图片
Gần đây, một người chơi đã hỏi tôi trong tin nhắn riêng: "Bạn có đánh giá người đánh giá trò chơi dựa trên tâm trạng của bạn không?" Thực ra không phải vậy. Mỗi bài đánh giá của tôi đều có bộ logic tính điểm cố định riêng. Hôm nay tôi chỉ sử dụng trò chơi "Honkai Westward Journey" để nói về một số khía cạnh trong việc ghi điểm của tôi và nhân tiện, liệu nó có xứng đáng hay không.
Hãy nói về bức tranh trước. Điều đầu tiên tôi nhìn vào khi chấm điểm không phải là “tốt hay xấu”, mà là “sự thống nhất về phong cách” và “sự hoàn thiện về mặt kỹ thuật”. "Honkai Impact Westward Journey" đi theo một lộ trình hai chiều mới mẻ của Nhật Bản và với việc bổ sung các mô hình nhân vật 3D, giao diện thực tế thực sự khá hài lòng. Hiệu ứng lửa đặc biệt của Red Boy và các chi tiết trên tóc của con quái vật không hề có cảm giác mốc meo hay lởm chởm rõ ràng. Tôi có thể cho 7 điểm cho khía cạnh này. Điểm trừ là độ chính xác của một số họa tiết cảnh chưa đủ, nhất là khi phóng to lên thì hơi mờ, trên mức trung bình.
Tôi nghiêm khắc về khía cạnh trò chơi. Suy cho cùng, trò chơi có vui hay không mới là cốt lõi. "Honkai Westward Journey" thực chất là một ARPG. Các pha hành động và combo cho cảm giác mượt mà và không có độ trễ rõ ràng trong mối liên hệ giữa né tránh và kỹ năng. Là nhân vật chính, Hong Boyer có thể chơi và điều khiển, giới hạn hoạt động trên không thấp. Nhưng vấn đề là nó muốn làm mọi thứ quá nhiều - kết hợp chiến lược, phát triển và quản lý cũng như thu thập anh hùng, dẫn đến một lộ trình phát triển dài và phức tạp ở giai đoạn giữa và cuối. Khi đánh giá mình sẽ không cho điểm cao vì “quá nhiều nội dung” mà sẽ trừ điểm vì “quá nhiều nội dung nhưng chưa đủ nội dung”. Tổng thể lối chơi của trò chơi này là 6,5 điểm. Nó thú vị nhưng chưa đủ tuyệt vời. Tôi vẫn cảm thấy mệt mỏi sau khi chơi đi chơi lại nhiều lần.
Nhiều người chơi lo ngại về kích thước vàng krypton. Dấu chế độ sạc là 0, nghĩa là tải xuống miễn phí nhưng phải có mua hàng trong ứng dụng. Tiêu chí đánh giá của tôi rất đơn giản: nếu bạn không đạt được krypton thì đó là điểm đậu; nếu bạn sử dụng vàng krypton để tăng sức mạnh nhưng nó ảnh hưởng đến sự cân bằng thì đó là một đánh giá tồi. Điểm chính của vàng krypton trong "Honkai Westward Journey" là tài liệu khai thác và phát triển nhân vật. Có một khoảng cách rõ ràng giữa người kryptonians và thường dân trên đấu trường. Tuy nhiên, tài nguyên do nhiệm vụ hàng ngày cung cấp là đủ và bạn có thể chơi với số krypton bằng 0, nhưng đừng cố gắng tranh giành hàng ghế đầu. Tôi cho điểm này là 6, thuộc danh mục "Tôi không khuyên bạn nên chi nhiều tiền cho Krypton, nhưng nó cũng không phải là một cạm bẫy."
Khía cạnh xã hội thực sự khá quan trọng đối với các trò chơi di động ARPG. "Honkai Impact Westward Journey" có ngục tối nhóm, hệ thống băng đảng và BOSS thế giới. Những điều cơ bản đều có nhưng chiều sâu xã hội thì chưa đủ. Sự tương tác giữa những người chơi có nhiều chức năng hơn và các kênh trò chuyện về cơ bản đang kêu gọi ô tô. Thật khó để hình thành tình anh em bang hội tồn tại vào thời đó. Điều tôi chú ý hơn là “liệu ​​có lý do gì để người ta ở lại hay không”. Hiện tại độ bám dính xã hội của trò chơi này ở mức trung bình nên tôi cho nó 6 điểm.
Cuối cùng, hãy nói về cốt truyện. Trò chơi này tập trung vào "sự kết hợp giữa cốt truyện của Tây Du Ký và không gian hai chiều", nhưng hiệu suất cốt truyện thực tế rất rời rạc và nhiều bối cảnh bị ẩn giấu trong các hình minh họa. Việc thiết lập giải pháp của Red Boy cho cuộc khủng hoảng ở ba cõi ban đầu có chỗ để phát triển, nhưng kết quả là, khi đi được nửa chặng đường của cốt truyện chính, anh ta bắt đầu liên tục vượt qua các cấp độ để mở khóa chúng, làm gián đoạn nhịp điệu kể chuyện. Tôi cho cốt truyện là 5,5, mức thấp nhất trong xếp hạng của tôi, thật đáng tiếc.
Sau khi tính toán toàn diện, tiêu chí chấm điểm của tôi là: 20% màn hình, 30% lối chơi, 20% tiền, 15% tương tác xã hội và 15% cốt truyện. Tính theo cách này, điểm có trọng số của "Honkai Impact Westward Journey" là khoảng 6,2 điểm. Nó rơi vào loại "bạn có thể chơi nó, nhưng nó không đủ hay".
Tôi không khoe khoang về việc nó tuyệt vời như thế nào và cũng không chỉ trích nó tệ đến mức nào. Nếu bạn thích phong cách vẽ tranh hai chiều và không ghét gan thì nó có thể đồng hành cùng bạn một thời gian. Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm cốt truyện có chiều sâu hoặc sự cạnh tranh gay gắt thì có thể nó sẽ không làm bạn hài lòng. Đánh giá không phải là phán quyết cuối cùng mà mang lại cho mọi người một tọa độ tham khảo. Tôi hy vọng tiêu chuẩn của tôi có thể giúp ích cho những bạn đang do dự. 😌