图片
Tôi thong thả dạo quanh khu vực đặc biệt và thấy Tianlong 3D đã phát hành gói mở rộng cho Lễ đón năm mới. Là một người chơi cũ quan tâm đến môi trường cạnh tranh của game di động, tôi không khỏi muốn nói vài lời.
Trước tiên hãy nói về sự trở lại của Chonglou Tai. Hệ thống trang bị của Chonglou Set là cấu hình PVP tương đối cao cấp nhất trong Tianlong 3D. Nó đã được thay thế bởi hệ thống mới một thời gian trước đó. Hiện tại bản cổ điển đã được làm lại, tác động trực tiếp là tốc độ của các trò chơi cao cấp sẽ được đẩy nhanh đáng kể. Các thuộc tính cố định và hiệu ứng kích hoạt của Bộ Chonglou có thể mang lại lợi ích to lớn cho các nghề bùng nổ, đặc biệt đối với các giáo phái như Thiên Sơn vốn dựa vào một bộ kỹ năng để gây sát thương. Với sự phù hộ của Chonglou Set, khả năng giết người ngay lập tức của họ sẽ càng mạnh mẽ hơn. Nhưng điều này cũng có nghĩa là Thiếu Lâm và Nga Mi, những người đang đi theo con đường thuần thịt, cần phải xem xét lại việc kết hợp lối vào phòng thủ của mình, nếu không sẽ dễ dàng bị bốc hơi ngay khi nhóm bắt đầu.
Ở góc độ cân bằng, tôi cảm thấy phiên bản này đã cố tình phân biệt vị trí của ba ngành nghề chính. Sức mạnh của vị trí đầu ra đang dần hồi phục, trong khi vị trí điều khiển và vị trí phụ cần dựa nhiều hơn vào sự phối hợp của đồng đội. Bản thân ý tưởng thiết kế này cũng không sao, nhưng đối với trò chơi người qua đường, trải nghiệm nghề phụ trợ có lẽ sẽ bị động hơn một chút. Rốt cuộc, trò chơi người qua đường không có quá nhiều sự hợp tác. Nếu một người đối đầu, Nga Mi thực sự sẽ rất khó đối mặt với một nghề tạo ra sát thương có sức chiến đấu tương đương. Tôi hy vọng về sau năng lực cá nhân của binh lính phụ trợ có thể được điều chỉnh lại một chút, ít nhất có thể cung cấp một số sai sót ở phương diện sinh tồn.
Hãy nói về hoạt động của ngục tối Lễ hội mùa xuân. Kết hợp PVE và PVP thực sự là một cách tiếp cận rất thông minh. Nó không chỉ có thể đáp ứng nhu cầu của người chơi thông thường mà còn cho phép những người chơi cạnh tranh nhanh chóng có được tài nguyên. Tôi thấy rằng các buff đặc biệt được thiết kế theo cơ chế của ngục tối đó và các đạo cụ rơi ra cũng có thể được sử dụng để đổi lấy vé đấu trường, tương đương với việc chuyển trực tiếp thu nhập pve vào lối chơi pvp. Tôi nghĩ ý tưởng này rất hay. Ít nhất nó cho phép những người chơi có lối chơi khác nhau tương tác và sẽ ít ồn ào hơn trên diễn đàn về việc ai là người chơi cốt lõi.
Cuối cùng, một lời về nhịp điệu hoạt động. Tần suất cập nhật phiên bản Tianlong 3D này là phù hợp. Các hoạt động nhỏ được xen kẽ giữa các phiên bản chính sẽ không khiến mọi người cảm thấy nội dung bị trống rỗng, tài nguyên mà người chơi vừa đầu tư cũng không bị mất giá do cập nhật quá thường xuyên. Nền tảng của 150 triệu người dùng đã đăng ký là ở đây, lượng người chơi lớn và sự phân tầng của môi trường cạnh tranh tương đối trưởng thành. Người mới đến có thể đến các khu vực cũ để quan sát và học hỏi, người chơi cũ cũng có thể tìm đối thủ trong các trận chiến liên server.
Nhìn chung, phiên bản này có tác động tích cực đến môi trường cạnh tranh. Sự trở lại của thiết bị cốt lõi đã đưa những biến đổi mới vào trò chơi cao cấp và các hoạt động trong Lễ hội mùa xuân cũng mang đến cho nhiều người cơ hội tham gia hơn. Tôi hy vọng rằng các chi tiết cân bằng nghề nghiệp có thể được trau chuốt hơn nữa trong tương lai để mỗi giáo phái có không gian vui chơi riêng. Bạn cũng có thể chia sẻ kinh nghiệm chiến đấu của mình bên dưới và thảo luận một cách hợp lý. Xin đừng chỉ trích tôi.