
"Legend of King's Landing" đã ra mắt hệ thống chuyển giao công việc và lối chơi hàng triệu vòng linh hồn lần này. Phản ứng đầu tiên của tôi là làn sóng thay đổi này sẽ có tác động đến môi trường cạnh tranh lớn hơn tưởng tượng. Trước đây chúng ta có cố định chức nghiệp để phối hợp, nhưng bây giờ ba chức nghiệp lớn có thể tùy ý chuyển đổi, tương đương với việc phá vỡ hoàn toàn logic BP của mỗi trò chơi. Khi tôi từng xem KPL, tôi đặc biệt thích nghiên cứu tốc độ thích ứng của đội ở vòng đầu tiên sau khi thay đổi phiên bản. Trò chơi này bây giờ mang lại cho tôi cảm giác tương tự. Ai hiểu rõ nhịp độ chuyển đổi công việc trước sẽ có thể tạo dựng được lợi thế trong thời kỳ tiên phong.
Hệ thống vòng hồn tưởng chừng như là một chồng số, nhưng thực chất nó có tác động sâu sắc đến chiều sâu chiến thuật. Sự kết hợp khác nhau của các vòng hồn, kết hợp với phiên bản nghề nghiệp chủ đạo hiện nay, hoàn toàn là hai bộ logic chơi. Tôi đã thử chuyển đổi giữa pháp sư và chiến binh, và nhịp điệu hoàn toàn khác với hai trò chơi. Đường cong bùng nổ của các pháp sư trong các trận chiến tổ đội giữa kỳ giờ đã mượt mà hơn trước rất nhiều. Các chiến binh vẫn có tiếng nói trong việc tấn công một điểm, nhưng khả năng duy trì chiến đấu cần có nhẫn linh hồn và trang bị. Kiểu hiệu chỉnh phiên bản này rõ ràng là nhằm mục đích hướng trò chơi theo hướng cạnh tranh chứ không phải là sự tích lũy sức mạnh chiến đấu một cách thiếu suy nghĩ.
Ngoài ra còn có cơ chế tái chế thiết bị được ghi có ngay lập tức. Nhìn bề ngoài nó là một lợi ích, nhưng trên thực tế nó thúc đẩy quá trình lưu thông kinh tế. Trước đây, trang bị gắn vào thiết bị chỉ có thể ăn thành tro, nhưng bây giờ có thể trực tiếp chuyển hóa thành tài nguyên, khiến giá cả trên thị trường giao dịch tự do sẽ biến động thường xuyên hơn. Đối với những người chơi cạnh tranh, điều này tương đương với việc kết hợp các hoạt động kinh tế vào khía cạnh chiến lược. Cách sử dụng tài nguyên tái chế để bổ sung vòng linh hồn và cách tạo ra sự khác biệt về thời gian trước khi trang bị của đối thủ được hình thành đều là những điểm trò chơi mới.
Tất nhiên, kiểu cập nhật phiên bản này cũng phải có vấn đề về cân bằng. Hiện tại, tôi cảm thấy thời gian hồi chiêu chuyển giao công việc và tỷ lệ lợi ích của ba ngành nghề chính cần phải được tuân thủ thêm một tuần nữa. Một số sự kết hợp vòng hồn rõ ràng là quá mạnh đối với một số ngành nghề nhất định. Tuy nhiên, kiểu điều chỉnh động này là tiêu chuẩn trong các trò chơi mang tính cạnh tranh. Bây giờ tôi đang mong chờ hotfix tiếp theo sẽ thay đổi nó như thế nào. Phiên bản càng ổn định thì càng tốt. Sự cân bằng ổn định thường có nghĩa là các thói quen được củng cố. Ngược lại, chính môi trường có những giai đoạn biến động này có thể bộc lộ rõ hơn sức mạnh cứng của các cầu thủ và toàn đội.
Dù sao thì, tôi đã bắt đầu nghiên cứu về việc kết hợp vòng linh hồn khi lên mạng và tôi dành nhiều thời gian để thảo luận về chiến thuật với những người trong bang hội hơn là chiến đấu với BOSS. Hệ thống xã hội bang hội đóng một vai trò đặc biệt quan trọng trong giai đoạn lặp lại phiên bản này. Rất khó để hiểu hết nội dung dựa trên sự hiểu biết cá nhân. Cần phải dựa vào nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp để chia sẻ kinh nghiệm của họ nhằm tăng tỷ lệ chịu lỗi của đội hình. Đây là sự hấp dẫn của trò chơi cạnh tranh. Khi phiên bản thay đổi, tất cả trải nghiệm cũ phải được xác minh lại.