
Đừng cười nữa, tôi nói nghiêm túc đấy. Là một khán giả của KPL và LPL quanh năm, tôi thường coi thường các trò chơi mô phỏng giải trí như "Cat Fishing", nhưng tôi không thể chịu được việc có nhiều người trong nhóm chơi nên tôi đã thử. Hóa ra trò chơi này thoạt nhìn có vẻ dễ thương, nhưng thực ra sau khi chơi, nó có điều gì đó thực sự hay.
Trước tiên hãy nói về điều trực quan nhất: đồ họa và âm nhạc thực sự rất tinh tế. Việc phối màu rất thoải mái, không bị chói lóa, bão hòa và các chi tiết hoạt hình của chú mèo con cũng rất thông minh. Khi bạn bắt được một con cá, nó sẽ nheo mắt và cọ vào màn hình của bạn. Nó thực sự là một công cụ thư giãn cho người chơi bình thường. Nhưng điều tôi muốn nói không phải là thế này mà là "cốt lõi lối chơi" của nó có thể tạo ra ý nghĩa chiến thuật trong những điều kiện nhất định.
Nhiều trò chơi thông thường chỉ mang tính xác suất thuần túy, nhưng "Cat Fishing" thì không. Trường cá của nó được làm mới thường xuyên. Khoảng thời gian khác nhau, vùng nước khác nhau và thậm chí độ sâu của điểm hạ cánh của cần ném của bạn sẽ ảnh hưởng đến tốc độ đến nơi. Điều này thật thú vị - bạn phải nghiên cứu hướng dẫn về cá giống như bạn nghiên cứu phiên bản. Thời tiết nào tương ứng với loài cá nào, mồi nào thu hút hàng quý hiếm, tất cả những điều đó đều cần phải ghi nhớ. Ngoài ra, thao tác còn bao gồm việc phán đoán thời điểm “kéo dây” và “rút cột”. Cảm giác và tốc độ phản ứng trực tiếp quyết định liệu bạn có thể bắt được một con cá lớn hay không, đặc biệt là những loài cá quý hiếm. Móc sẽ bị bung ra ngay khi lực quá mạnh và nó sẽ tuột đi nếu lực không đủ, đây là một bài kiểm tra tuyệt vời về khả năng phán đoán tại chỗ.
Nếu góc nhìn được kéo lên mức "cạnh tranh", trò chơi này thực sự có thể được chia thành ba phần: quản lý tài nguyên, dự đoán thông tin và vận hành thực thi. Quản lý tài nguyên là cách phân bổ mồi và thể lực trong tay, nuôi cá bình thường trước để tiết kiệm tiền vàng, hay đánh bạc và trực tiếp đi lấy mồi cao cấp; dự đoán thông tin là việc kiểm soát các điểm và thời gian làm mới, tương đương với việc đọc bản đồ và lịch trình; thao tác thực hiện chỉ mất vài phần mười giây nhấc thanh trong tầm tay. Sự kết hợp của ba điều này là một phiên bản đơn giản hóa của nhịp điệu MOBA phải không? Việc lựa chọn lộ trình phát triển trong giai đoạn đầu và giữa kỳ cũng như thời điểm tung ra kỹ năng trong các trận chiến đồng đội chủ chốt ở giai đoạn sau vừa được thay đổi.
Chưa kể nó còn có danh sách xếp hạng bạn bè. Đừng đánh giá thấp danh sách này. Để lọt vào danh sách hàng tuần, tôi đã dành hai đêm liên tục để nghiên cứu những điểm câu cá nào có xác suất bắt được cá vàng cao hơn. Tôi thậm chí còn kiểm tra hệ thống thời tiết. Năng lượng xem qua dữ liệu và ghi chú để đạt điểm cao hơn hoàn toàn giống như khi tôi nghiên cứu lối chơi tin nhắn bí mật của Li Xin. Bạn nói đây không được coi là tiềm năng cạnh tranh? Tôi nghĩ nó có giá trị. Chỉ là cuộc thi không phải để đánh nhau mà là về sự kiên nhẫn, thấu hiểu và ai có thể giữ bình tĩnh hơn.
Tất nhiên, tôi cũng biết rằng bản chất của trò chơi này vẫn mang tính chất thường ngày. Chính thức không có bất kỳ chế độ đối đầu mạnh mẽ nào, không có trận chiến thời gian thực và không có bảng xếp hạng theo mùa. Nhưng mặt khác, chính vì không có những cơ chế cầu kỳ đó nên nó thích hợp làm “khởi động tư duy”. Tôi thỉnh thoảng chơi hai trận trước khi chơi những trận đỉnh cao để rèn luyện khả năng tập trung và chạm bóng. Bạn sẽ thấy rằng khi bạn đã quen với việc kiểm soát chính xác sức mạnh thu hồi trong "Cat Fishing" và quay lại chơi game bắn súng để di chuyển A, trí nhớ cơ "nhấp và dừng" thực sự có thể có tác động tích cực.
Vì vậy kết luận của tôi là: đừng đánh giá thấp nó chỉ vì nó dễ thương. Trò chơi này có tiềm năng cạnh tranh tự nhiên về mặt “quản lý quy trình” và “phản ứng ngay lập tức”. Chỉ cần một ngày nào đó chính thức bổ sung thêm cuộc thi câu cá giữa hai người chơi hoặc cuộc thi tính điểm trong thời gian có hạn, nó chắc chắn sẽ trở nên phổ biến. Bây giờ, bạn chỉ cần rèn luyện trước kỹ năng của mình và tận hưởng sự an tâm mà không bị quấy rầy bởi các báo cáo tiêu diệt. Tốt. 😌
(Nhân tiện, nền tảng là 5.0 và nhà phát triển là Hainan Star Jump Technology. Phí bằng 0 và không có áp lực kiếm tiền. Nó phù hợp với những người chơi như chúng tôi, những người muốn thay đổi tâm trạng sau khi thua trò chơi nhưng không muốn từ bỏ chiến thắng.)