
Hãy để tôi nói về hoàn cảnh của mình trước. Tôi thường xem KPL và LPL rất nhiều, nhưng tôi khá kén chọn về MOBA và các game thi đấu mang tính chiến thuật. Nhưng tôi phát hiện ra một hiện tượng thú vị. Gần đây, trong giới thể thao điện tử, nhiều người bắt đầu bàn tán về những tựa game chiến thuật mang tính lịch sử. Vì vậy, khi một người bạn giới thiệu trò chơi này, "The Chronicles of the Great Chu Kingdoms", phản ứng đầu tiên của tôi là khoảng cách hơi lớn, nhưng sau khi thực sự trải nghiệm, tôi thấy rằng nó thực sự có một số khả năng cạnh tranh tiềm ẩn.
Trước tiên hãy nói về cài đặt nền của trò chơi. "Biên niên sử các vương quốc của nhà Chu" kể câu chuyện từ việc vua Ngô đánh bại nhà Chu cho đến việc nhà Tần tiêu diệt sáu vương quốc. Toàn bộ lịch sử kéo dài gần một ngàn năm. Điều này có phần giống với các sự kiện thể thao điện tử mà chúng ta thường xem. Mỗi bản cập nhật phiên bản là một “sự thay đổi triều đại”, và các phiên bản chiến thuật mạnh mẽ khác nhau tương đương với các chế độ bá chủ ở các thời kỳ khác nhau. Hiện tại trong trò chơi, bạn có thể chọn bắt đầu từ thời kỳ hòa bình đầu thời Tây Chu, hoặc có thể chuyển thẳng sang thời kỳ hỗn loạn của thời Chiến Quốc. Có rất nhiều sự lựa chọn và bạn sẽ không cảm thấy nhàm chán.
Xét về chiều sâu chiến lược, trò chơi này không phải là một trò chơi mô phỏng “chấm chấm” đơn giản. Nó phải có các biện pháp đối nội và ngoại giao, đồng thời cũng phải tìm cách đối phó với nhiều thế lực. Nếu bạn xem nó như một trò chơi thể thao điện tử, điều đó thực sự có nghĩa là khi bạn đang vận hành làn đường phụ, bạn cũng phải chú ý đến xu hướng ở làn đường giữa. Công việc nội bộ tương đương với sự phát triển và hoạt động của bạn, trong khi ngoại giao là trò chơi BP của bạn và trao đổi tài nguyên trong trò chơi. Nhịp điệu của toàn bộ trò chơi là: vận hành là nền tảng, nhưng mấu chốt vẫn phụ thuộc vào cách bạn đưa ra quyết định vào những thời điểm quan trọng.
Và tôi nhận thấy rằng mỗi nước chư hầu trong game đều có những đặc điểm và lợi thế địa lý khác nhau. Điều này làm tôi nhớ đến sự kiềm chế của anh hùng và xếp đội hình trong các cuộc thi thể thao điện tử. Ví dụ, nếu bạn chọn một quốc gia nhỏ ở một góc, trước tiên bạn phải tìm cách tồn tại trong những vết nứt. Chiến lược ngoại giao có tầm quan trọng đặc biệt. Nếu chọn đất nước lớn, bạn sẽ có nhiều tài nguyên hơn nhưng cũng sẽ có nhiều kẻ thù xung quanh, vì vậy bạn cần tìm sự cân bằng tốt giữa việc mở rộng và phòng thủ. Điều này rất giống với các phong cách đội khác nhau trên đấu trường chuyên nghiệp. Một số đội giành chiến thắng nhờ vận hành và phát triển ở giai đoạn cuối, trong khi những đội khác dựa vào các trận giao tranh sớm để giành lợi thế. Chọn các quốc gia khác nhau có nghĩa là chọn các hệ thống chiến thuật khác nhau.
Hãy chắc chắn đề cập đến sự cân bằng của trò chơi. Là một người quan sát thể thao điện tử thường nghĩ về sự cân bằng của phiên bản, tôi nghĩ "The Chronicles of the Great Chu Dynasty" sẽ cẩn thận hơn trong vấn đề này. Mặc dù sức mạnh và điểm yếu của các quốc gia khác nhau nhưng không có thế lực mạnh nào hoàn toàn không thể giải quyết được. Người chơi có thể bù đắp những bất lợi ban đầu thông qua các hoạt động chiến lược, phân bổ nguồn lực và các biện pháp ngoại giao, đảm bảo tính đa dạng của chiến thuật. Cũng giống như MOBA, không có anh hùng nào có tỷ lệ chiến thắng 100% và không có quốc gia nào là bất khả chiến bại tuyệt đối. Mỗi phiên bản đều có lối chơi cốt lõi.
Tôi đã thử một số con đường phát triển, một trong số đó là đi theo "Con đường của chúa tể", dựa vào sức mạnh quân sự để mở rộng nhanh chóng trong giai đoạn đầu, tiêu diệt tất cả các quốc gia nhỏ xung quanh, nhanh chóng tích lũy sức mạnh quốc gia và sau đó hình thành lợi thế áp đảo trong trung hạn. Ngoài ra còn có một phong cách thiên về "Con đường của Hoàng đế". Trong giai đoạn đầu, bạn có thể yên tâm phát triển công việc nội trợ. Sau khi có nhiều thành phố hơn, bạn sẽ bắt đầu hợp lực theo chiều dọc và chiều ngang, đồng thời sử dụng các biện pháp ngoại giao để ăn thịt dần đối thủ. Cả hai tuyến đều có thể chơi tốt và nó kiểm tra tình hình chung. Đây không phải là loại trò chơi mà bạn có thể đi đến cuối trò chơi chỉ bằng một thủ thuật.
Từ góc độ tiềm năng cạnh tranh, tôi nghĩ điểm nổi bật lớn nhất của "Great Chu Kingdoms" là khả năng nhiều người cạnh tranh trên cùng một bản đồ. Nếu tổ chức người chơi trong một máy chủ để chơi trên cùng một bản đồ rộng lớn, cảm giác cạnh tranh giữa các anh hùng sẽ thú vị hơn chế độ bá chủ của nhiều game thể thao điện tử, bởi nó liên quan đến ngoại giao, liên minh tấn công và phòng thủ cũng như hoạch định chiến lược lâu dài. Đây chính là điều hấp dẫn nhất trong các cuộc thi thể thao điện tử. Tôi vẫn đang mong chờ cộng đồng game thủ sẽ khai thác tiềm năng này như thế nào trong tương lai.
Nếu tôi hơi lo lắng thì đó là rào cản gia nhập loại trò chơi này thực sự là tương đối cao. Những người mới tham gia trò chơi có thể hơi bối rối trước hệ thống ngoại giao phức tạp và việc phân bổ nguồn lực.Nhưng đây cũng là nét đặc trưng của game chiến thuật lịch sử. Giống như khi bạn xem link BP của một game MOBA lần đầu tiên, bạn có thể cảm thấy nhiều tên anh hùng không rõ ràng, nhưng sau khi xem lâu, bạn sẽ nhận ra những ẩn ý. Khi bắt đầu, bạn có thể cảm nhận được cảm giác lập chiến lược.
Nói chung, nếu bạn là loại người thích sử dụng trí não và các cuộc đấu tay đôi chiến lược, đồng thời quan tâm đến lịch sử và văn hóa, bạn thực sự có thể cân nhắc thử trò chơi này. Chúng ta thường quen với những trò chơi mang tính cạnh tranh với thao tác nhanh và nhịp độ nhanh. Đôi khi, việc chuyển sang một trận chiến chiến lược có nhịp độ chậm thực sự khá thú vị về mặt tư duy. Và tôi luôn cảm thấy rằng nếu một trò chơi có đủ chiều sâu chiến lược thì ở một mức độ nhất định nó có gen cạnh tranh, nhưng hình thức thể hiện lại khác.
Cá nhân tôi dự định sẽ mở thêm một vài quốc gia ở khu vực mới để thử nghiệm các phong cách mở cửa khác nhau để xem liệu có tìm được lộ trình hoạt động phù hợp với nhịp điệu của riêng mình hay không. Nếu có những người kỳ cựu trong diễn đàn cũng đang chơi trò chơi này, vui lòng trò chuyện về các thao tác mở và các mẹo khác nhau. Xét cho cùng, trong game chiến thuật, sự va chạm giữa các ý tưởng có thể là chìa khóa dẫn đến chiến thắng. 🀄️🎮