
Hôm nay tôi không đến đây để phàn nàn, tôi đến đây để tìm thấy một thiết bị khiến bộ xương già nua của tôi sáng lên, có tên là “Happy Showdown”. Thoạt nhìn, cái tên này có vẻ khá hay, nhưng sau khi chơi nó, tôi nhận ra, này, đây chẳng phải là niềm vui thuần túy mà chúng ta đã có khi ngồi xổm trong trò chơi điện tử sao?
Vào thời điểm đó không có chất lượng hình ảnh 4K và thế giới mở. Một trận "Trận chiến xe tăng" có thể khiến bạn đỏ mặt với bạn bè. Còn các trò chơi hiện tại thì sao? Nó liên tục buộc bạn phải “khám phá bản đồ rộng lớn” và “trải nghiệm hàng nghìn người trên cùng một màn hình”. Kết quả là chơi lâu ngày thậm chí không tìm được một người sống có thể nói chuyện. Tất cả đều là tự động tìm đường và chiến đấu tự động, và cuối cùng, việc duy nhất còn lại là tự động gỡ cài đặt😂
Nói về “Happy Showdown”, sự thông minh của nó nằm ở sự “nhỏ bé” của nó. Một trò chơi kéo dài ba phút. Năm chiến binh Brogue di chuyển đến đó, bạn phòng thủ và tôi tấn công, giống như chơi cờ nhanh. Nhưng đừng đánh giá thấp năm lưới này. Tổng hợp thẻ và đội hình phòng thủ tháp đều được gói gọn trong đó. Đôi khi bạn cố gắng rất nhiều để tổng hợp được lính cấp 3, nhưng đối thủ lại ra tay với bạn với tốc độ giảm tốc và AOE, trực tiếp dọn sân cho bạn - cảm giác tức giận và cười giống hệt như khi bạn bị một tên lính nhỏ giết chết ở cấp độ đầu tiên của "Contra"🙃
Tôi thích nhất cơ chế triệu hồi ngẫu nhiên của nó. Khi tôi may mắn thì giống như được chiếm hữu bởi Hoàng đế châu Âu vậy. Nếu tôi kết hợp ba thẻ vàng, đối thủ sẽ chết lặng; Khi không may, cả năm chiếc đều giòn giòn khiến người ta muốn khóc không ra nước mắt. Nhưng chính thú vui “đặt cược chó” này lại khiến người ta hết người này đến người khác không thể dừng lại. Và nó không yêu cầu bạn phải lo lắng về điều đó. Bạn có thể chơi hai trò chơi chỉ bằng cách ngồi xổm trong hố trên tàu điện ngầm. Nó rất thân thiện với những người chơi có kinh nghiệm như chúng tôi, những người có gia đình hỗ trợ.
Bạn nói rằng những kiệt tác AAA ngày nay có đồ họa giống như phim và hàng trăm nghìn từ trong cốt truyện, nhưng tôi không thể tìm thấy cảm giác phấn khích như khi tôi và các bạn cùng lớp tụ tập trước máy tính, còn bạn nhấn bàn phím còn tôi bấm chuột. "Happy Showdown" thực sự khiến tôi lấy lại được cảm xúc - nó không có bất kỳ hệ thống xã hội cầu kỳ nào, nó chỉ đơn giản cho phép bạn cạnh tranh với người thật. Nếu thắng, bạn có thể khoe với bạn bè. Nếu bạn thua, bạn có thể chơi lại. Nó sạch sẽ và gọn gàng.
Điều làm tôi ấn tượng nhất là game này chỉ có vài chục megabyte thôi phải không? Ngày nay, bất kỳ trò chơi di động nào cũng thách bạn chơi 2G và tất cả các cửa sổ bật lên sẽ bật lên khi bạn vào. Trò chơi này có thể được chơi mà không phải trả bất kỳ khoản tiền nào. Nhà phát triển có làm từ thiện không? Dù có nơi nạp tiền nhưng việc cạnh tranh công bằng được thực hiện tốt. Thẻ có tốt đến đâu cũng phụ thuộc vào cách đặt và nhịp tổng hợp. Bộ não hoạt động hiệu quả hơn chiếc ví. Tôi phải đồng ý 👍
Cuối cùng, tôi nói điều gì đó từ tận đáy lòng mình. Không phải thế hệ chúng ta không thích chơi game nữa mà là chúng ta đã chán những thói quen “to lớn nhưng trống rỗng” đó. Một thứ “nhỏ nhưng tinh tế” như “Happy Showdown” giống như một chai Bắc Băng Dương lạnh như băng vào một buổi tối mùa hè. Nó không đắt tiền, nhưng một ngụm khiến bạn cảm thấy thoải mái. Tôi nghĩ hồi đó chúng tôi đang theo đuổi cấp độ tiếp theo, nhưng bây giờ chúng tôi đang theo đuổi giây phút hạnh phúc tiếp theo - trò chơi này thực sự có thể mang lại cho bạn giây phút hạnh phúc này.
Chúng ta đừng nói chuyện nữa. Tôi phải đến nhà Shou Yibo một lần nữa. Lần này tôi phải đối xử với chàng trai đối diện dùng "dòng chảy tự hủy diệt" để phục tùng😎