
Trước tiên hãy nói về Đấu trường. Trước đây, việc ghi điểm chủ yếu dựa vào sức mạnh cứng, việc nghiền nát trang bị càng rõ ràng. Giờ đây, cơ chế so khớp đã được tối ưu hóa nên ngày càng có nhiều cuộc nội chiến cùng cấp, điều này càng kiểm tra thêm khả năng so khớp đội hình và chỉ huy tại chỗ. Gần đây tôi đã thử chơi một vài trận ở thứ hạng thấp và có cảm giác rõ ràng là đối thủ của tôi vẫn còn sống và các lựa chọn chiến thuật của tôi cũng đa dạng, không giống như những thói quen trước đây. Nhưng! Điều này cũng mang lại rủi ro tiềm ẩn. Nếu cơ chế bảo vệ cấp bậc quá mạnh, “quái vật hỗn hợp” có thể xuất hiện. Tôi nghĩ rằng quan chức sẽ tiếp tục tối ưu hóa điểm này trong tương lai.
Về những thay đổi trong nghề nghiệp, bản cập nhật này tập trung vào việc làm suy yếu chuỗi điều khiển của kiểm lâm và tăng cường sát thương dồn dập của pháp sư. Là một người chơi cũ, tôi có thể cảm nhận rằng kiểm lâm chiến đấu một mình quả thực không mạnh đến thế, nhưng nếu trong đội có một kiểm lâm xuất sắc chơi kiểm soát trực tiếp thì lợi ích vẫn rất cao. Những thay đổi đối với pháp sư đã khiến ma thuật phát ra mạnh hơn trong các trận chiến đồng đội, nhưng vấn đề về độ giòn vẫn chưa được giải quyết, yêu cầu về vị trí và bảo vệ phụ trợ cũng nghiêm ngặt hơn. Thành thật mà nói, tôi rất thích sự điều chỉnh này. Ít nhất nó cho phép nhiều ngành nghề có không gian chơi và sẽ không xảy ra tình trạng toàn bộ máy chủ được dành riêng cho một ngành nghề nhất định.
Nói về hệ thống đa lớp và lính đánh thuê, tôi thực sự khuyên bạn nên sử dụng thời gian cập nhật này để thử các kết hợp mới. Hiện tại phiên bản đã được cập nhật, cơ chế căm thù của lính đánh thuê dường như đã trở nên thông minh hơn và có thể thu hút hỏa lực của kẻ thù một cách hiệu quả. Tôi và một số đồng đội da đen đã thử lối chơi "thu hút trực diện điên cuồng, chém sườn lừa đảo", và chúng tôi đã có thể thắng tám trong số mười trận. Tuy nhiên, nếu đồng đội thường xuyên áp sát bạn thì tôi khuyên bạn nên chơi nghề tầm xa và xuất phát tồi tệ từ phía sau, như thế sẽ an toàn hơn.
Ngoài ra, về việc mua trang bị, phiên bản này còn bổ sung thêm đường dẫn đấu trường người-máy mới, có thể đổi lấy bộ trang bị đấu trường từ phiên bản trước. Sự thay đổi này rất thân thiện với người chơi dân sự. Họ không cần phải đi hoang và bị những kẻ lớn truy đuổi và đánh đập. Nhưng tôi muốn nhắc nhở những người chơi mới rằng phần thưởng giữa người và máy có giới hạn. Chơi xong vẫn phải thử vận may ở khu vực PK miễn phí. Nếu bạn phải bị đánh bại, bạn sẽ bị đánh bại. Đừng hỏi làm sao tôi biết.
Hệ thống linh hồn mạnh mẽ thực sự có thể tạo ra kỳ tích trên đấu trường. Lần trước chúng ta ba chọi hai, nhìn thấy sát thủ đối diện đã chém vào mặt pháp sư của chúng ta, khi kỹ năng tiếp theo có thể đưa hắn đi, linh hồn mạnh mẽ bùng nổ phụ trợ của chúng ta trực tiếp được kích hoạt, và sát thủ biến mất ngay tại chỗ. Cảm giác hồi hộp không thể kiểm soát này chính là sức hấp dẫn của các trò chơi cạnh tranh.
Nhìn chung, tôi hy vọng quan chức có thể duy trì tốc độ cập nhật này, đặc biệt là thực hiện nhiều điều chỉnh hơn về cân bằng nghề nghiệp và kinh nghiệm thi đấu. Ngoài việc tinh chỉnh giá trị trang bị, sẽ thật hoàn hảo nếu có thêm phòng chờ đấu trường chuyên dụng để người chơi so sánh đội hình trong tương lai. Sau lần cập nhật phiên bản này, cảm giác của tôi là trò chơi này đang đi theo hướng thể thao điện tử. Bạn bè muốn tham gia vào game có thể tận dụng phiên bản này để trải nghiệm đấu trường. Bây giờ cả "Vô gian đạo" và "Guangmingding" đều thực sự thú vị để chơi.