụ thuộc vào loại trò chơi. Ví dụ, trong thể loại sandbox độc lập, sức nặng của đồ họa và lối chơi sẽ cao hơn, trong khi sức nặng của krypton gold và tương tác xã hội sẽ giảm đi tương ứng. Ví dụ: trong "Stickman Brawl Single Player Fighting" ngày nay, chế độ trả phí là 0, có nghĩa là chơi một người chơi miễn phí. Cho nên kích thước vàng krypton về cơ bản không nên chiếm quá nhiều điểm, nếu không sẽ không công bằng cho trò chơi phải không?
Hãy nói về bức tranh trước. Trò chơi này được cho là một trận chiến người que 3D hoàn chỉnh nhưng hiệu suất thực tế thực sự khá tốt. Hình ảnh tối giản của người que không có trần màn hình cao nhưng ánh sáng, bóng tối và độ mượt khi chuyển động được đánh giá là tốt trong số các game quy mô nhỏ cùng loại. Không có độ cứng rõ ràng trong hoạt hình bộ xương, ống kính sẽ rung nhẹ khi bị va chạm và hiệu ứng vỡ vật thể trong cảnh hộp cát cũng được thực hiện. Tôi cho nó 7 điểm. Điểm trừ điểm là việc chuyển phối cảnh thỉnh thoảng bị trôi. Khi một nhóm người que đang hỗn chiến, bạn sẽ cảm thấy xấu hổ vì không thể tìm được đội quân của riêng mình trong giây lát. Cảm giác này giống như đang xem một nhóm trẻ con nghịch ngợm đánh nhau trong phòng khách nhà họ hàng.
Sau đó là lối chơi. Đây là điều đáng chú ý nhất về nó. Phong cách sandbox kết hợp với chiến đấu cận chiến của Stickman thực chất là một chiến lược nhẹ nhàng mang lại cảm giác thích thú khi vận hành. Bạn có thể gửi quân tiến lên hoặc có thể tiết kiệm tài nguyên để triệu tập các chiến binh cấp cao. Nhiều yếu tố ngẫu nhiên khác nhau trên chiến trường khiến mỗi trận chiến trở nên khác biệt. Đó không phải là kiểu đối đầu mà các con số áp đảo mà phụ thuộc nhiều hơn vào thời gian. Thao tác rất đơn giản và có thể chơi bằng một ngón tay cái, nhưng nếu bạn muốn chơi một trò chơi đẹp mắt và giành chiến thắng ít hơn, bạn cần phải sử dụng trí não của mình. Tôi cho nó 8,5 điểm ở khía cạnh này. Tôi bị trừ một điểm vì vẫn còn chỗ để tối ưu hóa sự cân bằng của quân đội. Chỉ cần bạn tìm ra thói quen ở một số cấp độ nhất định, động lực chơi đi chơi lại của bạn sẽ giảm đi. Tuy nhiên, là một trò chơi cấp độ nhỏ để giết một số mảnh thời gian, nó đã có thể vượt qua được.
Đối với vàng krypton, nó miễn phí và không cần mua hàng trong ứng dụng, vì vậy tôi sẽ nói thẳng. Về điểm này tôi sẽ cho nó 9 điểm. Mặc dù nó cũng mất đi một số động lực để cập nhật liên tục, nhưng nó rất thân thiện với những người chơi chỉ muốn trải nghiệm niềm vui chiến đấu thuần túy với chi phí bằng 0 và không có thói quen. Tôi không cho nó 10 điểm vì nó không có vật phẩm vàng krypton và nó không có hệ thống ngoại hình hay skin rất phong phú. Đối với một người chơi thích sưu tầm ngoại hình như tôi thì điều đó hơi đơn điệu.
Khía cạnh xã hội hơi bất lợi đối với một trò chơi độc lập. Nó không có kết nối trực tuyến, không có thứ hạng và không có hệ thống trò chuyện. Nhưng nếu định vị là trò chơi “tự sướng” thì ngay từ đầu nhu cầu xã hội đã không mạnh. Tôi cho nó 6 điểm, là mức vượt qua, chủ yếu là do thiếu cơ chế chia sẻ. Ví dụ: không thể xuất các bản phát lại trận chiến tuyệt vời. Rõ ràng bạn có thể hiển thị các thao tác nhưng bạn chỉ có thể tự mình xem chúng. Nếu không, điểm xã hội có thể được cải thiện một chút.
Gộp lại thì màn hình là 7, gameplay là 8,5, vàng là 9, mạng xã hội là 6. Tính theo cân nặng thì khoảng 7,5 điểm. Đây là điểm số mà cá nhân tôi cho là khách quan hơn. Ưu điểm rất rõ ràng: nó trực tuyến miễn phí, mới mẻ và mang tính chiến lược, đồng thời phù hợp để chơi khi bạn đang ngồi xổm trên tàu điện ngầm. Những khuyết điểm cũng thấy rõ: về sau dễ gây nhàm chán, góc nhìn đôi lúc khiến người ta khó chịu, độ dày tổng thể không thể hỗ trợ cơn nghiện lâu dài.
Nếu bạn đang tìm kiếm một game di động chiến đấu hạng nặng mà bạn có thể chơi hàng trăm giờ thì đây không phải là game dành cho bạn. Nhưng nếu bạn chỉ muốn tìm một trò chơi hộp cát mà bạn có thể dễ dàng mở và chơi trong mười phút, thì "Stickman Brawl Single Player Fighting" đáng để chiếm một ít dung lượng trên điện thoại của bạn. Dù sao thì nó cũng miễn phí, bạn không bị mất mát gì khi tải xuống và bạn kiếm được tiền khi vui chơi. 😏