
Trước tiên hãy để tôi nói rõ rằng bài đăng này được đăng trong khu vực chia sẻ âm nhạc là có lý do. Gần đây, tôi đã xem qua chương đầu tiên và chương thứ hai của "The Legend of Shu Han Wolong Chapter" hai lần và thấy rằng cách diễn biến cốt truyện của trò chơi này phù hợp với nhạc nền phù hợp và cảm giác thay thế hoàn toàn khác. Hôm nay chúng ta sẽ không nói về việc rút bài hay các giá trị bằng số. Hãy nói về những điểm cốt truyện nào đáng để bạn đeo tai nghe và tăng âm lượng.
Hãy để tôi bắt đầu với kết luận: nền tảng âm nhạc của trò chơi này thực sự rất vững chắc, nhưng âm lượng mặc định thấp và nhiều đoạn phím không bắt buộc phải chuyển BGM. Bạn nên tăng âm lượng nhạc lên trên 70% và hiệu ứng âm thanh lên 40% trong cài đặt. Trải nghiệm sẽ hoàn toàn khác.
Nửa đầu chương của Lưu Bị, tức là giai đoạn từ chiến dịch chống quân Khăn xếp vàng đến cuộc xâm lược của nhà Thục, có nhịp độ tổng thể nhanh và mật độ trận chiến cao. Đây là thời điểm thích hợp để nghe một số bản nhạc chiến đấu với nhịp điệu đặc biệt. Bài hát "Chinh phục" đi kèm với trò chơi, hãy nhớ cắt thủ công trong Trận chiến Changbanpo. Với màn trình diễn cấp độ bảy trong và bảy ngoài của Zhao Yun, tác động thị giác sẽ tăng gấp đôi. Tôi đã không chú ý khi chơi nó lần đầu tiên. Tôi đã sử dụng BGM mặc định. Làm xong mới thấy mức độ khó. Khi cắt bài hát lần thứ hai, tôi nhận ra rằng các chi tiết trình diễn trong trận chiến này rất chi tiết.
Có một đoạn nhạc Phục sinh ở nửa sau chương của Lưu Bị đặc biệt dễ bỏ lỡ. Trong đoạn hội thoại cốt truyện trước trận Yiling, Gia Cát Lượng có đoạn độc thoại kéo dài khoảng hai phút. Nếu bạn không làm gì trong cuộc trò chuyện này, sẽ có một bản nhạc dây trầm phát trong nền. Nhưng nếu bạn mở trình phát nhạc trong trò chơi và chuyển sang bài hát "Long Zhong Dui" sau khi cuộc trò chuyện bắt đầu, sau đó quay lại giao diện trò chuyện, bạn sẽ thấy cảm xúc của toàn bộ đoạn văn hoàn toàn khác. Đây là bài hát duy nhất tôi có thể tìm thấy với giọng trầm. Trước ngày tình thế sụp đổ, tôi thực sự có thể nghe thấy cảm giác bất lực của Thủ tướng.
Chương Ngọa Long là điểm nổi bật. Phần Nam chinh tương đối tuyến tính, tôi giới thiệu bài “Hành trình phương Nam”. Nhịp trống và thiết kế bản đồ của Vine Armor Soldiers mang lại cảm giác kỳ lạ. Nhưng bắt đầu từ Bắc phạt, trò chơi thực sự cho thấy độ dày của cốt truyện.
Trong Trận chiến đường phố, nên cắt thủ công đến nửa đầu bài hát "Missing Air Slash". Lưu ý, đây là nửa đầu. Bản nhạc này dài khoảng bốn phút, với phần độc tấu guzheng ở nửa đầu và bộ gõ ở nửa sau. Trận chiến ở Phố Pavilion kéo dài khoảng sáu phút. Hai phút đầu tiên của cốt truyện có kèm theo âm thanh tuyệt vời của đàn tranh. Khi trận chiến thực sự bắt đầu, nhạc gõ vang lên và nhịp điệu hoàn hảo. Tôi đã thử ba nút phát lại và thấy rằng chơi đúng hai phút trước khi vào trận là phù hợp nhất. Nếu nhanh tay và bỏ qua đoạn hội thoại trong cốt truyện, bạn sẽ không thể thích thú với thiết kế này.
Đoạn Wuzhangyuan ở cuối Bắc phạt là điểm cảm xúc thấp nhất của toàn bộ trò chơi. BGM chính thức lúc này là "Starfall", nhưng tôi không khuyên bạn nên sử dụng bài hát này. Nó quá đơn giản nên sẽ bớt khó chịu hơn. Tôi cũng khuyên bạn nên sử dụng đoạn “Đường vào Thục khó”. Đó là một bản solo dây với nhịp điệu rất chậm, có cảm giác lên xuống. Cùng với việc thực hiện cốt truyện Gia Cát Lượng cạn kiệt nhiên liệu, cảm giác áp bức trong im lặng còn nặng nề hơn bất kỳ bản nhạc phim giật gân nào. Sau khi gõ xong đoạn này, tôi ngồi rất lâu trong giao diện giải quyết, với giai điệu đó trong đầu.
Về cách vận hành thì mình xin có vài lời khuyên cho người mới. Có một cài đặt ẩn trong trò chơi này. Bấm vào biểu tượng lá cờ ở góc dưới bên phải 2 lần trong giao diện trận chiến để chuyển nhạc nền chiến trường. Chức năng này không quan trọng trong các trận chiến thông thường, nhưng ở các cấp độ lớn như Trận chiến Chibi và Trận chiến Yiling, nhạc nền được chuyển đổi sẽ được liên kết với hiệu suất cấp độ. Ví dụ, sau khi chuyển sang Trận chiến Chibi, sẽ có một khoảng thời gian ngắn hoàn toàn im lặng khi chiến thuật tấn công bằng hỏa lực có hiệu lực, sau đó tiếng trống đột ngột vang lên. Tác động không thể được đưa ra bởi BGM cố định. Cài đặt này không được ghi trong tài liệu trợ giúp, nó sẽ là một quả trứng Phục sinh dành cho những người chơi chú ý.
Hãy nói về cảm giác chung. Là một trò chơi chiến lược và cờ vua, "The Legend of Shu Han Wolong Chapter" có thiết kế cấp độ khá thỏa đáng, với khả năng hạn chế đơn vị và phần thưởng địa hình phía trên đường đi qua. Nhưng điều thực sự khiến nó khác biệt so với các sản phẩm lấy chủ đề Tam Quốc khác là sự hoàn chỉnh của cốt truyện.Bạn hoàn toàn có thể xem nó như một bộ phim Tam Quốc diễn xuất và nhạc phim chính là linh hồn của bộ phim này.
Nếu mới bắt đầu trò chơi này, bạn không nên vội bỏ qua đoạn hội thoại ở cấp độ hướng dẫn đầu tiên. Trong cảnh Lưu Bị gặp Quan Vũ và Trương Phi, nhạc phim chuyển trực tiếp từ bài "Đào Viên" sang "Conquest". Quá trình chuyển đổi này diễn ra cực kỳ suôn sẻ. Đây là một trong số ít chi tiết kỹ thuật đáng được đội ngũ sản xuất khen ngợi, đồng thời nó cũng tạo nên giai điệu cho toàn bộ âm nhạc của trò chơi.
Cuối cùng, hãy viết một bản tóm tắt. Chương của Lưu Bị gợi ý quân tự chọn "Longzhong Dui" nên dùng vào đêm trước Di Lăng, "Chinh phục" nên dùng ở Changbanpo; Chương "Thiếu Kongzhan" của Ngọa Long nên dùng cho trận Jieting, và "Con đường đến Thục khó" nên dùng cho Wuzhangyuan. Những sự kết hợp này bao gồm các cảnh giật gân cốt lõi của toàn bộ trò chơi và BGM mặc định là đủ cho các cấp độ còn lại.
Nếu bạn có sự kết hợp yêu thích khác, vui lòng chia sẻ chúng bên dưới. Đặc biệt, có ai phát hiện ra cấp độ voi binh trong Nam Viễn dường như có ẩn nhạc chiến đấu không? Tôi đã kiểm tra cài đặt hai lần và không thể tìm thấy mục chuyển đổi thủ công. Nếu có ai tìm ra nó, xin vui lòng cho tôi biết.