图片
Trước tiên hãy nói về kết luận: Không có đường nghề nghiệp nào hoàn toàn mạnh mẽ trong trò chơi này, nhưng đường cong lợi nhuận của ba phong cách thống trị điển hình ở giai đoạn đầu, giữa và cuối là rất khác nhau. Nếu bạn đang gặp khó khăn với ý tưởng khởi đầu của mình hoặc cảm thấy mệt mỏi giữa chừng trò chơi và muốn thay đổi phong cách chơi của mình, bài viết này có thể cung cấp cho bạn một tài liệu tham khảo.
Tôi chia lối chơi chính trong game thành ba loại: loại mở rộng quân sự, loại phát triển nội vụ và loại âm mưu. Lưu ý rằng đây không phải là sự lựa chọn nghề nghiệp mà là xu hướng ra quyết định của bạn với tư cách là một vị vua. Nó không bị khóa trong trò chơi, nhưng càng về sau, bạn càng cần trở thành người giỏi nhất ở một dòng nhất định.
Mở rộng quân sự.
Cốt lõi là nhanh chóng sáp nhập các lực lượng nhỏ xung quanh và sử dụng lợi tức chiến tranh để hỗ trợ đất nước. Mười năm trước khi bắt đầu khảo nghiệm thực tế, loại quân đội chỉ dựa vào cướp bóc và cống nạp chư hầu, tốc độ thu thập tài nguyên so với loại nội vụ cao hơn khoảng 40%. Lưu ý, đây là mười năm đầu tiên. Bởi vì có giới hạn trên đối với sự gia tăng thịnh vượng do chiến tranh mang lại, và mỗi lần tuyển binh đều tiêu tốn rất nhiều lương thực và tiền vàng, nên một khi kéo co, nền kinh tế sẽ dễ dàng sụp đổ. Tôi đã tham gia một cuộc chiến và sử dụng quân đội ở nước ngoài ba lần liên tiếp. Cuối cùng, kho bạc quốc gia thâm hụt và mức ủng hộ tinh thần của người dân giảm xuống dưới 40, trực tiếp gây ra nội chiến và ba nhóm nổi dậy cùng lúc. Vì vậy, chìa khóa của phong cách quân đội chính là nhịp điệu. Bạn không thể chiến đấu liên tục. Sau một đợt, bạn phải dành hai đến ba năm để tiêu hóa kết quả, nâng cấp các tòa nhà và bổ sung dân số. Nếu không, bạn sẽ đánh cược vào vận mệnh quốc gia.
Loại phát triển nội bộ
Ổn định, rất ổn định. Giai đoạn đầu chậm đến mức khiến người ta muốn ngủ. Thực tế tôi đo lường rằng đến năm thứ sáu, loại quân sự đã chiếm được 4 miếng đất, còn loại nội vụ vẫn đang dành dụm tiền xây dựng chợ. Nhưng bắt đầu từ trung hạn, tốc độ tăng dân số và tăng thuế sẽ được phản ánh. Có một giá trị tiềm ẩn trong trò chơi được gọi là sự phát triển tự nhiên của trái tim con người. Chỉ cần sản xuất lương thực của bạn ổn định và giá trị an ninh của bạn được duy trì trên 70%, lòng người sẽ tiếp tục tăng lên và số tiền thuế thu được sẽ theo đó tăng lên. Tôi đã cố gắng không gây chiến trong toàn bộ quá trình, chỉ dựa vào các hiệp định thương mại và mở rộng cơ sở hạ tầng. Đến năm thứ 20, doanh thu tài chính đã có thể hỗ trợ cho một đội quân thường trực đầy đủ và nó vẫn có thể duy trì thu nhập dương. Chỉ khi đó bạn mới thực sự hiểu ý nghĩa của việc tích lũy nhiều hơn và đạt được ít hơn.
Kiểu Machiavellian.
Lối chơi này đòi hỏi sự vận hành và phán đoán nhiều nhất. Cốt lõi là lợi dụng giá trị hận thù giữa các nước chư hầu để gieo rắc mối bất hòa, để họ tiêu diệt lẫn nhau và bạn sẽ được hưởng lợi. Ưu điểm là hầu như không cần phái ra một người lính nào, nhưng nhược điểm là xác suất lật nhào là cực cao. Trong quá trình thử nghiệm, tôi đã thành công trong việc xúi giục một chư hầu hai sao, điều này trực tiếp khiến vương quốc địch tổn thất 30% quân số. Tuy nhiên, một lỗi vận hành khác đã được báo cáo cho Giáo hoàng, điều này trực tiếp gây ra các lệnh trừng phạt tôn giáo. Giá trị đức tin dân tộc tụt dốc, từ đó hàng loạt hiệp sĩ nổi dậy. Nói thế nào nhỉ, mức trần thu nhập rất cao nhưng tỷ lệ chịu lỗi lại cực kỳ thấp nên không phù hợp với người mới.
Về lâu dài, con đường ổn định nhất là làm nội bộ ở giai đoạn đầu, chuyển sang quân sự ở giai đoạn trung hạn, tùy theo tình hình ở giai đoạn sau mà lựa chọn âm mưu hay tiếp tục bành trướng. Có nghĩa là, trước tiên phải mất mười lăm năm để xây dựng cơ sở hạ tầng và cơ sở dân cư, tiết kiệm đủ tài nguyên, sau đó sử dụng sức mạnh quân sự tương đối mạnh để đè bẹp các thế lực nhỏ xung quanh, cuối cùng dựa vào khả năng răn đe để duy trì lòng trung thành của chư hầu. Tôi đã chạy tuyến đường này ba lần và về cơ bản tôi có thể ổn định vương quốc trong vòng bốn mươi năm mà không cần phải tải và khởi động lại.
Một lời nhắc nhở cuối cùng, cho dù bạn chọn phong cách cai trị nào, chính quyền chư hầu không bao giờ có thể ủy quyền. Có một ngưỡng trung thành trong trò chơi. Nếu dưới 60, chư hầu sẽ bắt đầu tích trữ quân riêng. Nếu dưới 40, cống phẩm sẽ bị từ chối trực tiếp. Nếu bạn nhận thấy lòng trung thành của một chư hầu nào đó đang suy giảm nhanh chóng, hãy giải quyết vấn đề đó trước và đừng để họ tập hợp lại thành một nhóm. Khi một cuộc nổi dậy tập thể được kích hoạt, ngay cả các vị thần cũng không thể cứu được nó.
Vậy nên nếu hỏi thể loại nào mạnh nhất thì tôi sẽ nói không có thể loại nào mạnh nhất, chỉ có sự lựa chọn phù hợp nhất với hoàn cảnh hiện tại. Nhưng nếu nhất quyết đề xuất hướng đi ban đầu thì công việc nội bộ sẽ luôn ít có khả năng bị đảo lộn khi bắt đầu. Suy cho cùng, ngưỡng khó khăn nhất trong trò chơi này không phải là chiến tranh mà là bạn không thể sống sót trong hai mươi năm đầu tiên. 😌