图片
Mình chơi được khoảng một tháng rưỡi, hiện tại cốt truyện chính đã được đẩy đến cuối Chương 14. Đấu trường luôn nằm trong top 50, và tổng hợp đầy đủ các lộ trình phát triển. Trước tiên hãy nói về kết luận: luân chuyển đội hình là lối chơi cốt lõi của trò chơi này, nhưng hầu hết người chơi chơi nó như một cách thiếu suy nghĩ để tăng cường sức chiến đấu. Đây là sự hiểu lầm lớn nhất về mặt nhận thức.
Bảng anh hùng chỉ là cơ sở. Điều thực sự quyết định sức mạnh chính là thứ tự các vị trí và nhịp độ tung ra kỹ năng. Ví dụ, mọi người đều có Hawkeye ở giai đoạn đầu. Sản lượng của nó cao nhưng cơ thể lại cực kỳ yếu. Nếu đặt ở hàng ghế đầu sẽ rất lãng phí. Thao tác đúng là đặt nó ở vị trí thứ ba, sao cho nó có thể hấp thụ hoàn toàn buff lá chắn do người hỗ trợ đưa ra ở hiệp đầu tiên, vừa đủ để chống chọi với làn sóng bắn liên tục đầu tiên từ đối thủ. Với cùng một đội hình, việc thay đổi vị trí có thể dẫn đến chênh lệch 40% về tỷ lệ phá bóng.
Khi bắt đầu trò chơi, hãy ưu tiên nâng cấp bốn anh hùng được hệ thống cử lên cấp độ tím và không chạm vào bể rút bài. Nhiều người cho rằng việc tích lũy kim cương và thu hút 100 công ty trong giai đoạn đầu là rất quan trọng. Trên thực tế, nhóm thẻ anh hùng cơ bản được trò chơi cung cấp cho lần sạc đầu tiên và để vượt qua cấp độ là hoàn toàn đủ. Xếp hạng ba sao của hai bản đồ đầu tiên có thể đổi lấy một lượng lớn vật liệu nâng cấp. Nên đợi đến chương thứ hai của lễ tốt nghiệp ba sao để tiêu kim cương. Chỉ những anh hùng có độ hiếm cao được rút ra vào thời điểm này mới có đủ tài nguyên để chơi.
Theo ý tưởng này, điểm thấp đầu tiên xuất hiện ở cấp độ thứ bảy của Chương 3. BOSS là Pháp sư bóng tối. Chiêu cuối của nó có phạm vi rộng và dễ dự phòng nên khó bị chặn bởi đội hình thông thường. Đây là một chiến lược cốt lõi: loại bỏ tất cả thiết bị khỏi bể, để lại hai sao và tập trung nguồn lực còn lại vào y tá ướt. Vì sát thương của BOSS là cố định nên xe tăng có lượng máu thấp sẽ kích hoạt quá trình phục hồi năng lượng thụ động, cho phép y tá ướt giải tán nhóm vào thời điểm BOSS được mở rộng. Tôi đã đích thân thử nghiệm nó ba lần và sức chiến đấu thậm chí còn thấp hơn mức khuyến nghị 5.000. Dữ liệu không có nghĩa là tất cả, cơ chế luôn được ưu tiên.
Sau khi vẽ xong các anh hùng cốt lõi, bạn phải xem xét đội hình chủ đạo. Hệ thống linh hoạt nhất ở phiên bản hiện tại là phụ trợ kép, lõi kép và một thịt. Với tư cách là trợ lý, chúng tôi tiến cử ông già máy móc và Cha Thánh Quang. Một là xử lý các đòn chí mạng, hai là duy trì máu. Đầu ra cốt lõi ưu tiên cho những anh hùng có hiệu ứng xuyên thấu, chẳng hạn như cung thủ hoặc pháp sư băng giá. Sự kết hợp như vậy không dễ bị chặn bởi một đơn vị áo giáp cao cấp. Đối với vị trí xe tăng, chỉ cần sử dụng anh hùng bảo vệ phía trước được đưa ra ở đầu và không có vấn đề gì khi chuyển sang anh hùng sao cao ở giai đoạn sau.
Nguồn lực phát triển ở giai đoạn đầu khan hiếm và tiền vàng là khoảng cách lớn nhất. Tuy nhiên, không tăng cấp cho tất cả các anh hùng trước Chương 13. Bởi vì mức tiêu thụ tiền vàng tăng theo cấp số nhân theo cấp độ trình độ, nên cần hai triệu đồng vàng để một anh hùng ba sao ban đầu đạt đến cấp 45, trong khi chỉ tốn bốn trăm nghìn đồng vàng cho một anh hùng hai sao ban đầu. Cơ thể của God of War cấp độ thấp có thể dễ dàng nới rộng khoảng cách về sức chiến đấu và thường thể hiện tốt hơn trong thời gian chuyển tiếp.
Đừng bám vào việc xoay đội hình cố định trong quá trình đẩy ảnh. Khi một mức độ nhất định bị kẹt trong hơn năm phút, hãy thay thế người chơi theo mối quan hệ kiềm chế. Chuỗi kiềm chế trong trò chơi là: loại chiến đấu đánh bại loại nhanh nhẹn, loại nhanh nhẹn đánh bại loại phòng thủ và loại phòng thủ đánh bại loại hỗ trợ. Khi bị mắc kẹt, hãy ưu tiên loại tướng cốt lõi trong đội hình của đối thủ. Miễn là bạn xoay một anh hùng hoàn toàn bị hạn chế về phía mình, việc này thường sẽ dễ dàng hơn nhiều.
Hãy nói về một số việc phải làm hàng ngày. Dọn sạch thành trì của phiến quân. Tuy tài nguyên ít nhưng chiến thắng ổn định và là nguồn nguyên liệu nâng cấp trang bị chính. Thử thách Abyss phải được chơi ít nhất đến tầng tám mỗi ngày trước khi giải quyết. Những lợi ích được bỏ qua. Một khi đánh bại tầng thứ chín, lợi ích từ tám tầng đầu tiên sẽ tăng gấp đôi. Nếu Tàn Tích Ánh Sáng bị chặn thì chỉ cần đánh đòn cuối cùng. Đợi hai phút trước khi làm mới lúc nửa đêm để nhận thêm phần thưởng xếp hạng.
Tài nguyên mà Lingkr có thể nhận được ổn định mỗi ngày là khoảng 4.000 đồng vàng, 200 viên kim cương (bao gồm cả nhiệm vụ) và 10 phiếu giảm giá mảnh anh hùng. Con số này không đủ để rút bài nhưng cũng đủ để nâng hạng từng người chơi chính. Đừng quá ít, vì tích lũy theo thời gian sẽ là cơ sở cho các cuộc phản công dân sự. Tower Defense Era không phải là một trò chơi ăn nhanh, nó là loại công việc càng chơi càng trở nên khéo léo và giàu chi tiết.
Tôi là A Xing từ nhóm chiến lược. Lần này tôi sẽ viết điều này đầu tiên. Tôi dự định sau này sẽ công bố thông tin chi tiết về đội hình tham gia Thử thách Abyss, đồng thời giải thích rõ ràng về cơ chế và phản ứng với BOSS ở mỗi cấp độ. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, chỉ cần hỏi trong phần bình luận và xem câu trả lời.