图片
Tôi nghĩ thời đó chưa có điện thoại thông minh. Chúng tôi ngồi xổm trong quán cà phê Internet và chơi Warcraft 3. Một bức ảnh có thể khiến chúng tôi say mê cả đêm. Trẻ em ngày nay thậm chí có thể không biết Nền tảng chiến đấu Haofang và Nền tảng VS là gì. Lúc đó bạn phải xếp hàng để vào phòng. Sau khi vào trong, bạn bắt đầu làm việc. Nếu bạn thua, bạn sẽ được thay thế. Làm sao có thể có bất kỳ phần thưởng VIP, lần nạp tiền đầu tiên hoặc trang phục nào?
Nói về trò chơi “Fight to Fight”, tôi đã vui mừng ngay khi nhìn thấy phần giới thiệu. Đây chẳng phải là bản đồ phòng thủ của RPG hồi đó sao? Không có đào tạo, chỉ có sự cạnh tranh. Tập hợp anh em lại với nhau để đối đầu trực tiếp 2v2 và bạn có thể giành chiến thắng bằng đôi tay nhanh nhẹn và bộ não nhanh chóng. Bạn nói rằng trong số các trò chơi hiện nay, trò chơi nào không yêu cầu bạn hoàn thành nhiệm vụ, thu thập mảnh vỡ và nâng cấp sao để tạo đột phá ngay từ đầu? Chơi game cũng như làm việc, mệt hơn 996 🌚
Nhưng điều này thực sự là khó khăn. Bước vào đó đồng nghĩa với việc tranh giành khả năng vận hành, nhận thức và hiểu biết về đội hình. Đối với gói 5.0, nhà phát triển là Suzhou Dayu. Kiểu sạc hiện 0. Tôi nói đúng không? Bây giờ nhà sản xuất còn làm từ thiện không? Không có thẻ hàng tháng hoặc lệnh chiến đấu. Chỉ riêng mức độ lương tâm này thôi cũng xứng đáng được đánh giá tốt.
Thực sự tôi cảm thấy khá xúc động. Từ bảng điều khiển màu đỏ và trắng cho đến PC rồi đến điện thoại di động, đồ họa ngày càng rực rỡ nhưng hương vị của nhiều trò chơi đã thay đổi. Trước đây là chơi với lối chơi, nhưng bây giờ là chơi với các giá trị. Trước đây tôi tự trách mình thua cuộc, nhưng bây giờ tôi lại trách mình không có đủ vàng krypton. Trò chơi này cho phép tôi tìm lại niềm vui thuần khiết mà tôi đã có hồi đó. Nếu bạn giỏi về nó, bạn có thể giành chiến thắng. Bạn chỉ giỏi về nó thôi, hãy luyện tập nhiều hơn.
Điều đó không có nghĩa là trò chơi dựa trên tiền mặt là xấu. Suy cho cùng thì nhà sản xuất cũng phải kiếm sống nhưng phải có nơi mà những người chơi cũ có thể tìm lại được khát vọng ban đầu của mình. Tôi nhớ hồi đó, chúng tôi thức khuya nghiên cứu các biện pháp đối phó quân, vẽ đường quân, chốt chặn, chúng tôi không biết gọi là “chiến lược”. Tất cả những gì chúng tôi có thể nghĩ đến là "làm thế nào để chiến thắng làn sóng này". Trò chơi này có cảm giác như thế này, đơn giản và trực tiếp, không hề vô nghĩa.
Dù sao, hai ngày qua, tối nào tôi cũng lôi kéo mấy người bạn cũ trong tổ công đoàn đi chơi đen, dù thắng hay thua cũng vui vẻ. Nếu bạn đã chơi War3 hồi đó hoặc muốn trải nghiệm cảm giác bản đồ đối đầu kiểu cũ này thì có thể thử. Trò chơi không lớn và không có ngưỡng. Chỉ cần nhấp vào và bắt đầu chơi. 😎
Theo lời con gái tôi: Tuổi trẻ của bố đã trở lại!