图片
Ba nghề nghiệp ban đầu chủ đạo trong phiên bản hiện tại là chiến binh, pháp sư và cung thủ. Tôi sẽ chia chúng ra và tính toán cho bạn từ ba khía cạnh là đẩy bản đồ PVE, chiến đấu PVP và tỷ lệ đầu tư-sản lượng trang bị. Tôi sẽ không nói về siêu hình học mà sẽ nói trực tiếp dựa trên dữ liệu.
Nghề chiến binh được định vị là một người chơi cận chiến và điều khiển. Ưu điểm là nó có khả năng sống sót cao. Khi chiến đấu với BOSS thế giới và cuộc vây hãm liên máy chủ, việc đứng ở hàng ghế đầu là từ cuối cùng. Nếu băng đảng của bạn thiếu người lãnh đạo, việc chọn một chiến binh về cơ bản là tấm vé để bạn gia nhập nhóm. Những khuyết điểm cũng thấy rõ. Nó hình thành chậm và chi phí ban đầu cao. Cần nhiều tài nguyên hơn để tăng cường sức mạnh cho kiếm và khiên một tay. Hiệu quả tiêu diệt quái vật ở giai đoạn đầu bị hai ngành nghề khác cọ xát với nhau. Khi chơi solo và mài hàng ngày, bạn sẽ thấy đồng đội của mình đã hoàn thành hai hiệp, và bạn vẫn đang cấp A để bổ sung quái vật. Trải nghiệm thực sự là trung bình.
Pháp sư là thứ mà tôi hiện khuyên người mới nên mua trực tiếp. Không cần phải nói, hiệu quả chi phí của cấu hình này là rất cao. Trục kỹ năng AOE nhóm rất dày đặc. Hiệu quả của AFK trong việc sinh ra quái vật là cao nhất trong ba nghề. Nếu nó đạt được bảng xếp hạng sức mạnh chiến đấu vài ngày trước khi khu vực mở ra, pháp sư chắc chắn sẽ kiếm được lợi nhuận. Trong PVP, điểm yếu của cơ thể pháp sư sẽ được khuếch đại, nhưng chỉ cần bạn sẵn sàng kéo và chặn bán kính kỹ năng 35 foot, quả cầu tuyết sẽ tiếp tục lăn và sát thương nổ là hoàn toàn không hợp lý. Không phải chuyện đùa khi một bộ chiêu thức kết hợp có thể hạ gục những chiến binh khác có cùng trang bị khi sức chiến đấu của họ ở cùng cấp độ.
Cung thủ được chuẩn bị cho những người chơi giỏi và sẵn sàng hoạt động. Lợi thế nằm ở sản lượng liên tục và thu nhập từ đòn chí mạng. Tổng sát thương mà BOSS gây ra gần như có thể giúp các pháp sư ổn định trong chiến đấu lâu dài. Nhưng nhược điểm là lực phòng ngự yếu, khi bị cận chiến đánh vào mặt sẽ rất xấu hổ. Nó cần phải di chuyển thường xuyên để tránh hư hỏng và yêu cầu hoạt động của điện thoại di động tương đối cao. Nếu bạn đã quen với việc dựa vào các thao tác và phản ứng, đồng thời muốn chơi với sự khác biệt rõ ràng giữa cao thủ và người chơi bình thường thì cung thủ là lựa chọn phù hợp nhất.
Lời khuyên của tôi về lộ trình phát triển là: không krypton hoặc rất ít krypton, chỉ cần tìm kiếm pháp sư, đừng suy nghĩ quá nhiều về quỹ thẻ hàng tháng, tập trung nguồn kim cương vào việc tăng cường vũ khí và đi theo con đường tối đa hóa sản lượng. Người chơi ở Krypton có thể chọn chiến binh. Sau khi thêm đá quý và cấp độ khắc chữ, sự thống trị của họ sẽ ngày càng trở nên rõ ràng hơn. Còn với các cung thủ thì phải có ít nhất một đội cố định sẵn sàng chờ bạn tập thao tác và thích ứng với cảm giác trước khi cân nhắc. Ngược lại, ở giai đoạn đầu solo, khi chơi rất dễ bị suy sụp tinh thần.
Còn một điểm nữa có thể bạn chưa để ý. Hướng đi của hệ thống chuyển giao công việc cũng sẽ ảnh hưởng đến hướng phát triển tiếp theo. Tôi sẽ mở một bài mới để tính riêng điều này sau khi cập nhật phiên bản chính thức. Hãy bắt đầu ở đây. Phân tích trên dựa trên môi trường phiên bản, được hỗ trợ bởi dữ liệu đo thực tế trong nhóm nhóm. Tóm lại, không có câu trả lời tuyệt đối cho việc lựa chọn nghề nghiệp, chỉ có điều nó có phù hợp với kế hoạch đầu tư và thói quen vận hành của bạn hay không. Theo quy định cũ, trong khu vực bình luận, bạn có thể báo cáo quần áo, trang phục ở quận của mình, v.v. và trả lời các câu hỏi trực tuyến.