
Hãy để tôi nói về kết luận đầu tiên. Tôi đã chơi trò chơi này được một tuần và cảm nhận chung là "khả năng chơi vẫn còn đó, nhưng mức độ phổ biến thực sự đang mờ dần". Nhiều người cho rằng sự nổi tiếng của nó là do cách trôi qua thời gian đơn giản và thô lỗ, và nhiều người chỉ trích nó nhàm chán ở những giai đoạn sau. Trên thực tế, cả hai đều đúng.
Về phần hình ảnh, thành thật mà nói, chủ đề hình người que không thực sự đẹp nhưng rất dễ nhận biết. Nhân vật phản diện đen trắng có “cảm giác tổ tiên” tự nhiên. Anh em từng chơi ở thời đại 4399 có thể chấp nhận phong cách vẽ tranh này gần như chỉ trong nháy mắt. Ngoài ra, còn có những ngôi nhà tranh theo chủ đề bộ lạc, hàng rào gỗ và lửa trại. Mặc dù màu sắc đơn giản nhưng hiệu ứng đặc biệt về thời gian và không gian chiến đấu khá chói mắt. Khi đánh trúng kỹ năng, toàn bộ màn hình sẽ nhảy lên các con số. Nó cũng có thể chạy mượt mà trên điện thoại di động tầm trung đến cấp thấp. Điều này rất thân thiện với người chơi trong thị trường chìm.
Về lối chơi, cốt lõi là xây dựng quân đội, nâng cấp, lấy tài nguyên và đẩy bản đồ. Trong giai đoạn đầu, bạn có thể liên tục mở khóa các đơn vị quân mới, từ tay sai cầm gậy gỗ cho đến thợ săn mang cung tên, cho đến chiến binh cưỡi thú rừng ở giai đoạn sau. Thu thập và trồng trọt chúng là một điều thú vị. Điều thú vị nhất là "chứng kiến nhân vật phản diện của bạn phát điên và tấn công hàng phòng ngự của kẻ thù". Cảm giác nghiền nát thực sự rất tốt. Nhưng vấn đề là cảm giác thích thú này gặp phải nút thắt trong trung hạn. Thời gian nâng cấp quân thường bắt đầu vào lúc mười giờ. Việc tấn công các bộ lạc của kẻ thù bắt đầu bị đảo lộn thường xuyên. Rõ ràng bạn sẽ cảm thấy rằng giá trị bị kẹt. Trong mười phút qua, bạn lên mạng lấy một ít, sau đó lên mạng ba lần một ngày để lấy đồ ăn. Sự nổi tiếng tự nhiên giảm xuống.
Hainan Xingkong Jump Technology, nhà phát triển vàng krypton, khá hạn chế. Ít nhất cho đến nay tôi vẫn chưa tìm được nút ép vàng krypton. Cài đặt mua 0 nhân dân tệ có nghĩa là bạn có thể chơi mà không tốn bất kỳ khoản tiền nào. Tất nhiên, tiền đề là bạn phải kiên nhẫn và đánh đổi thời gian để lấy tài nguyên. Một số gói quà trong trung tâm mua sắm là khả năng tăng tốc và một lượng nhỏ nguyên liệu. Khoảng cách giữa người chơi bình thường và người chơi Krypton hạng nặng không quá lớn, trải nghiệm của người chơi Krypton thấp cũng khá thoải mái.
Về mặt xã hội, nó hơi khó xử. Không có trận chiến bang hội hoặc chức năng lập nhóm theo thời gian thực. Bạn chỉ có thể dựa vào bảng tin của bộ lạc để tương tác, hoặc chơi xếp hạng. Nó có cảm giác giống như một trò chơi chiến lược một người chơi với giao diện trực tuyến. Nếu sau này bạn không có bạn bè cùng nghiên cứu các đội hình thì bạn sẽ dễ cảm thấy nhàm chán khi chơi. Trên thực tế, phần dễ chơi nhất của loại trò chơi chiến tranh chiến lược này là trò chơi tấn công và phòng thủ giữa con người với nhau, nhưng cơ chế kết hợp và độ sâu tương tác hiện tại không thể duy trì được sự nhiệt tình lâu dài.
Vậy hãy quay lại chủ đề chính, tại sao nó lại phổ biến đến vậy? Bởi vì nó kết hợp IP Stickman cổ điển với chiến lược nhẹ nhàng nên cực kỳ phù hợp với thời gian phân mảnh, lại miễn phí, ngưỡng thấp và đồ họa vui nhộn, phù hợp với sở thích của nhóm nhân viên văn phòng và sinh viên. Và tại sao nó nguội đi nhanh như vậy? Nguyên nhân cốt lõi là nội dung chưa có chiều sâu. Trò chơi càng tiến xa, nó càng trở nên giống như một "vòng lặp vô tận của các lần lặp số". Sự khác biệt về vũ khí giảm dần về quy mô quân số ở giai đoạn sau. Có ít chiến thuật và chiến lược hơn. Việc thu thập tài nguyên chậm lại. Một khi sự mới lạ mất đi, đương nhiên sẽ không còn nhiều người như vậy nữa.
Cuối cùng, hãy đưa ra đánh giá ngắn gọn. Điểm đồ họa là 7 điểm và lối chơi là 6,5 điểm. Nó thân thiện với krypton nhưng có chi phí ẩn. Điều này thật khó xử về mặt xã hội, nhưng nếu bạn có thể thêm các cuộc chiến tranh gia tộc và cạnh tranh với bạn bè trong tương lai, điều đó sẽ có thể cứu vãn một làn sóng. Nhìn chung, tôi cho điểm 6,8, được coi là một game giết thời gian ở mức khá, nhưng nếu muốn trở thành một game thủ chính lâu dài, bạn vẫn phải chờ xem các bản cập nhật chính thức tiếp theo. Tôi là người đánh giá trò chơi, hẹn gặp lại bạn ở bài viết tiếp theo. 😄