
Hãy để tôi nói về kết luận đầu tiên. Nhìn từ góc độ hiện tại, trò chơi này là một triển vọng cạnh tranh đáng được chú ý. Đừng để bị vẻ ngoài "hoạt hình 2D" đánh lừa, cuộc đối đầu 5V5 bên trong khá chắc chắn. Tôi là một người chơi MOBA cũ. Tôi đã xem tất cả các trò chơi từ PC đến KPL và tôi đặc biệt nhạy cảm với bản đồ, đội quân và nhịp điệu chiến đấu của đội. Cảm giác đầu tiên mà trò chơi này mang lại cho tôi là “nhanh”, không phải nhanh một cách thiếu suy nghĩ mà là cảm giác thích thú khi nén các quyết định và thao tác vào thời gian ngắn hơn. Bạn không cần phải đợi quá lâu để bắt đầu cuộc chiến ngay từ đầu và có rất nhiều điểm để cạnh tranh tài nguyên. Về cơ bản, bạn đang chơi trò chơi ngay từ phút đầu tiên. Không có thời gian chờ đợi và thời gian phát triển dài để kiểm tra khả năng phán đoán theo thời gian thực.
Sau đó tôi muốn khen ngợi hệ thống tài năng của họ. Tám mươi loại tài năng và hàng trăm con đường phát triển nghe có vẻ như một mánh lới quảng cáo, nhưng trên thực tế, chúng thực sự rất sâu sắc. Nó không chỉ là thêm một số giá trị mà còn có thể thay đổi đáng kể lối chơi của anh hùng. Ví dụ, trong cùng một vị trí bắn súng, một bộ tài năng có thể được sử dụng để tăng tốc độ tấn công và các đòn chí mạng, trong khi bộ còn lại có thể được sử dụng để tiêu thụ kỹ năng và kéo. Điều này ảnh hưởng trực tiếp đến thói quen chọn vị trí và thời gian sử dụng kỹ năng của bạn, đồng thời cũng khiến mọi trận đấu có cảm giác như bạn đã xây dựng được kỹ năng của riêng mình. Đối với tôi, một người thích nghiên cứu các phiên bản và suy ngẫm về giải pháp tối ưu, sự không chắc chắn này là phần hấp dẫn nhất của thể thao điện tử.
Hãy nói về một số chi tiết chiến thuật thực tế. Tính năng phát hiện khuôn mặt trên bãi cỏ trong trò chơi này cũng nguy hiểm như trong MOBA truyền thống, nhưng vì trò chơi có nhịp độ nhanh nên việc cạnh tranh tầm nhìn trên bãi cỏ diễn ra thường xuyên hơn và một sai sót nhỏ có thể bị loại bỏ bởi đòn kết hợp cúi người của đối thủ. Phản sát thủ cực độ không phải là may mắn, đó là sự tính toán phạm vi kỹ năng và CD kỹ năng của đối thủ. Tôi đã chơi hơn một trăm trò chơi và tôi vẫn có thể thấy hiệu suất hoạt động tuyệt vời ở mức cao. Vị trí của các anh hùng cũng rõ ràng. Có loại bắt đầu theo nhóm và loại thu hoạch. Combo với kỹ năng của đồng đội thật sự rất thoải mái.
Về mặt cân bằng, tôi đã chơi phiên bản hiện tại được khoảng hai tuần và tôi chưa thấy sự tồn tại của một siêu mẫu đặc biệt T0. Mối quan hệ đối kháng giữa mỗi anh hùng là tương đối rõ ràng. Tất nhiên, đây chỉ là kinh nghiệm cá nhân của tôi. Vẫn còn phải xem liệu có những thay đổi trong các phiên bản cập nhật tiếp theo hay không. Tuy nhiên, xét theo suy nghĩ của nhà phát triển, họ có vẻ sẵn sàng làm việc chăm chỉ để cạnh tranh chứ không phải là loại người chỉ kiếm tiền một vòng là xong. Suy cho cùng, kiểu sạc cũng là 0, điều này thực sự hiếm thấy trong môi trường game di động hiện nay.
Thành thật mà nói, trò chơi này đã trực tuyến từ lâu và mức độ phổ biến của nó vẫn kém xa so với các trò chơi di động thể thao điện tử hàng đầu, nhưng tôi thực sự lạc quan về tiềm năng cạnh tranh của nó. Ba yếu tố cốt lõi là cấu trúc bản đồ, hệ thống tài năng và nhịp điệu chiến đấu đều được thiết lập. Phần còn lại phụ thuộc vào việc giải đấu và các câu lạc bộ có sẵn sàng tham gia trò chơi hay không. Dù sao thì đội xếp hạng của riêng tôi đã được tập hợp và tôi luyện tập chiến thuật hàng đêm. Nếu bạn cũng đang tìm kiếm một trò chơi di động cạnh tranh mà bạn có thể nghiên cứu nghiêm túc, bạn có thể thử. Bạn cũng có thể đặt lịch hẹn để thành lập một nhóm trong diễn đàn của chúng tôi. Dù sao thì tên diễn đàn là hẹn hò selfie nên mình sẽ khoe ô xếp hạng của mình dưới dạng selfie trước nhé🤣