
Trước tiên hãy nói về kết luận: Trò chơi này trông giống như một trò chơi flash lỗi thời, nhưng thực chất nó là một trò chơi bắn máy bay hạng nặng với “thao tác như chiến thuật” hiếm thấy trong các trò chơi di động hiện nay. Chơi xong bạn sẽ thấy nó không hề khiến bạn mất não chút nào mà đặc biệt đòi hỏi những kỹ năng cơ bản và khả năng ra quyết định tại chỗ của phi công.
Tôi sẽ tập trung vào một số điểm có tiềm năng cạnh tranh.
Đầu tiên là ngưỡng vận hành chính xác. Khi điều khiển trực thăng, bạn không chỉ phải bay mà còn phải tính đến góc nhìn và lộ trình của xạ thủ. Điều này giống như người đi rừng ở KPL phải dọn rừng, đọc bản đồ và ghi lại thời gian buff cùng một lúc. Khả năng xử lý đa luồng xác định trực tiếp giới hạn trên. Sự khác biệt giữa cao thủ và người chơi bình thường không phải là khả năng dập lửa mà là sự ổn định khi bay lơ lửng, dịch chuyển bên và bay sát núi. Đặc biệt trong bản đồ núi non và hẻm núi của Afghanistan, bạn bay thấp bị địa hình va chạm, bay cao lại gặp hỏa lực phòng không. Trò chơi tinh chỉnh đặc biệt giống như màn trao đổi máu trong trận đấu một đường ở LPL. Mỗi inch dịch chuyển là một trò chơi tâm lý.
Thứ hai là thiết kế khác biệt của 15 mẫu xe. Một máy bay vận tải lớn như Chinook thì cồng kềnh nhưng bền bỉ, Apache linh hoạt nhưng dễ gãy, còn Osprey có thể chuyển đổi chế độ, nhưng thời điểm chuyển đổi là rất quan trọng. Đây giống như phiên bản cập nhật của nhóm anh hùng. Bạn phải chọn một mô hình dựa trên bản đồ và nhiệm vụ, đồng thời các gói phụ kiện khác nhau cho cùng một mô hình có nghĩa là phong cách và nhịp điệu chơi hoàn toàn khác nhau. Tôi thậm chí còn nghĩ rằng trò chơi này có thể có chế độ BP. Cả hai bên cấm một số cỗ máy mạnh mẽ và sau đó chọn đội hình của riêng mình, điều này sẽ trực tiếp nhân đôi chiều sâu chiến thuật.
Thứ ba là tính đối xứng và bất đối xứng của bản đồ. Bản đồ thành phố lớn và tàu sân bay về cơ bản là tấn công và phòng thủ hai chiều, nhưng ở những bản đồ như rừng rậm Việt Nam với sự chênh lệch độ cao rất lớn, ưu thế trên không mới là huyết mạch. Phần thú vị nhất của trò chơi là một bên sử dụng vỏ núi để di chuyển, bên kia sử dụng máy bay trinh sát để báo cáo điểm, sau đó phát động một cuộc tấn công bất ngờ có độ trễ thời gian. Tiềm năng của trò chơi tầm nhìn và tinh thần đồng đội này đã phần nào gần với logic hoạt động của Moba.
Tất nhiên, trò chơi này cũng có những thiếu sót rõ ràng. Phí là 0 và quảng cáo tích hợp cũng như điểm vàng krypton có thể ảnh hưởng đến số dư. Suy cho cùng, một số máy bay cấp cao nhất rất khó mở khóa nếu không bị tổn thương gan, đây là mối nguy tiềm ẩn đối với sự công bằng trong cạnh tranh. Ngoài ra, độ ổn định của máy chủ, nếu bạn muốn thực hiện PVP thời gian thực, độ trễ là kẻ thù lớn nhất. Tôi hy vọng các nhà phát triển có thể tung ra "chế độ đua" trong tương lai để mở khóa tất cả các mẫu xe và cạnh tranh hoàn toàn bằng công nghệ và nhận thức. Đó chính là thiên đường thực sự cho sự cạnh tranh.
Tóm lại, nếu bạn đã chán ngấy việc bắn phá giá trị thẻ và các trận chiến tự động, đồng thời muốn tìm một trò chơi dựa vào trí óc và đôi tay của mình để kiếm sống thì Helicopter rất đáng để thử. Ca phẫu thuật thật đau đớn nhưng cảm giác thành tựu khi chiến thắng còn tuyệt vời hơn 🎮 Ngày nay, không có nhiều game di động sẵn sàng mang đến cho người chơi những thử thách thực sự. Dù sao đi nữa, tôi đang luyện tập nó như một phiên bản bay của "StarCraft".