图片
Hãy nói về bức tranh trước. Phong cách của trò chơi này rõ ràng là cổ điển và lỗi thời. Giao diện UI mang hương vị của một trò chơi web cách đây mười năm. Đồ họa dọc không thể nói là thô, nhưng so với các game di động hiện nay thường sử dụng live2D và hiệu ứng đặc biệt động thì quả thực là hơi lạc hậu so với thời đại. Tuy nhiên, người chơi SLG thực sự đã nhìn thấu điều đó từ lâu. Đồ họa thực sự không quá quan trọng trong game chiến thuật. Nếu nhìn chủ đề Tam Quốc ở đầu danh sách bán chạy sẽ thấy phong cách vẽ tranh cũng rất cổ điển. Vì vậy, tôi sẽ thoải mái hơn một chút khi đánh giá đồ họa. Lối chơi và đồ họa nên được xem xét riêng biệt trong hệ thống tính điểm. Bạn không thể phủ quyết nó chỉ vì phong cách vẽ đã cũ.
Về lối chơi, đây là một SLG tương đối chuẩn, với các cuộc chiến phi tiêu, chiến tranh cướp bóc và chiến tranh vây hãm thành phố. Cốt lõi là chiến đấu, chiếm đoạt tài nguyên, phát triển thành phố và sau đó theo bang hội để chiến đấu trên các máy chủ. Loại trò chơi này có một đặc điểm là đề cao tình anh em và ý thức danh dự tập thể. Chơi một mình sẽ nhàm chán, nhưng nếu tìm được vài người bạn ngồi xổm ở cổng thành để cướp hộ tống thì hương vị sẽ dậy lên ngay lập tức. Bạn phải hỏi tôi về sự đổi mới của lối chơi. Nói thật thì nó không lớn nhưng nó chín chắn và ổn định. Hệ thống phát triển số đã rất quen thuộc với những người chơi SLG cũ và hầu như không có ngưỡng để bắt đầu.
Về tiền mặt, mô hình tính phí tiêu chuẩn của trò chơi này là 0, nhưng tôi và bạn đều biết rằng 0 trong trò chơi di động thường đắt nhất. Có danh tướng, mỹ nhân, vua chúa, tướng quân, sói tham lam, bạo chúa, hoàng đế và các vị đại thần. Có một loạt các nhóm thẻ hiếm kiêu ngạo và ngầu, tiền tiêu như nước. Nhưng công bằng mà nói thì thể loại SLG là như thế này. Người chơi dân sự dựa vào sự hỗ trợ của họ và người krypton dựa vào tính phí. Người chơi Wechat có thể vui chơi. Suy cho cùng, trong cuộc chiến thế giới rộng lớn, bạn luôn cần bia đỡ đạn để lấp đầy hiện trường, và mỗi người đều có vị trí riêng của mình.
Khía cạnh xã hội là linh hồn cốt lõi của trò chơi này. Tình anh em, liên minh xuyên server và đưa ai đó về để trả thù sau khi có kẻ cướp nhà bạn vào lúc nửa đêm. Chủ đề chính là chơi một mình không tốt bằng chơi với một nhóm người. Trọng số xã hội trong tiêu chí chấm điểm phải rất cao, vì tỷ lệ giữ chân của trò chơi SLG có liên quan trực tiếp đến mức độ ràng buộc xã hội. Trò chơi này làm rất tốt trong lĩnh vực này, nhưng thật đáng tiếc là trải nghiệm chơi đơn sẽ bị giảm đi rất nhiều.
Khi nói đến tiêu chí chấm điểm của tôi, thực ra chỉ có một câu: để đánh giá một trò chơi, trước tiên bạn phải xem thể loại rồi xác định kích thước. Bạn không thể so sánh đồ họa của một SLG điển hình với một kiệt tác thế giới mở, cũng giống như bạn không thể so sánh mì gói với lý do tại sao chúng không tinh tế như Phật Nhảy Qua Tường. So sánh tính toàn diện, dễ sử dụng, lối chơi thú vị và trải nghiệm xã hội giữa các trò chơi tương tự, trò chơi này có thể được đánh giá vào khoảng 7 điểm trong danh sách đánh giá của tôi. Là thể loại game hưu trí không có gì đặc biệt thú vị nhưng bạn vẫn sẵn sàng lên mạng hàng ngày để kiếm đồ ăn và tranh cãi với anh em mình. Đường vào Tam Quốc nguy hiểm anh em đi trước đi em đứng đằng sau giơ ngón tay cái lên 👍