
Hãy để tôi nói về kết luận trước: Trò chơi này trông có vẻ là một câu đố kinh dị, nhưng thực tế nó là một trò chơi chuỗi logic. Tôi mất 9 giờ 40 phút để hoàn thành cấp độ. Lần lâu nhất tôi bị mắc kẹt trong màn chơi này là khi tôi dành trọn 40 phút cho trò chơi xếp hình bàn xoay ở tầng hầm. Sau khi xem lại trò chơi, tôi phát hiện ra rằng không phải câu đố khó mà là tôi không coi trọng nội dung ghi chú thu thập được ở giai đoạn đầu. Mỗi đoạn văn bản tưởng chừng như vô nghĩa trong trò chơi này lại là chìa khóa để giải các câu đố sau này.
Vì vậy, gợi ý đầu tiên: bắt đầu từ chương đầu tiên, đừng bỏ qua tất cả các giấy tờ, nhật ký và ghi chú bạn đã nhặt được. Ít nhất hãy chụp một bức ảnh để lưu vào hồ sơ của bạn. Nhóm kịch bản của trò chơi này đã cẩn thận sắp xếp những điềm báo và nhiều câu đố đã đưa ra gợi ý cho người chơi trước khi họ bước vào hiện trường. Ví dụ, dãy cầu chì trong phòng phân phối điện có sự tương ứng bằng số rõ ràng ngay từ danh sách nhiệm vụ trong ngăn kéo của phòng bảo vệ. Tất cả những gì bạn cần làm là ghi chép và viết ra, bạn sẽ được cộng điểm khi đến hiện trường.
Có một chi tiết dễ bị bỏ qua ở cấp độ vận hành: nhân vật có thể tiếp tục giữ nút chạy và hành động lăn lộn đi kèm với khung hình bất khả chiến bại ngắn. Trong giai đoạn khám phá, đừng nghĩ rằng bạn sẽ bỏ lỡ bất cứ điều gì khi chạy. Các điểm tương tác trong trò chơi này có sự khác biệt rõ ràng về mặt vật chất. Khi chạy bản đồ, chỉ cần chậm lại một chút và quét mặt đất và các bức tường. Điều thực sự sẽ đánh lừa bạn là những bức tường thấp dường như có thể leo lên được - một số là ranh giới của khung cảnh và việc va vào chúng sẽ gây ra những chuyển động đáng kinh ngạc, điều này thật lãng phí thời gian. Hãy nhớ rằng hàng rào sắt và chướng ngại vật sơn màu vàng trên bản đồ là ranh giới cứng.
Hãy nói về ý tưởng tổng thể của câu đố. Các câu đố trong trò chơi này được chia thành ba loại: khóa mã, kết hợp vật phẩm và tương tác trong cảnh. Đừng đoán khóa mật khẩu. Tất cả mật khẩu đều được ẩn trong cảnh trong hai màn hình của phòng tương ứng. Nếu tìm kiếm cẩn thận, bạn thường có thể tìm ra manh mối trong vòng chưa đầy ba mươi giây. Câu đố kết hợp vật phẩm yêu cầu bạn nhấp vào tất cả các vật phẩm trong ba lô hiện tại và đọc mô tả văn bản. Mục đích của nhiều đạo cụ được viết trong phần mô tả, chẳng hạn như "Cái tuốc nơ vít này dường như có thể cạy được một số chiếc khóa rỉ sét". Các câu đố tương tác theo cảnh là dễ mắc kẹt nhất vì chúng yêu cầu bạn sử dụng đúng đạo cụ ở đúng vị trí. Kinh nghiệm của tôi là: Nếu bạn bị mắc kẹt hơn năm phút, hãy quay lại lối vào của khu vực hiện tại và nhấp lại vào tất cả những thứ tương tác. Bạn sẽ thường thấy rằng bạn đã bỏ lỡ vị trí này.
Về quy trình trò chơi, tôi đề xuất một trình tự: ưu tiên các khóa cửa ở tuyến chính và mỗi khi bạn nhận được một chỗ dựa mới, hãy quay lại và quét tất cả các phòng đã mở khóa. Nhiều phòng trong trò chơi này sẽ có điểm tương tác mới ở các màn sau. Nếu bạn tìm kiếm trước tất cả chúng, bạn sẽ bỏ lỡ những đạo cụ quan trọng thúc đẩy cốt truyện. Tôi đã phải chịu thất bại này ngay lần đầu tiên tôi chơi nó. Sau khi lang thang trên sân thượng khoảng hai mươi phút, tôi nhận ra rằng cốt truyện yêu cầu một chuyến đi đến phòng dụng cụ mà tôi nghĩ là vô dụng.
Phần chiến đấu về cơ bản có thể được bỏ qua. Trò chơi này tập trung vào việc giải các câu đố. Chỉ cần bạn tiếp tục di chuyển trong những khung cảnh nguy hiểm, bạn sẽ không bị dồn vào chân tường. Nhưng hãy chú ý đến hiệu ứng âm thanh cảnh báo trong bóng tối, đó là lời nhắc nhở đáng tin cậy duy nhất của bạn. Nếu bạn nghe thấy tiếng trống trầm, điều đó có nghĩa là bạn nên quay lại khu vực mở ngay lập tức và đừng cố chạm vào những đồ sưu tầm ở các góc.
Tôi cũng muốn đề cập đặc biệt đến thiết kế bản đồ. Điều đáng khen nhất của trò chơi này là mức độ liền mạch của nó. Tất cả các khu vực được kết nối vật lý. Mỗi hành lang và cánh cửa bạn đi qua đều hoàn toàn tự nhất quán trong mối quan hệ vị trí của nó. Không có chuyện "bắt buộc phải đi qua một lối đi để giải câu đố". Vì vậy, nếu bạn nhìn thấy một cửa sổ ở đâu đó và xem xét trong đầu vị trí tương ứng của nó trên mặt tiền của tòa nhà, bạn thường có thể suy ra nơi cần đi tiếp theo. Tôi đã dựa vào loại logic không gian này để đoán đường đi nhiều lần. Kiểu “trung thực” trong thiết kế này rất hiếm thấy ở những game tương tự.
Thành thật mà nói, việc định vị miễn phí cùng với mức độ hoàn thiện này hơi vượt quá mong đợi. Đồ họa chân thực và đáng sợ nhưng không quá đẫm máu, đồng thời hiệu ứng âm thanh thuộc loại có thể khiến bạn toát mồ hôi lạnh nhưng sẽ không khiến bạn đánh rơi điện thoại. Nếu bạn đến đây để giải các câu đố thì chắc chắn đó không phải là một sự thua lỗ. Nếu bạn quan tâm đến cốt truyện, bạn cũng nên bình tĩnh và đọc toàn bộ văn bản. Việc đảo ngược đoạn kết cần có sự hỗ trợ của tất cả các chi tiết trước đó mới có hiệu quả.
Tóm lại: trò chơi này không khó, nó chỉ yêu cầu bạn chơi theo tốc độ của nó.Hãy ghi chép kỹ, quét toàn bộ căn phòng và đọc tất cả các mô tả chống đỡ, và thời gian dọn dẹp của bạn sẽ nhanh hơn tôi rất nhiều. Tôi hy vọng mọi người có thể tìm ra toàn bộ sự thật trong trang viên tối tăm đó. Tôi đang ngồi xổm trên diễn đàn chờ người nói về phân tích cái kết và điềm báo.