
Tôi đã thử nghiệm trò chơi này trong ba ngày, từ cấp độ đầu tiên đến hơn 300 cấp độ và chết không dưới 500 lần. Cuối cùng tôi đã tìm ra cơ chế này. Trước tiên hãy nói về kết luận: Phiên bản AA của Trung Quốc có vẻ là một trò chơi thông thường, nhưng về cơ bản nó là một máy tính nhịp điệu. Nếu bạn coi nó như một thứ nhấp chuột vô tâm như Happy Bubble Cat, tôi e rằng bạn sẽ phải đập nát điện thoại của mình sau một trăm cấp độ.
Trước tiên hãy nói về những điều cơ bản. Chế độ kép, tận dụng mọi cơ hội và quay vòng, thêm tới hơn 400 cấp độ, miễn phí, không có bẫy mua hàng trong ứng dụng, nhà phát triển là Multi-bit, động cơ vật lý của nhà máy này được điều chỉnh tốt, quán tính quay của kim thực tế hơn, không phải cảm giác giấy phù phiếm. Nền tảng chạy là Android 5.0 trở lên và nó cũng có thể được sử dụng trên các mẫu cũ hơn, đây là một điều tốt.
Tập trung vào logic hoạt động của chế độ khai thác. Có một bàn xoay ở giữa màn hình, xung quanh có những cây kim nhô ra. Khi bạn bấm vào màn hình, kim sẽ được chèn vào. Câu hỏi cốt lõi là: chèn vào đâu và khi nào cần chèn.
Sai lầm phổ biến nhất mà người mới mắc phải là tấn công bất cứ nơi nào có sơ hở và vội vàng khi nhìn thấy một khoảng trống lớn trên bàn xoay. Điều này không đúng. Mỗi lần bàn xoay quay một vòng, tần số xuất hiện các khe hở sẽ khác nhau và khi đưa kim vào sẽ gây ra sự xáo trộn vận tốc góc nhẹ cho bàn xoay. Kim được đưa vào càng dày đặc thì sự chồng chất của các nhiễu loạn sẽ càng lớn. Ở giai đoạn sau, toàn bộ đĩa đệm sẽ xoay như co giật.
Đề xuất của tôi lúc đầu là bỏ qua kích thước khoảng cách và đếm RPM trước. Tốc độ quay được cố định trong ba mươi cấp độ đầu tiên. Bạn đếm khoảng thời gian giữa một điểm đánh dấu nhất định trên bàn xoay và hướng 12 giờ. Nếu cắm chốt theo nhịp này thì tỷ lệ thành công có thể lên tới trên 90%. Sau cấp 30, tốc độ bắt đầu thay đổi. Lúc này bạn cần phải dựa vào sự tiên đoán - lưu ý rằng đó là sự dự đoán chứ không phải phản ứng. Bạn phải nhìn chằm chằm vào điểm mà đầu kim sắp chạm vào đĩa và ấn trước ba phần mười giây để kim chỉ chạm vào khe hở khi chạm đất. Thực hành nó một vài lần và bàn tay của bạn sẽ ghi nhớ nó.
Sau đó đến việc lựa chọn đường may. Một số người cho rằng chỉ nên chọn mũi khoan có đường may lớn là sai lầm. Đường may lớn thường được theo sau bởi một đường may nhỏ. Sau khi chèn đường may lớn, nếu góc của bàn xoay bị nghiêng, đường may nhỏ có thể bị vứt đi. Kinh nghiệm của tôi là chèn những khoảng trống hẹp trước tiên, vì khoảng thời gian từ khi xuất hiện khoảng trống hẹp đến vị trí sẵn có tiếp theo sẽ dài hơn, giúp bạn điều chỉnh nhịp điệu của mình dễ dàng hơn. Hơn nữa, sau khi đưa khe hẹp vào, bề mặt đĩa sẽ bị xáo trộn nhiều hơn. Ngược lại, sự xáo trộn này có thể được sử dụng để xoay khe tiếp theo đến vị trí thuận tiện cho bạn. Đây không phải là siêu hình học, mà là quan điểm.
Phương thức quay lại và loại bỏ âm nhạc là một tập hợp ý tưởng hoàn toàn khác. Ở chế độ đó, kim trở thành một công cụ loại bỏ. Bạn phải sử dụng kim để chọc các khối cùng màu. Chỉ có thể loại bỏ các khối cùng màu. Tốc độ tay không phải là chìa khóa ở chế độ này mà chính là thị lực. Đầu tiên, quét toàn bộ bảng để tìm những vùng có cùng màu dày đặc nhất. Ưu tiên loại bỏ từ trung tâm ra ngoài, vì các khối ở các cạnh sẽ không liên kết với nhau sau khi loại bỏ và các khối ở trung tâm sẽ sụp đổ thành vòng tròn sau khi bị loại bỏ. Ngoài ra còn có một thủ thuật nhỏ. Khi hướng quay theo chiều kim đồng hồ, nếu chọc từ trái sang phải thì tỷ lệ trúng sẽ cao hơn so với chọc thẳng, vì quỹ đạo parabol của kim trùng khớp chính xác với hướng quay của đĩa.
Trong số hơn 400 cấp độ, có một số trở ngại mà tôi phải đề cập riêng. Cấp 89 là điểm đầu tiên thuyết phục mọi người rút lui. Bàn xoay có hai lớp, bên trong và bên ngoài quay ngược chiều nhau và các khoảng trống có vẻ so le. Bạn chỉ có thể tập trung vào lớp bên ngoài và quét lớp bên trong bằng tầm nhìn ngoại vi của mình. Đừng mong vượt qua màn này với ba sao, hãy thử trước và làm quen với cảm giác đảo ngược hai lớp. Cấp một trăm bảy mươi bảy càng thêm dị thường. Có một khoảng trống giả trên đĩa, trông có vẻ trống rỗng. Nếu đâm kim vào thì sẽ hỏng ngay vì đó là hình chiếu trực quan. Làm thế nào để nói? Các cạnh của khoảng trống giả có các cạnh lởm chởm mịn, trong khi các khoảng trống thật thì nhẵn. Tôi chưa đề cập đến điều này trong nhiều hướng dẫn, vì vậy tôi đoán mình không gặp bất lợi này.
Một mẹo nhỏ nữa, thời điểm cắm chốt thực sự có liên quan đến nhịp điệu của nhạc nền. Các điểm nhịp điệu BGM được tích hợp trong game không được viết ngẫu nhiên mà được đồng bộ với tốc độ bàn xoay. Bật to âm thanh và theo nhịp sẽ hiệu quả hơn nhiều so với việc nhìn chằm chằm vào màn hình. Tôi đã thử tắt âm thanh và tỷ lệ thành công giảm ít nhất 20%.
Cuối cùng, hãy nói về Hardcore. Độ sâu đâm của kim sẽ ảnh hưởng đến những phán đoán tiếp theo. Nếu đưa quá nông, đầu kim sẽ chỉ được đưa vào một nửa và kim sẽ bị văng ra ngoài khi bàn xoay quay đến một khe hở lớn; nếu cắm quá sâu, đuôi kim sẽ chạm vào kim phía sau. Giải pháp tối ưu là làm cho đầu kim chỉ bằng một nửa độ dày của đĩa, ổn định nhưng không gây cản trở. Làm thế nào để kiểm soát?Đừng nhấn xuống mạnh nhất có thể và thả nó ra nhanh chóng sau khi nhấp vào. Kim sẽ có độ bật lại tự nhiên và khoảng cách bật lại này chính xác bằng một nửa độ sâu của kim. Khi đã nắm vững được cảm giác này, bạn sẽ có nhiều khả năng mắc lỗi hơn những người khác ở các cấp độ khó sau này.
Nói chung, trò chơi này là loại càng chơi càng thú vị. Một trăm cấp đầu tiên là giảng dạy, một trăm cấp giữa là cao cấp, một hai trăm cấp cuối cùng hoàn toàn là cuộc chiến tính toán và tâm lý. Tôi thường lấy nó ra và đi qua hai tầng trong khi chờ xe buýt. Nó rất giảm căng thẳng. Không nên sử dụng quá lâu trong một lần vì sẽ có cảm giác buồn tẻ. Tôi đã hoàn thành nó trong ba ngày và nghỉ ngơi mỗi nửa ngày trước khi tiếp tục. Hiệu quả rõ ràng là cao hơn so với sử dụng liên tục. Được rồi, vậy thôi, việc còn lại là bạn tự tìm hiểu nhé. Tôi ước tất cả các bạn sẽ vượt qua cấp độ càng sớm càng tốt và đừng hỏi tôi đã chơi như thế nào sau 300 cấp độ. Tôi thực sự không muốn chạm vào những khoảng trống giả ở cấp độ đó một lần nữa. 😅