图片
Rốt cuộc, không có PVP. “Tính chất cạnh tranh” của trò chơi này thực chất nằm trong dấu ngoặc kép. Nó đề cập nhiều hơn đến chiều sâu chiến lược và tiềm năng xây dựng. Khi nghề Dược sĩ mới xuất hiện trên mạng, phản ứng đầu tiên của tôi là: Các giá trị vẫn chưa sụp đổ phải không? Chứng kiến ​​quá nhiều sự kiện ngẫu nhiên được nhồi nhét trong phong cách cổ tích đen tối thực sự kiểm tra khả năng của người chơi trong việc tìm ra giải pháp tối ưu trong bối cảnh không chắc chắn.
Lần này dược sĩ DLC mới đã bổ sung thêm một loạt cơ chế mới, đặc biệt là hệ thống phân phối thuốc, hơi giống ý tưởng tổng hợp trang bị trong cờ vua tự động. Đối với những người chơi kỳ cựu, điều này có nghĩa là bộ phương pháp chơi cố định trước đó phải bị đảo ngược. Khá hiếm khi tác động của các bản cập nhật phiên bản đến môi trường lại rõ ràng như vậy trong một trò chơi độc lập. Nó giống như một bản cập nhật phiên bản lớn của Liên Minh Huyền Thoại, đột nhiên thông báo với bạn rằng một anh hùng nào đó đã được thiết kế lại và bạn phải khám phá lại phong cách chơi của mình.
Tuy nhiên, thiết kế theo lượt “địch tiến, ta lùi” này, cùng với cơ chế trùm mới, đòi hỏi yêu cầu cao hơn về việc định vị và kiểm soát nhịp độ so với trước đây. Tôi thấy nhiều người chơi cũ phàn nàn về việc độ khó ngày càng tăng khi bắt đầu, nhưng công bằng mà nói, nếu bản cập nhật phiên bản không thay đổi suy nghĩ thì nó có gì khác biệt với cá muối? Cũng giống như trong một trò chơi, nếu một hệ thống được sử dụng quá lâu mà không có sự đổi mới thì sớm hay muộn nó cũng sẽ được nghiên cứu kỹ lưỡng.
Một điều tôi khá đồng ý là không có hướng dẫn bắt buộc cho người mới bắt đầu. Thành thật mà nói, nhiều game di động hiện nay muốn đưa thức ăn vào miệng người chơi, nhưng trò chơi này lại chọn cách để bạn tự đập vào tường. Những người xem thể thao điện tử nên hiểu cảm giác này - những ý tưởng bạn tự nghĩ ra sẽ thú vị hơn nhiều so với việc sao chép tác phẩm của người khác. Và khi đối mặt với những sự kiện ngẫu nhiên, mọi lựa chọn đều giống như một trò chơi. Điều này cũng giống như việc đọc tình huống trận đấu.
Tuy nhiên, chính vì không có PVP nên “môi trường cạnh tranh” của trò chơi này thực chất phụ thuộc vào câu trả lời của phiên bản. Việc dược sĩ có thể trở thành nghề T0 mới lần này hay không còn phụ thuộc vào việc hệ thống thẻ của họ có thể liên kết hiệu quả với hệ thống cũ hay không. Cũng giống như khi một câu lạc bộ giới thiệu cầu thủ mới, việc nhìn vào phong độ cá nhân là chưa đủ mà còn phải xem xét các phản ứng hóa học.
Đối với những người thường chỉ xem game và không chơi nhiều, trò chơi này có thể giống như một sự lựa chọn thay đổi tư duy hơn. Không cần phải chống lại áp lực hay tốc độ tay, nó hoàn toàn là một bài kiểm tra sự hiểu biết của bạn về giá trị của quân bài và khả năng phán đoán tình huống của bạn. Nhưng thành thật mà nói, niềm vui khi nghiên cứu xây dựng DLC ​​gần giống như nghiên cứu phiên bản BP, và nó sẽ khiến mọi người phấn khích đến tận đêm khuya.
Cuối cùng, công bằng mà nói, ở góc độ game thẻ bài trên di động, hiếm có một game nào cập nhật DLC không chỉ để thêm điểm vàng krypton mà còn thực sự đi sâu. Tôi hy vọng thái độ không lừa dối người chơi này có thể được duy trì. Suy cho cùng, nỗi sợ hãi lớn nhất trên đấu trường là phiên bản buộc mọi người phải làm theo một thói quen giống nhau, điều đó sẽ gây nhàm chán. 😂