图片
Vừa xem tin tức "The King of Fighters World" sắp ra mắt, cảm giác trong lòng thật giống như ngâm dâu tây trong dấm cũ, chua chua sảng khoái. SNK là một thương hiệu. Ai trong chúng ta ở độ tuổi này mà chưa ném vài quả bóng thép vào đó trong trò chơi điện tử? Aoihana Sanren của Yagami-an, Orochanagi của Kusanagi-kyo. Khi đó, nếu ai có thể vượt qua cấp độ bằng một đồng xu, các cô gái trong toàn sân bay sẽ nhìn bạn hai lần. Nhưng nhìn vào trò chơi này bây giờ, ôi, nó đã trở thành một game MMORPG hành động 3D quy mô lớn, và nó cũng là một "mô phỏng thành phố miễn phí", giống như GTA. Tôi đã rất bối rối. Hồi đó chúng tôi đang ngồi xổm trước máy chơi điện tử, màn hình chỉ to cỡ đó, hai người đang đánh nhau, cần điều khiển vỗ và các nút bấm kêu lách cách. Chẳng phải điều đó thú vị hơn việc lái xe vòng quanh thành phố ảo bây giờ sao?
Thành thật mà nói, trò chơi ngày càng lớn hơn, bản đồ chuyển từ ngang sang toàn cảnh, nhân vật thay đổi từ pixel sang độ phân giải cao và dung lượng thay đổi từ hàng trăm KB đến vài gigabyte, nhưng tại sao tôi lại cảm thấy nó ngày càng kém vui? Khi tôi chơi King of Fighters, tôi không thể nghĩ ra một chiêu thức đặc biệt nào. Có thể cùng bạn bè tranh luận hồi lâu, nửa đêm trốn dưới chăn lén lút luyện tập cần điều khiển, ngày hôm sau ra ngoài báo thù. Bây giờ thì sao? Trò chơi cung cấp cho bạn khả năng tìm đường tự động, chiến đấu tự động và kết hợp chỉ bằng một cú nhấp chuột. Giao diện người dùng khiến bạn muốn nhét phần thưởng trực tiếp vào miệng. Nó giúp bạn tránh khỏi rắc rối, nhưng còn cảm giác thỏa mãn khi tự mình tìm ra combo thì sao? Không còn nữa!
Hãy nói về “King of Fighters World” này, màn trình diễn máy bay chiến đấu hoàn thiện nhất trong lịch sử KOF? Hoàn thành cốt truyện cổ điển? Nghe có vẻ khá lừa gạt. Nhưng nghĩ mà xem, hồi đó chúng ta thích Yagami vì anh ấy vẩy ngọn lửa tím và hất tóc lên, khiến anh ấy có giá trị lên tới 2.500.000 nhân dân tệ. Bây giờ bạn biến toàn bộ đấu trường thành một thế giới mở và để Yagami đi dạo trên phố, trò chuyện với các NPC, mua đồ tạp hóa và nấu ăn? Chẳng phải anh chàng ngầu đó đã trở thành ông chủ ủy ban khu phố rồi sao? 😅
Nhưng đã nói rằng, thời thế đã thay đổi. Trẻ em ngày nay chưa bao giờ được chứng kiến ​​không khí trong các trò chơi điện tử nơi đông đúc người qua lại, mùi thuốc lá lẫn mùi mồ hôi, ai thắng sẽ được đãi một ly soda. Họ có điện thoại di động và máy tính bảng từ khi sinh ra. Màn chơi giống như một bộ phim nhưng khi chơi luôn có cảm giác thiếu một chút hồn. "King of Fighters World" này muốn xây dựng một "thế giới KOF rộng lớn với mức độ tự do cao". Ý tưởng thì hay nhưng tôi sợ nó sẽ trở thành một loại "thẻ làm việc điện tử" với bản đồ lớn, nhiều nhiệm vụ, lên mạng hàng ngày cũng giống như bấm giờ ở nơi làm việc. Tôi nghĩ hồi đó chúng ta đang chơi với “công nghệ”, nhưng bây giờ chúng ta đang chơi với “cuộc sống hàng ngày”. Nó có thể giống nhau không?
Nhưng xét cho cùng, SNK đáng được khen ngợi vì khả năng biến The King of Fighters thành game nhập vai và lòng dũng cảm thoát ra khỏi khuôn khổ chiến đấu cũ kỹ. Rốt cuộc, vào thời điểm đó, tất cả chúng ta đều mơ ước được bước vào màn hình arcade và sống trong cùng một thành phố với các nhân vật của KOF. Bây giờ điều đó là sự thật, tôi bắt đầu giả vờ lớn nhưng lại trống rỗng. Có lẽ không phải trò chơi trở nên tệ hơn, mà là xương cốt già nua của tôi đã bị hư hỏng bởi những trò chơi nhỏ bé, thô ráp nhưng trong sáng và tỏa sáng đó.
Được rồi, không cằn nhằn nữa, rất có thể tôi sẽ thử trò chơi này. Nó không dành cho Thành phố Tự do, cũng như không dành cho tất cả các chiến binh. Tôi chỉ muốn xem liệu Iori Yagami, người từng khiến tôi suýt gãy cần điều khiển, còn có thể giúp tôi lấy lại chút nhiệt huyết như khi tôi thức khuya và luyện tập những chiêu trò ở "thế giới mới" này hay không. Dù chỉ một chút thôi? 🤔