图片
Khi tôi mới bắt đầu chơi nó, tôi nghĩ nó chỉ là một parkour độc lập. Suy cho cùng thì danh tiếng của trò chơi trước cũng có, nhưng sau khi chơi hàng chục ván, tôi thấy rằng trò chơi mang tính cạnh tranh hơn tôi nghĩ rất nhiều, đặc biệt là các chế độ xếp hạng và thử thách hàng ngày, không phải là tính điểm vô tâm.
Trước tiên hãy nói về sự cân bằng. Ở phiên bản hiện tại, khoảng cách dữ liệu giữa xe trượt tuyết và ván trượt tuyết là khá rõ ràng. Ván trượt rất linh hoạt và có bán kính quay nhỏ. Chúng thích hợp để bay sát mặt đất và đi trên những con đường mòn hẹp. Tuy nhiên, thời gian cứng lại sau khi va vào đá quá lâu. Nếu mắc lỗi, về cơ bản bạn sẽ nói lời tạm biệt với phần cao. Xe trượt tuyết có tỷ lệ chịu lỗi cao. Họ có thể bật trở lại và tiếp tục đi sau khi va vào cây, nhưng giới hạn gia tốc trên bị kẹt. Ở giai đoạn sau, nếu muốn tranh thủ thời gian, bạn sẽ chỉ cách đó vài phần mười giây. Thiết kế này thực sự khá thú vị - chính thức buộc bạn phải lựa chọn trang bị dựa trên đặc điểm của đường đua, thay vì chinh phục thế giới chỉ bằng một cấu hình.
Cá nhân tôi cho rằng vấn đề lớn nhất hiện nay là “cơ chế dòng điện ấm”. Đó là thanh nhiệt độ cơ thể. Khi đầy, nó tăng tốc nhanh chóng. Khi chạm đáy, tốc độ bị giảm 30%. Có vẻ như người chơi được khuyến khích tận dụng ngọn đuốc để duy trì địa vị của mình, nhưng trên thực tế, những người chơi đạt điểm cao đã học cách khôn ngoan và bám sát các cạnh để nổi tiếng. Thay vào đó, trò chơi đã trở thành “ai dám đánh bạc nhiều hơn”. Đôi khi nếu may mắn, bạn sẽ nhận được một loạt đuốc và trực tiếp cất cánh; nếu không may mắn, bạn thậm chí sẽ thua một vài con ở giai đoạn đầu và sẽ không thể bắt lại được chúng. Tính ngẫu nhiên này có tác động đến tính công bằng trong cạnh tranh. Tôi hy vọng rằng các phiên bản tiếp theo có thể điều chỉnh các quy tắc làm mới của ngọn đuốc, chẳng hạn như hiệu chỉnh động dựa trên thứ hạng.
Nói về độ sâu thao tác, hành động lật giữa không trung mới được bổ sung hơi thú vị nhưng khung quyết định hơi khó hiểu. Tôi đã thử nhiều lần, và với cùng một thời điểm cất cánh, đôi khi tôi quay thành công 720 độ, đôi khi tôi quay đầu lại và đáp xuống đất ăn tuyết. Giao diện và hiệu ứng đặc biệt rất lạ mắt, nhưng trong chế độ cạnh tranh, các hiệu ứng đặc biệt ở khắp mọi nơi và chặn tầm nhìn. Tôi hy vọng quan chức có thể thêm "chế độ thuần túy" để tắt các hiệu ứng đặc biệt và tập trung vào việc chạy dây.
Nhưng phải nói rằng, thiết kế của trò chơi này, miễn phí và không mua hàng trong ứng dụng, thực sự đáng khen ngợi, không giống như một số sản phẩm cạnh tranh có thể thêm thuộc tính bằng vàng krypton. Môi trường hiện tại nơi "bất cứ ai cũng có thể phá kỷ lục" lành mạnh hơn nhiều so với trò chơi parkour bên cạnh. Tôi chỉ hy vọng rằng chính thức sẽ phát hành thêm nhiều bài hát mới. Bây giờ tôi có thể nhắm mắt chạy với ba bức tranh núi tuyết, hang băng và rừng này. Nếu không tung ra hình ảnh mới thì những người đứng đầu bảng xếp hạng sẽ thực sự ngán thẩm mỹ 😂
Tóm lại, độ sâu cạnh tranh đạt tiêu chuẩn, sự cân bằng còn thiếu sót nhưng có thể chấp nhận được và trải nghiệm cốt lõi là ở cấp độ đầu tiên của parkour di động. Nếu bạn là loại người sẵn sàng nghiên cứu các lộ trình và vượt qua thời gian giới hạn, trò chơi này chắc chắn sẽ mang đến cho bạn sự hài lòng ở cấp độ thể thao điện tử. Tôi khuyên bạn nên chấp nhận thử thách và thử nó.