图片
Là một khán giả lớn tuổi đã tham gia các sự kiện KPL và LPL quanh năm, tôi thực sự khá kén chọn từ “thi đấu”. Gần đây, một người bạn đã mua "Siêu Bida Master". Ban đầu tôi nghĩ đây chỉ là một game thông thường, nhưng sau khi chơi game xếp hạng trong hai ngày, tôi thấy rằng độ sâu cạnh tranh và thiết kế cân bằng của trò chơi này rất đáng để cân nhắc so với nhiều game MOBA trên PC.
Trước tiên hãy nói về động cơ vật lý. Mặc dù nền tảng chạy mục tiêu của trò chơi này là 5.0 nhưng phản hồi vật lý khá thực tế. Sự kết hợp giữa lực đánh, góc và độ xoay về cơ bản phát huy được tính logic của “kỹ thuật đánh” của bida trong thực tế. Các thao tác như kéo xà thấp, bám theo xà cao, di chuyển bóng cần tính toán dựa trên hệ số ma sát của bàn. Điều này rất quan trọng, vì nó quyết định mức trần của trò chơi - không phải ai nạp nhiều tiền hơn sẽ giỏi hơn mà ai hiểu rõ hơn các định luật vật lý sẽ có thể có được chỗ đứng vững chắc trên bảng xếp hạng. Điều này cũng giống như việc xem người chơi chuyên nghiệp chặn đường quân và tính toán thiệt hại trong quá trình chơi game. Đó là một trò chơi của quyền lực cứng.
Hãy nói về sự cân bằng. Ở phiên bản hiện tại, sự khác biệt về nhịp điệu giữa chế độ 8 bóng và bi da là rõ ràng. Bóng 8 chú trọng hơn đến việc xử lý tình huống phát bóng và sức mạnh bùng nổ dọn bàn chỉ bằng một cú đánh, dễ tạo nên chuỗi thắng mang tính giải trí cao; snooker tập trung nhiều hơn vào ý tưởng phòng thủ và tạo bóng. Một vài cú đánh an toàn qua lại có thể trực tiếp phá vỡ tâm lý của đối thủ. Sự khác biệt chính thức đã được thực hiện trong các thông số của nét vẽ. Không có chuyện "một thủ thuật sẽ được sử dụng trên toàn thế giới". Người chơi với phong cách khác nhau có thể tìm thấy phong cách chơi phù hợp với họ. Điều này khá hiếm trong các game sự kiện. Suy cho cùng, nhiều phiên bản game sẽ luôn có nhân vật siêu mẫu sau khi cập nhật. Còn với “Siêu cao thủ bida”, người chiến thắng phụ thuộc nhiều hơn vào khả năng phán đoán tại chỗ và sự ổn định về mặt tinh thần, việc đè bẹp về số lượng không tồn tại.
Một điểm đáng nói nữa là mẫu sạc. Trò chơi này hiện có ngưỡng đầu vào bằng 0 và điểm thanh toán về cơ bản tập trung vào giao diện và hiệu ứng đặc biệt, đồng thời không liên quan đến phần thưởng thuộc tính. Điều này rất có lương tâm. Nó tương đương với việc mọi người đều có cùng một vạch xuất phát. Nếu bạn rất khéo léo, bạn có thể hạ gục anh chàng Krypton ngay cả khi bạn đang đeo gậy gốc. Kiểu “cạnh tranh công bằng” này càng triệt để thì hàm lượng vàng trong điểm xếp hạng sẽ càng cao và người chơi càng có động lực để cải thiện điểm số của mình.
Cuối cùng, hãy nói về hệ thống cạnh tranh. Hệ thống thi đấu trực tuyến tích hợp trong game có nhịp độ chặt chẽ và lịch thi đấu hợp lý. Thời gian của một trò chơi được kiểm soát trong vòng vài phút, điều này đặc biệt thích hợp để xem trò chơi trong thời gian rời rạc hoặc tự mình chơi một vài trò chơi. Là một khán giả theo dõi các trận đấu quanh năm, tôi cảm thấy mô hình sự kiện ngắn, nhanh này thực sự có thể nâng cao cảm giác tham gia của người chơi bình thường và thân thiện với người dùng hơn so với thể thao điện tử truyền thống thường kéo dài nửa giờ.
Tóm lại, môi trường cạnh tranh của trò chơi này hiện tương đối trong sạch, sự cân bằng được đánh bóng rất tinh xảo, ngưỡng bắt đầu thấp nhưng không gian khám phá rộng và mô hình tính phí không bán thuộc tính. Có thể coi đây là một “trò chơi lương tâm cạnh tranh” hiếm hoi trong thể loại bida. Nếu bạn cũng muốn theo đuổi cuộc đối đầu thuần túy kỹ thuật trong trò chơi, bạn có thể đến thử sức trong bảng xếp hạng, và chúng ta sẽ xem kết quả thực tế trên bảng. 🏆