
Trước tiên hãy nói về trò chơi. Tôi đã chơi nó bốn giờ trong hai ngày qua. Bạn có thể vượt qua phiên bản nằm ngang và chơi bằng một tay. Bạn có thể hoàn thành nó chỉ bằng một cú vuốt và một cú nhấp chuột trên điện thoại di động của mình. Sẽ không có hoạt động huyết áp nào giết chết bạn nếu bạn nhấn nhầm nút. Ưu điểm là bạn có thể vuốt nó khi nằm nghiêng trên giường hoặc bám vào tay vịn trong tàu điện ngầm. Có hơn mười bức tranh trong ngục tối và việc phân bổ quái vật, cơ chế và rương kho báu ở mỗi tầng là khác nhau. Các kỹ năng mở đầu được gắn ngẫu nhiên với các nhân vật nên cách chơi ở mỗi game sẽ khác nhau. Ngoài ra còn có một hệ thống tháo rời và tổng hợp thiết bị, cho phép bạn tạo ra diện mạo và cách chế tạo của riêng mình. Ông chủ không lấy vé tháng, vé đi hay mười phiếu giảm giá liên tiếp. Bạn chỉ có thể xắn tay áo lên và làm điều đó. Làm xong đồ vật bạn đánh rơi là của bạn.
Thành thật mà nói, nếu ném trò chơi này vào đống trò chơi di động hiện tại thì nó không có gì đáng kinh ngạc, nhưng nó sạch sẽ. Ngày nay không có nhiều trò chơi di động cho phép mọi người hoàn thành trò chơi một cách yên tâm.
Hãy nói về sự khác biệt giữa trò chơi độc lập và trò chơi trực tuyến. Tôi chơi game hơn mười năm, chế độ nào khó chịu nhất? Đó là kiểu khi bạn lên mạng và thấy rằng bạn sẽ nhận được một chiếc lông vũ khi đăng nhập hôm nay, hai mảnh khi bạn đăng nhập vào ngày mai, mở một ngục tối giới hạn thời gian vào ngày mốt và đánh rơi vật liệu trang bị màu cam, tiết kiệm trong một tháng và cuối cùng tạo ra chiếc váy đó, sau đó phiên bản sẽ được cập nhật và trang bị trước đó sẽ trở nên "lỗi thời", và sau đó bạn sẽ phải làm mới lại nó. Bạn đang chơi game hay game đang chơi bạn? Bạn đang quản lý nhân vật hay các giá trị đang quản lý bạn?
Hệ thống đường kép "gan + krypton" trong trò chơi trực tuyến về cơ bản sẽ khóa mọi người vào chỗ ngồi của họ và ngăn họ rời đi. Nhưng độc lập thì khác. Bạn có thể bắt đầu chơi độc lập khi muốn chơi, không muốn chơi thì đặt nó xuống và quay lại vào tuần sau. Trò chơi vẫn đang chờ bạn, tiến độ vẫn còn đó, vũ khí vẫn còn đó và nhân vật vẫn còn đó. Bạn có khả năng kiểm soát và sẽ không phải lo lắng về việc "không trực tuyến trong ba ngày và bỏ lỡ giao diện giới hạn".
"The Tower of Infinity" là điển hình cho loại điều này. Bạn phải tiến về phía trước, dựa vào sự tiếp xúc, phối hợp và trí óc của mình. Đó không phải là việc một người bạn mời bạn thành lập một đội, hay một ông chủ lớn trong bang hội đưa cho bạn vũ khí. Hãy viết ra những cạm bẫy bạn đã vấp phải, bạn sẽ biết cần tích lũy những kỹ năng nào trước cho lần khởi đầu tiếp theo. Nếu bạn không thể vượt qua nó, hãy thay đổi thói quen của mình và nếu nó vẫn không hiệu quả, hãy nghiền nát nó. Cảm giác “Tôi có thể trở nên mạnh mẽ hơn vì tôi hiểu trò chơi này hơn” được gọi là chơi game.
Tất nhiên, tôi không nói rằng tất cả các trò chơi trực tuyến đều là rác rưởi. Một số trò chơi trên PC được thực hiện rất tốt và giao tiếp xã hội cũng là một cách chơi. Thật thú vị khi mở một hầm ngục bằng giọng nói với những người quen. Nhưng hiện nay hầu hết các trò chơi trên thiết bị di động đều dựa vào việc rút thẻ làm lối chơi cốt lõi và bản thân nội dung trò chơi rất nghèo nàn, hoàn toàn dựa vào "lần sạc đầu tiên gấp đôi" và "phần thưởng nạp lại tích lũy" để hỗ trợ dòng chảy. Tôi thấy rằng nhà phát triển trò chơi này là Tianyou Interactive Entertainment từ Trường Sa. Nó chưa xuất hiện trên bất kỳ tìm kiếm hot nào và cũng không phải là một công ty lớn, nhưng ít nhất nó đã làm được những gì cần làm: cảm nhận, bản đồ, ông chủ, thiết bị, mọi thứ đều thiếu. Cột chế độ sạc ghi 0, thực chất là 0. Không có cửa hàng ẩn, không có cửa sổ bật lên rác quảng cáo và không có những lời nhắc nhở kinh tởm như "Tôi không đủ, bạn có muốn tốn kim cương để mua không?" Đây là cơ thể độc lập, lương tâm mua chuộc.
Bạn phải nói rằng có điều gì đó không ổn với nó, và đúng là như vậy. Ví dụ, chuyển động của nhân vật hơi cứng, phán đoán nhảy đôi khi khó hiểu và việc sử dụng vật liệu tổng hợp ở giai đoạn sau hơi lặp đi lặp lại và mệt mỏi, nhưng điều này là bình thường đối với một trò chơi dưới năm mươi nhân dân tệ và bạn có thể chơi nó.
Vì vậy bây giờ khi tôi giới thiệu một trò chơi, ưu tiên hàng đầu của tôi là nó “tôn trọng hay không tôn trọng thời gian của tôi”. Tôi đã làm điều đó trong phần chơi đơn. Tôi không chỉ giới thiệu trò chơi này mà còn giới thiệu chế độ này. Trong thời đại mà điện thoại di động của một người bình thường khóa màn hình tám mươi lần một ngày, nếu bạn sẵn sàng làm những trò chơi không ép mọi người lên mạng và không khiến mọi người tiêu tiền, bạn nên sống một cuộc sống tốt đẹp.
Được rồi, tôi sẽ không nói nhiều nữa. Dù sao thì đối với ngục tối, bạn có thể tự hiểu nó sau khi vào và chạm vào nó. Nó phù hợp cho những người muốn đánh răng trên tàu điện ngầm, đánh răng vào giờ nghỉ trưa hoặc nằm trên giường trước khi đi ngủ. Nếu bạn thực sự thích những cuộc phiêu lưu cuộn bên, sẽ không hại gì nếu bạn thử.