图片
Tôi nhớ khi chúng tôi ngồi xổm trước Famicom và chơi thế hệ đầu tiên của "Zelda". Những điểm ảnh mờ ảo như một bức tranh khảm, chỉ để tìm thấy vài mảnh Triforce bị hỏng trong ngục tối để chúng ta có thể suy nghĩ cả buổi chiều. Lúc đó không có người hướng dẫn nên tôi phải vẽ bản đồ vào vở. Nếu tôi bị lạc, tôi sẽ rút thẻ ra và thổi vào đó. Đó là một tâm lý tuyệt vời. Bây giờ hãy xem "Sống sót trên đảo: Di tích đền thờ". Hình ảnh rõ nét hơn, thao tác mượt mà hơn, nhưng mà cái năng lượng "đi tìm, tìm kiếm, truy tìm kho báu" này, giống hệt nhau đấy!
Mở đầu cốt truyện, nhân vật chính của chúng ta trở về sau chuyến tìm kiếm kho báu và đã sống yên bình ở ngôi làng quá lâu. Khi nghe nói “Có thần khí trong di tích của ngôi đền”, anh cảm thấy như một con mèo gãi đầu và không thể ngồi yên. Đây chẳng phải là thói quen mà chúng ta thường chơi "Dragon Quest" sao! Công chúa bị cướp, dũng sĩ chuẩn bị lên đường nhưng cảm xúc lúc đó chỉ là những dòng chữ trên màn hình đen trắng, bạn phải dựa vào bộ não của mình để bù đắp. Bây giờ trò chơi này thực tế hơn. Nó trực tiếp cung cấp cho bạn một hòn đảo nơi bạn có thể chặt cây, khai thác mỏ và xây nhà. Sau đó, nó treo củ cà rốt "hiện vật" trước mặt bạn, cho phép bạn đóng tàu, mài dao và tự mình chiến đấu. Hay quá, đây chính là nơi sự sống còn của "Minecraft" được hàn gắn với cốt truyện của "Raiders of the Lost Ark" và trộn thành một món ăn dai dẳng dành cho bạn!
Đừng nói với tôi, những trò chơi mới này bây giờ đòi hỏi rất nhiều công sức. Lúc đó tôi muốn lấy vũ khí nhưng màn hình nhấp nháy và có nhiều biểu tượng trên thanh vật phẩm. Trong trò chơi này, bạn thực sự phải thu thập gỗ và đá, dùng búa nhỏ để đục và phải cẩn thận để không chết đói hoặc chết khát, việc này còn mệt hơn tôi khi làm việc! Nhưng dù bạn có tức giận hay không thì cảm giác mệt mỏi này cũng thật thoải mái, giống như khi bạn từng chơi trò “Metal Slug” và phải giải cứu từng tù nhân. Đó hoàn toàn là do bản thân tự gây ra, nhưng tôi rất thích nó.
Điều đáng kinh ngạc nhất là mô hình tính phí của trò chơi này bằng không! không! Bạn có biết ý tôi là gì không? Tôi chỉ không muốn tiền của bạn! Điều này thoải mái hơn nhiều so với khi tôi dùng tiền ăn sáng để mua băng game. Lúc đó, một chiếc băng cassette màu vàng ít nhất cũng có giá bằng nửa tháng xương sườn dự phòng, tôi phải đấu tranh với bố mẹ để giấu nó dưới gầm giường. Bây giờ hãy tải xuống chỉ bằng một cú nhấp chuột và bắt đầu trực tiếp mà không phát quảng cáo cho bạn. Vì lý do này, tôi phải đồng tình với bạn. Taoteng Interactive là nhà phát triển có cái tên ấn tượng và công việc của họ không hề nhàm chán. Nó có cảm giác thuần khiết giống như khi chơi "MapleStory" ngày xưa.
Những người chơi kỳ cựu chúng ta sợ nhất điều gì khi tìm game? Tôi sợ nhất là tiếng chuông và tiếng còi, chơi mười phút là buồn ngủ. "Island Survival: Temple Treasure" này thì khác. Nó mang linh hồn của trò chơi cũ trong tâm trí nhưng lại sử dụng kung fu của trò chơi hiện đại trong tay. Bạn chạy bản đồ, chiến đấu với quái vật, chế tạo công cụ và tìm đồ tạo tác. Mỗi bước bạn thực hiện là một bất ngờ bất ngờ và hợp lý. Tôi nghĩ có lẽ tôi đã phải mất cả mùa hè để hoàn thành "Final Fantasy 1" vào thời điểm đó. Bây giờ trò chơi này có lẽ sẽ khiến tôi trẻ ra chục tuổi và thức cả đêm.
Quên đi anh em, tôi phải mài rìu đá cho nhanh. Âm thanh của ngôi chùa ở gần đây nên tôi không thể để người khác đến đó trước được! Giới trẻ ngày nay có thế giới rộng lớn của riêng mình để bước vào, nhưng tôi, một ông già, phải tìm lại tinh thần ngày xưa trước những vì sao và biển cả! Trò chơi này, Bashi, cần được sửa lại! 😎👾🎮