
Là một người chơi cũ từ thời GBA, tôi vẫn nhớ những ngày tôi trốn trên giường và chơi "Dragon Quest Monsters" trên máy chơi game cầm tay. Khi đó việc nuôi một chú rồng con sẽ khiến bạn hào hứng cả buổi chiều. Sau này tôi cũng nghiện "Monster Hunter" trên PSP nhưng niềm vui thuần khiết "nuôi rồng" dường như đã mất tích từ lâu.
Cho đến khi một người bạn đưa cho tôi trò chơi “Những chú rồng dễ thương” và tôi đã nói “Wow” ngay khi vào game. Đây không phải là Thiên đường rồng mà tôi từng mơ ước khi còn bé sao? Mặc dù màn hình điện thoại di động không có cảm giác nút bấm giống như của máy tính cầm tay, nhưng khi bạn bấm vào màn hình cảm ứng và nhìn chú rồng nhỏ chui ra khỏi vỏ và loạng choạng ăn, cảm giác hài lòng vẫn giống hệt như trước.
Nói một cách thẳng thắn thì lối chơi mô phỏng quản lý + huấn luyện và chiến đấu. Bạn phải xây nhà cho rồng, cho nó ăn, huấn luyện nó và ghép những con rồng với các thuộc tính khác nhau để sinh ra đủ loại giống mới kỳ lạ. Tôi đặc biệt thích hệ thống nhân giống, hơi giống cơ chế di truyền trong các game GBA trước đây nhưng trực quan hơn. Rồng lửa kết hợp với rồng sấm có thể sinh ra một anh chàng điện nhỏ; rồng cỏ kết hợp với rồng băng có tính cách và kỹ năng hoàn toàn khác nhau. Mỗi lần thấy rồng quý hiếm nở là mình lại chụp ảnh màn hình đăng lên nhóm khoe, haha.
Điều khiến tôi cảm thấy “tuổi trẻ trở lại” nhất là trò chơi này thực sự có những màn phiêu lưu rất chắc chắn. Những chú rồng bạn nuôi không chỉ ở trong trang trại và hành động dễ thương mà còn phải thành lập một đội để chiến đấu với BOSS và chinh phục bản đồ. Điều này rất giống game nhập vai cầm tay ngày đó. Tôi thậm chí còn nghĩ rằng nếu phong cách vẽ tranh được thay đổi thành phong cách pixel, tôi sẽ tin rằng đó là một kiệt tác tiềm ẩn trên GBA.
Tất nhiên, là một tuyển thủ kỳ cựu, tôi cũng phải phàn nàn. Tôi nhớ rằng phiên bản gốc của "Dragon Brawl" đã được Gameloft phát hành vào những ngày đầu. Vào thời điểm đó, thao tác nặng hơn về nút bấm và nhịp độ thao tác mô phỏng tương đối chậm. Giờ đây, phiên bản làm lại của trò chơi di động này rõ ràng đã tối ưu hóa hướng dẫn cho người mới, cung cấp nhiều tài nguyên hơn trong giai đoạn đầu và rút ngắn thời gian xây dựng và ủ bệnh, khiến nó phù hợp hơn để chơi trong thời gian bị phân mảnh. Nhưng tương ứng, có nhiều điểm vàng hơn và một số con rồng quý hiếm thực sự khó có được nếu không tốn tiền. Điều này không còn thuần khiết như trước nữa. Nhưng chúng tôi không còn là những học sinh nghèo ngày xưa nữa. Thỉnh thoảng chúng ta bỏ ra một số tiền nhỏ chỉ vì tình yêu, và chúng ta coi đó như sự bổ sung cho tuổi trẻ của mình🎫.
Nếu bạn giống tôi và muốn tìm lại niềm hạnh phúc thuở xưa khi "mô phỏng quản lý + phát triển" trên điện thoại di động của mình, bạn thực sự có thể thử "Trận chiến rồng dễ thương". Nó không phức tạp như một kiệt tác AAA, nhưng cảm giác nuôi rồng từng chút một và xem chúng chiến đấu và chấp nhận rủi ro giống như quay trở lại mùa hè mười năm trước khi tôi nắm chặt bàn điều khiển và không chịu buông ra. Tuổi trẻ chưa kết thúc, nó chỉ thay đổi màn hình và tiếp tục tỏa sáng✨.