
Hãy để tôi nói về kết luận trước: nếu bạn muốn chơi nhanh và ổn định trong trò chơi này, cốt lõi nằm ở hai từ - nhịp điệu. Sự kiểm soát của bạn đối với nhịp sóng và nền kinh tế sẽ trực tiếp quyết định liệu bạn sẽ bị biển thây ma đè bẹp hay đè bẹp.
Đừng vội lấp đầy tháp ngay từ đầu. Nhiều người mới thích đặt mọi thứ vào đúng vị trí bất cứ khi nào họ nhìn thấy một lưới, đây là một điều cấm kỵ. Nền kinh tế trong giai đoạn đầu dựa hoàn toàn vào tiền lãi và phần thưởng tiêu diệt. Nếu bạn tiêu hết tiền vào các tòa tháp cấp thấp trong giai đoạn đầu, bạn sẽ không thể trả tiền để nâng cấp tại các nút chính sau này và bạn sẽ bị tiêu diệt trực tiếp bởi những con quái vật ưu tú. Phong cách chơi hiện tại của tôi là: chỉ đặt một tháp đầu ra có chất lượng cao nhất trong đợt đầu tiên. Vị trí nên chọn phía trong của khúc cua hình chữ U có thể che được góc, để đạn có thể bay một lúc và lãng phí thời gian ra. Tiết kiệm tiền ở đợt thứ hai, bắt đầu đợt thứ ba và nâng cấp tháp chính lên cấp thứ hai. Lúc này, bạn mới có thể bắt được làn sóng cao trào nhỏ đầu tiên.
Khi chọn tháp, đừng mê tín về độ hiếm cao. Thành thật mà nói, thứ trong thẻ màu xanh có tên là "Arc Generator" bị nhiều người đánh giá thấp. Nó có tần suất tấn công cao và đi kèm với khả năng phóng dây chuyền, khiến nó cực kỳ có lợi trong một bầy zombie dày đặc. Tôi đã thực hiện một thử nghiệm so sánh và nhận thấy rằng với cùng một nguồn tài nguyên, tổng sản lượng của nó cao hơn "Tháp pháo Gatling" Ziika khoảng 37%, đơn giản vì nó có thể bắn trúng năm hoặc sáu mục tiêu cùng một lúc. Tất nhiên, thẻ tím có những ưu điểm của thẻ tím, nhưng tài nguyên ở giai đoạn đầu rất eo hẹp. Ưu tiên nuôi thẻ xanh có thể AOE làm lõi chuyển tiếp để đảm bảo số lượng ổn định.
Có một chi tiết về vị trí mà bạn có thể không để ý: đường di chuyển của zombie không phải là một đường thẳng thuần túy. Họ sẽ do dự trước khi chuyển sang một số nút nhất định. Bạn chỉ cần đặt một tháp giảm tốc, chẳng hạn như "Bẫy sương giá", ba khoảng trống phía trước bước ngoặt, và những thây ma phía sau sẽ cùng nhau bị chặn lại. Lúc này, máy tạo hồ quang hoặc súng phun lửa có thể gây ra toàn bộ sát thương, hiệu quả trực tiếp tăng gấp đôi. Tôi gọi đây là cổ họng bị mắc kẹt. Về cơ bản từ cấp độ đầu tiên đến cấp độ thứ năm, tốc độ giảm tốc cộng với AOE có thể giữ được mười lăm đợt đầu tiên.
Hãy nói về mức độ ưu tiên của việc nâng cấp. Đây là cách tôi tính toán: cấp độ của tháp tăng từ hai lên ba, đây là nút thay đổi chất lượng tiết kiệm chi phí nhất. Phương thức tấn công thường thay đổi, chẳng hạn như mục tiêu đơn lẻ trở thành xuyên thấu và xuyên thấu trở thành bắn tung tóe. Nhưng ba đến bốn chỉ làm tăng thêm giá trị và tỷ lệ giá/hiệu suất ở mức trung bình. Vì vậy, thói quen của tôi trước tiên là đưa cả bốn tòa tháp chính lên cấp ba, sau đó cân nhắc việc đạt đến cấp bốn. Nếu một trong các tòa tháp của bạn đạt đến cấp độ bốn và một làn đường khác bị bỏ lỡ, thì về cơ bản trò chơi sẽ sụp đổ.
Nhân tiện, đừng giữ kỹ năng của bạn. Nhiều người thích níu kéo “Air Raid” hay “Xung điện từ” và nhất quyết chờ đợt cuối cùng. Điều này là sai. Cốt lõi của việc chạy tốc độ là giảm thời gian kéo không cần thiết. Khi bạn nhìn thấy một con quái vật ưu tú xuất hiện giữa đám đông, bạn có thể tấn công trực tiếp nó bằng kỹ năng của mình, cắt đứt một phần ba lượng máu của quái vật ưu tú và để tòa tháp nghiền nát phần còn lại. Điều này có thể tiết kiệm từ mười đến mười lăm giây trong một đợt và sẽ mất hơn hai phút sau mười đợt, điều này trực tiếp quyết định liệu bạn có thể làm cho màn hình thanh toán bật lên sớm hơn hay không.
Đối với việc lựa chọn chế độ, nếu mục tiêu của bạn là lập kỷ lục vượt qua, tôi khuyên bạn nên chơi chế độ "Thử thách sinh tồn", vì tài nguyên sẽ lăn cầu tuyết nhanh nhất. Các cấp độ thông thường có sóng cố định và nhịp điệu bị khóa, nhưng chế độ sinh tồn là sinh ra quái vật theo thời gian. Sản lượng của bạn càng cao, bạn tiêu diệt càng nhanh thì hệ số phần thưởng càng cao, có thể hình thành một chu kỳ tích cực. Thời gian nhanh nhất của tôi là vượt qua mười cấp độ đầu tiên trong bảy phút rưỡi, nhanh hơn gấp đôi so với bình thường. Tôi dựa vào sự đầu tư chính xác ngay từ đầu và những kỹ năng không ngừng nghỉ trong suốt quá trình.
Cuối cùng, tôi muốn đề cập đến lộ trình nâng cấp. Hệ thống "Lõi phòng thủ tháp" sẽ được mở khóa trong thời gian giữa kỳ, vì vậy đừng vội phân bổ đều. Ưu tiên dòng "Tốc độ tấn công". Cứ tăng 10% tốc độ tấn công, lợi ích trên tất cả các tháp AOE sẽ được nhân trực tiếp, tốt hơn nhiều so với sát thương đơn lẻ. Tôi đã đo được rằng nếu đầu tư cùng một nguồn tài nguyên vào tốc độ tấn công thì tổng mức tăng DPS sẽ gấp đôi điểm sát thương. Tốc độ tấn công là yếu tố quan trọng nhất trong trò chơi này, đặc biệt là khi kết hợp với chuỗi phóng của máy tạo hồ quang. Một khi tốc độ đánh của bạn đạt tối đa và bạn nhìn nó giật điện lũ zombie thì sẽ sảng khoái lắm, ai dùng thì sẽ biết.
Đó là về nó. Nếu bạn muốn bảng cấu hình chi tiết hơn hoặc công thức sát thương của từng tháp thì hãy chat ở khu vực bình luận và mình sẽ trả lời khi thấy nhé. Thực sự có khá nhiều điểm đáng để nghiên cứu ở trò chơi này. Đừng để bị đánh lừa bởi lớp vỏ phòng thủ tháp trông bình thường của nó, vẫn có chiều sâu.