
Tôi nhớ có lần tôi dùng Nokia N95 để chơi giả lập Symbian cách đây hơn chục năm. Lúc đó chưa có xu hướng game di động. Chỉ có một số trò chơi có thể cài đặt được trên điện thoại di động. Ai mà ngờ được rằng thị trường game di động ngày nay lại trở nên như thế này, với thế giới mở, Unreal Engine, gacha hai chiều ở mọi lượt đi, tất cả đều hard-core hơn game PC.
Thành thật mà nói, tôi không còn hứng thú với hầu hết các trò chơi di động mới nữa. Những người ở độ tuổi ba mươi thực sự không có đủ năng lượng để học những hệ thống số học và khuôn khổ phát triển phức tạp đó. Làm việc mỗi ngày đã đủ mệt rồi, chơi game chỉ để thư giãn không phải sao?
Nhưng "Kế hoạch phát triển anh hùng" này thực sự đã khiến tôi sáng mắt.
Trước hết, đó là thứ đến từ Flounder Studio, một tác phẩm phát triển mang tính lịch sử do 4399 phát hành. Thành thật mà nói, 4399 luôn là biểu tượng ký ức về kỷ nguyên game trình duyệt trong tâm trí tôi. Tôi không ngờ bây giờ lại thấy một studio lâu đời làm ra loại sản phẩm này. Bản thân điều này đã là một tín hiệu thú vị, cho thấy xu hướng game di động trong nước thực sự đang chuyển hướng.
Khi bàn về xu hướng phát triển của game di động, xu hướng rõ ràng nhất trong hai năm qua thực chất là quay trở lại với “chính lối chơi”. Trong vài năm trở lại đây, mọi người đều nhìn chằm chằm vào đống nguyên liệu từ những nhà máy lớn đó, háo hức nhét tất cả lối chơi vào đó. Kết quả là gì? Nhiều người trở nên chán sau khi chơi ba tháng. 😮💨
"Kế hoạch tăng trưởng anh hùng" thì ngược lại. Nó giống một trò chơi phát triển độc lập của thời đại đó hơn. Nó cung cấp cho bạn kịch bản của nhân vật chính và cho phép bạn sống ở các triều đại khác nhau. Bạn có thể là hoàng đế và cai trị chính phủ, bạn có thể đi du lịch khắp thế giới và trở thành một hiệp sĩ, và bạn cũng có thể là một quan chức nổi tiếng và nói chuyện trong giới học giả. Kiểu thay thế nhân vật thuần túy và trải nghiệm cốt truyện này là thứ ngày càng khan hiếm trong các game di động hiện nay.
Thành thật mà nói, tôi thích nhất là loại trò chơi "lịch sử" này. Không phải cái vỏ rỗng gọi bạn là phong cách cổ xưa chỉ vì bạn mặc quần áo cổ xưa. Nó thực sự có thể khiến bạn cảm nhận được bản sắc và những lựa chọn trong bối cảnh của thời đại đó. Những người chơi bình thường ngày nay có thể không hiểu được cảm giác này, nhưng thế hệ của chúng tôi đã chơi từ Legend of the Heroes of the Three Kingdoms và Legend of Jin Yong, và chúng tôi đương nhiên có ấn tượng tốt về loại công việc phát triển lấy lịch sử làm cốt lõi và lối chơi làm thịt.
Từ góc độ nền tảng, nền tảng vận hành là 5.0 và mô hình tính phí là 0. Điều này rất tận tâm, chơi miễn phí và không có cửa sổ bật lên quá tải. Thành thật mà nói, thị trường game di động hiện nay là một thị trường hỗn hợp. Nhiều công ty nhỏ chỉ làm lại sản phẩm của họ và bỏ chạy sau khi kiếm được tiền. Tôi nghĩ thật đáng khen khi một đội ngũ lâu đời như Flounder vẫn giữ được bình tĩnh để cho ra đời một tác phẩm có nội dung sâu sắc và bối cảnh lịch sử.
Ngoài ra, tôi cũng muốn nói rằng ngành công nghiệp game di động hiện nay ngày càng manh mún và nhẹ nhàng. Mọi người thà dành thời gian xem những đoạn video ngắn hơn là tập trung chơi game. Nhưng luôn có một nhóm người chơi, chẳng hạn như tôi, vẫn mong giữ được một trò chơi trên điện thoại di động để họ có thể chơi chậm và thưởng thức một cách cẩn thận. "Kế hoạch tăng trưởng anh hùng" chỉ đáp ứng nhu cầu này. Nghĩ tới đây, có thể đi lên điều hành chính phủ, đi giang hồ, không cần vội vã hoạt động, không cần ngồi trên bảng xếp hạng, một trải nghiệm phát triển hoàn chỉnh.
Có lẽ đây là một luồng gió mới trong thời đại trò chơi di động lặp đi lặp lại nhanh chóng như hiện nay. Sớm hay muộn, xu hướng của toàn ngành sẽ chuyển từ xếp chồng các giá trị số sang so sánh chất lượng hình ảnh để kể một câu chuyện hay và tạo ra một thế giới. "Kế hoạch tăng trưởng anh hùng" là một thử nghiệm xuất sắc trong xu hướng này.
Cuối cùng hãy để tôi nói vài lời từ trái tim mình. Tôi đã chơi từ thời Saipan và đã trải nghiệm toàn bộ quá trình chơi game di động từ đầu, từ đơn giản đến phức tạp. Nhìn những “kiệt tác” thường có dung lượng vài gigabyte này, đôi khi nghĩ lại những game Java mỗi game nặng hàng chục KB, tôi lại càng nhớ niềm vui thuần khiết hơn. Tôi thực sự hy vọng rằng sẽ ngày càng có nhiều tác phẩm như "Kế hoạch tăng trưởng anh hùng", để những người chơi cũ như chúng tôi vẫn có thể tìm lại được cảm giác như lần đầu chơi một game hay trên điện thoại di động. 🎮
Được rồi, thế thôi. Tôi khuyên mọi người nên thử. Nó thực sự tuyệt vời. Những anh em đã chơi rồi cũng có thể trò chuyện về kịch bản bạn đã chọn.