
Thành thật mà nói, tôi đã chú ý đến sự thay đổi này kể từ cuối mùa S3. Dữ liệu bị rò rỉ từ máy chủ thử nghiệm vào thời điểm đó khiến mọi người đổ mồ hôi. Phiên bản mới tăng thời gian hồi chiêu của máy bay không người lái thêm 15% và giảm hiệu quả hồi máu của hệ thống lính đánh thuê. Hai thay đổi này trực tiếp thay đổi nhịp điệu của toàn bộ môi trường cạnh tranh.
Trước đây, khi mọi người đang chơi xếp hạng, chiến lược ổn định nhất là bố trí hai y tá ướt với trang bị nặng, nấp sau chỗ che chắn, đợi máy bay không người lái quay đầu rồi lao vào. Phong cách chơi này bây giờ về cơ bản là vô dụng, vì thời gian hồi chiêu kéo dài và nếu đối thủ phản công trong khoảng thời gian sử dụng kỹ năng của bạn, bạn sẽ thấy rằng mình không thể đứng vững được chút nào. Ngược lại, những người chơi chơi nghề tấn công và dựa vào kỹ năng thể chất đã bắt đầu lộ diện, đặc biệt là những người chơi cấp cao đã thành thạo “áo giáp”. Việc tối ưu hóa độ giật trong phiên bản mới của hệ thống sửa đổi súng đã giúp cho việc bắn súng tầm trung có khả năng chịu lỗi tốt hơn và nó giống như một bài kiểm tra áp lực súng tại chỗ hơn là chỉ tập hợp các giá trị thuần túy.
Một điểm đáng chú ý nữa là phiên bản này đã có những điều chỉnh về đường dẫn AI của quái vật trong chế độ "Zombie Rising". Nó có vẻ là nội dung PVE, nhưng nó thực sự ảnh hưởng đến ý tưởng sử dụng bản đồ của đấu trường. Bởi vì một số điểm sinh sản quái vật mới đã được thêm vào sân tập, nhiều đội bắt đầu sử dụng những điểm này để luyện tập vẽ đường, khiến những điểm kẹt cổ điển trong các trò chơi cao cấp đột nhiên trở nên không an toàn. Có cảm giác như quan chức này đang muốn buộc mọi người chuyển từ “giữ nguyên vị trí để đảm bảo chiến thắng” sang “năng động thăng tiến”. Ý tưởng này có lợi cho việc thưởng thức thể thao điện tử nhưng chắc chắn sẽ gây đau đớn trong quá trình thích ứng của người chơi.
Cá nhân tôi cảm thấy những đội đang gặp khó khăn nhất lúc này là những đội dựa vào máy bay không người lái để chống lại dịch bệnh bùng phát. Khi một trung đội gặp đồng đội giao tiếp không tốt, họ dễ biến thành em bé bầu bí để cứu ông nội vì kỹ năng chưa tiến bộ và thiếu tập trung. Nhưng tin tốt là hiệu quả phá khiên của phiên bản súng ngắn hiện tại đã được nâng cao và vẫn còn chỗ để sinh tồn ở mức độ thấp bằng cách dựa vào khả năng ức chế hỏa lực. Khi mọi người phát triển phiên bản combo mới, ước tính giải đấu chuyên nghiệp tuần tới sẽ khác.
Nói tóm lại, làn sóng cập nhật này là một sự trừ bỏ táo bạo, loại bỏ lối chơi bàn phím lăn kỹ năng trước đó và chú trọng hơn vào phản ứng và chuyển động. Tôi hy vọng quan chức sẽ ngừng điều chỉnh các giá trị bằng cách bắt tay trong tương lai. Suy cho cùng, điều đáng sợ nhất trong các trò chơi mang tính cạnh tranh là mỗi tuần lại có một người bố😅 Cân bằng là một nghệ thuật, vì vậy hãy dành thời gian.