
Gần đây tôi đã tham gia Ultraman Legendary Heroes. Là một khán giả cũ theo dõi KPL quanh năm, tôi thực sự khá nhạy cảm với hệ sinh thái PVP của loại ARPG này. Hãy để tôi nói về kết luận trước: môi trường cạnh tranh của trò chơi này lành mạnh hơn tôi tưởng tượng, đặc biệt là đối với những người chơi không có Krypton và micro-Krypton. Nó thân thiện một cách đáng ngạc nhiên.
Trong phân tích cuối cùng, điều lo ngại nhất về các trò chơi cạnh tranh là "tiền krypton là công lý", nhưng Ultraman Legend Heroes có cách tốt để cung cấp làn sóng lợi ích này. Ultraman Decai được tặng trực tiếp qua nhiệm vụ kéo dài bảy ngày, trong khi Geed là phải thắng ở cấp độ 15, tương đương với việc mỗi người chơi có vị trí đầu ra chính ổn định trong giai đoạn đầu. Ý tưởng thiết kế này thực sự rất giống với các anh hùng miễn phí hàng tuần trong các game MOBA - hãy để bạn chơi trước, sau đó mới nói xem nó có tốt hay không.
Từ góc độ cân bằng cạnh tranh, bạn có thể nhận được Ultraman Noah sau khi đăng nhập sau mỗi 21 ngày. Cài đặt này xứng đáng được thảo luận cẩn thận. Trong hầu hết các trò chơi phát triển thẻ bài, loại nhân vật cấp độ chóp này về cơ bản chỉ dành riêng cho những người chơi hạng nặng, nhưng ở đây nó mang lại cho những người chơi dân sự một con đường rõ ràng để bắt kịp. Mặc dù chu kỳ huấn luyện kéo dài nhưng ít nhất bạn có thể nhìn thấy vạch đích, điều này còn tận tâm hơn nhiều so với hố rút bài không đáy.
Hãy nói về chiều sâu của đội hình. Vì cơ chế dung hợp và thăng hoa của Ultra Capsule nên bạn sẽ thấy rằng vị trí của nhiều nhân vật sẽ thay đổi đáng kể dưới các hình thức khác nhau. Điều này làm cho môi trường cạnh tranh trở nên đa dạng hơn và việc các nhân vật T0 đè bẹp một cách vô tâm không còn là vấn đề nữa. Nó hơi giống dòng câu trả lời phiên bản trong KPL. Nhìn có vẻ mạnh mẽ nhưng thực chất mỗi hệ thống đều có mối quan hệ kiềm chế. Điều quan trọng là sự hiểu biết của người chơi về phiên bản này.
Nhưng sẽ không công bằng nếu nói rằng không có vấn đề gì về sự cân bằng. Hiện tại, có vẻ như ngưỡng tiếp thu của một số dạng hiếm vẫn còn tương đối cao, điều này đã gây ra sự chênh lệch rõ ràng về tỷ lệ xuất hiện của các nhân vật mạnh mẽ trong các game cao cấp. Hơn nữa, thực sự có một khoảng cách nhất định trong bảng điều khiển cơ bản giữa các ký tự nhận được miễn phí và các ký tự có vàng krypton, và không cần phải xóa bỏ nó. Nhưng coi đây là một ARPG chứ không phải MOBA thuần túy, bản thân sự phát triển về số lượng là một phần của lối chơi cốt lõi. Chỉ cần khe hở không quá lớn đến mức hoàn toàn không thể hoạt động được thì thực tế có thể chấp nhận được.
Cuối cùng, hãy nói về kỳ vọng cập nhật phiên bản. Theo nhịp hoạt động thông thường của nhà phát triển Laoting Animation, nhiều cách để có được Ultra Warriors sẽ được mở ra trong tương lai. Nếu có thể tăng giới hạn trên của số lượng nhân vật miễn phí hiện có hoặc có thể cung cấp một số quân tiếp viện có mục tiêu cho các nhân vật yếu, thì môi trường cạnh tranh của trò chơi này sẽ có thể duy trì một khu vực sinh thái khá sống động.
Nói tóm lại, nếu bạn muốn trải nghiệm cảm giác hồi hộp khi kết hợp đội hình và trò chơi chiến lược, nhưng không muốn bị một tên trùm kryptonite cọ sát, thì phiên bản hiện tại của Ultraman Legendary Heroes thực sự rất đáng để thử. Suy cho cùng, được thực hiện những ca phẫu thuật đẹp mắt với đội hình miễn phí cho tất cả mọi người là khoảnh khắc bổ ích nhất😎