图片
Là một người chơi cũ đã chơi từ mùa S2, thành thật mà nói, điều làm tôi ngạc nhiên nhất ở bản cập nhật này là việc điều chỉnh cân bằng vũ khí trên không và mặt đất. Phong cách chơi trước đây là nạp tên lửa tấn công mặt đất một cách vô tâm và lao vào căn cứ đối diện ngay từ đầu rõ ràng bây giờ không còn hữu ích nữa. Các quan chức đã cắt giảm sát thương của một số loại đạn mặt đất có sức nổ cao, đồng thời tăng độ bền của hỏa lực phòng không. Làn sóng thay đổi này đã trực tiếp làm chậm nhịp độ của trò chơi. Trước đây, ít có trường hợp căn cứ bị san phẳng từng đợt trong ba phút. Bây giờ điều cần thiết hơn là các đồng đội phải hợp tác để giành ưu thế trên không trước, sau đó mới xem xét các mục tiêu trên mặt đất. Tôi nghĩ đây thực sự là một điều tốt, ít nhất chiều sâu chiến thuật đã được cải thiện.
Ngoài ra, các thông số về khả năng cơ động của tiêm kích ở phiên bản mới cũng được tinh chỉnh, đặc biệt là tốc độ quay vòng ở độ cao trung bình và thấp. Nhiều người chơi phàn nàn rằng việc bắt đầu trở nên khó khăn hơn, nhưng tôi nghĩ đây chính là giao diện chiến đấu trên không mô phỏng. Thói quen đơn giản là lặn ở độ cao và bắn trực diện vào nhau giờ đây có thể dễ dàng được kéo sang một bên bằng máy bay có khả năng cơ động cao. Khi tự mình lái chiếc F/A-18, tôi cảm thấy rõ ràng rằng việc quản lý năng lượng trở nên đặc biệt quan trọng sau khi tham gia một trận không chiến. Sự cân bằng giữa chiều cao và tốc độ ảnh hưởng trực tiếp đến tỷ lệ sống sót của bạn. Loại chi tiết này thực sự kiểm tra sự hiểu biết về hiệu suất của máy bay chiến đấu, thay vì chỉ dựa vào giá trị thiết bị để nghiền nát chúng.
Tuy nhiên cũng có một lo ngại nhỏ, đó là phiên bản mới có thể không thân thiện với người mới. Quan chức này cho biết nhằm đơn giản hóa thao tác để thu hút người chơi mới, nhưng việc điều chỉnh số dư này thực tế đã khiến rào cản gia nhập cao hơn. Trong một nhóm đội tôi tham gia, một số người mới mới chơi được một tháng phàn nàn rằng họ bị những người chơi kỳ cựu đơn phương đánh bại và cảm thấy trải nghiệm không tốt. Tôi hy vọng rằng một số cấp độ giảng dạy có mục tiêu sẽ được đưa ra trong tương lai hoặc cơ chế kết hợp có thể tách biệt người chơi mới và cũ một cách hợp lý hơn, nếu không tỷ lệ giữ chân người mới sẽ đáng lo ngại.
Đối với các trận chiến giao hữu đồng đội, tôi cảm thấy tỷ lệ chấp nhận lỗi chiến thuật sẽ cao hơn sau bản cập nhật này. Trước đây, ít có khả năng một bên sẽ có được hai máy bay chiến đấu hàng đầu và điều đó sẽ xảy ra. Dù sao hiện tại sát thương dồn dập vẫn chưa đủ, không gian để tập hợp và kéo cũng ngày càng lớn hơn. Những trận đấu tập gần đây của đội ta thường phải đợi đến phút cuối mới quyết định được đội thắng. Sự căng thẳng quả thực còn thú vị hơn trước. Nói chung thì phiên bản này đang đi đúng hướng. Tôi chỉ hy vọng rằng sự cân bằng về hiệu suất có thể được tinh chỉnh hơn và không phá hủy hoàn toàn những mẫu xe không được ưa chuộng. Suy cho cùng, người hâm mộ quân đội và người chơi đều hy vọng rằng mỗi chiếc máy bay đều có lý do để chơi. 🚀🛩️