
Thành thật mà nói, tôi đã chơi game suốt đời, từ bảng điều khiển màu đỏ và trắng đến PS5, từ trò chơi điện tử cho đến trò chơi di động và tôi đã theo dõi xem trò chơi phòng thủ tháp đã trở thành như bây giờ như thế nào. Tháp phòng thủ đầu tiên chỉ là một loạt các ô vuông nhỏ được đặt ở đó. Địch đi thẳng một cách ngu xuẩn nên chúng tôi chỉ vui vẻ “xây tháp và nhìn quái vật chết”. Sau đó, "Kingdom Defense" ra mắt, thật tuyệt vời. Các anh hùng, kỹ năng, doanh trại và tháp phòng thủ bỗng mang "hương vị câu chuyện".
Thành thật mà nói, khi bước vào game tôi gần như không dám nhận ra “Đế chế Tata” hiện tại. Đây không phải là một trò chơi phòng thủ tháp. Đây là “áo giáp của vua” dành cho phòng thủ tháp! Phong cách dựng hình hoạt hình 3D của Châu Âu và Mỹ, các hiệu ứng đặc biệt khi các anh hùng sử dụng kỹ năng của mình và màn hình đầy lửa và tia chớp rực rỡ hơn các bản đồ RPG "Warcraft" mà tôi đã xem trong các quán cà phê Internet. Điều thú vị nhất là chiêu cuối toàn màn hình. Ngay khi nó được phát hành, bạn có thể cảm nhận được sự rung chuyển trên điện thoại của mình. Thật cháy bỏng và thật mát mẻ!
Nhưng nếu bạn muốn nói rằng nó chỉ thay đổi làn da để trông đẹp hơn thì bạn đang đánh giá thấp nó rồi. Điều làm tôi ngạc nhiên nhất ở trò chơi này là nó có chiều sâu đào tạo về RPG. Anh hùng không phải là đồ trang trí. Chúng có thể được nâng cấp, trang bị trang bị, có thể tính toán được thời gian cũng như trình tự tung ra kỹ năng. Ngày xưa khi chơi phòng thủ tháp, bạn chỉ cần “xây tháp là xong”. Giờ đây, khi chơi “Đế chế Tháp”, bạn phải vận dụng trí óc, cách sử dụng kỹ năng khống chế để đánh bại trùm và cách gây sát thương AOE bao trùm nhiều quái vật nhất. Chiến lược này không tệ hơn việc nghiên cứu chiến thuật của "StarCraft" hồi đó!
Ngoài ra còn có những lối chơi sáng tạo. Hãy để tôi nói một "mức độ ngẫu nhiên". Bản đồ sẽ khác nhau mỗi khi bạn vào nó. Thiết kế này rất hiểu người chơi. Một người chơi cũ như tôi, người đã chơi các tuyến cố định vô số lần, cuối cùng cũng tìm lại được niềm phấn khích khi tiên phong! "Hành lang bất tận" còn thách thức giới hạn nhiều hơn, yếu đuối hãy cẩn thận, hahaha! Tập hợp các kỹ năng và cơ chế địa hình khiến mọi trận chiến có cảm giác như đang giải một bài toán mới lạ. Cảm giác thành tựu sau khi nghiên cứu kỹ lưỡng thật thoải mái.
Nhìn lại, ngành công nghiệp game đã thay đổi rất nhiều trong những năm qua, từ hai chiều sang ba chiều, từ độc lập đến trực tuyến, từ phức tạp đến đơn giản đến “không đơn giản trong sự đơn giản”. Trước đây, chúng tôi theo đuổi sự mới mẻ, nhưng bây giờ chúng tôi chú ý hơn đến cách chơi các thủ thuật mới ở chế độ cổ điển. "Đế chế Tata" đã xây dựng một biệt thự tráng lệ trên nền tháp phòng thủ cũ. Nó có linh hồn của Tower Defense mà những người chơi cũ của chúng tôi nhớ, cũng như sự ngầu và tốc độ nhanh mà những người chơi trẻ bây giờ thích.
Dù sao, tôi thực sự không ngờ rằng vào năm 2021 sẽ có một trò chơi phòng thủ tháp có thể khiến tôi, một ông chú 35 tuổi, phải miễn cưỡng khóa màn hình sau khi ngồi trên tàu điện ngầm ba điểm dừng. Trò chơi này đáng để giới thiệu cho tất cả những anh em đến từ thời "Đế chế" đó, và cũng đáng để cho những người chơi mới thấy cách phòng thủ tháp mà chúng ta yêu thích hồi đó đã phát triển như thế nào! 👍️