图片
Không phải khoe khoang, tôi đã chơi game này cả tuần rồi, cảm giác lớn nhất của tôi là: cuối cùng cũng có một đội dám làm “trừ”. Hãy cùng điểm qua những cái gọi là MMO trên thị trường hiện nay. Khi vào, bạn sẽ thấy tính năng tìm đường tự động, trận chiến tự động và các đặc quyền VIP. Bạn nóng lòng muốn đưa thức ăn vào miệng. "Selet Continent" chỉ yêu cầu bạn tự tay lật từng viên đá và nói chuyện với mọi ngóc ngách của NPC để tìm trứng Phục sinh. Thành thật mà nói, cảm giác khám phá “vụng về” này khiến tôi nhớ đến sự ngu ngốc khi đi tìm từng hộp kho báu trong sách chiến lược khi chơi “Dragon Quest” trên Nokia N-Gage.
Có thể không công bằng khi so sánh nó với "Thợ săn thời gian" của chúng tôi. Xét cho cùng, một bên là game hành động cuộn bên và một bên là thế giới mở. Nhưng chỉ nói về thiết kế hầm ngục thì sự chênh lệch là rõ ràng. Hầm ngục của Time Hunter hoàn toàn hướng tới sự "ngầu". Một kỹ năng có thể tiêu diệt một làn sóng quái vật và các hiệu ứng đặc biệt ở khắp mọi nơi, điều này thực sự giúp giảm bớt căng thẳng. Nhưng PVE của "Selet Continent" thiên về "nghiền" hơn - bạn phải quan sát quái vật di chuyển về phía trước, tính toán thời gian hồi chiêu kỹ năng và thậm chí sử dụng địa hình để chặn vị trí. Đặc biệt là trong những trận đấu trùm đó, một kẻ ngốc không thể sống sót trong ba phút. Anh ta phải đoán trước hai, ba nước đi như chơi cờ. Kiểu thất vọng đòi hỏi phải sử dụng trí óc này khiến tôi, một ASS già, tìm thấy niềm phấn khích đã mất từ ​​lâu.
Tất nhiên, cũng có những thiếu sót. Các đòn đánh của nó thuộc dạng “cứng”, không mượt mà như các combo của Time Hunter; và bản đồ quá rộng đến nỗi đôi khi bạn bị lạc và cảm thấy buồn ngủ khi chạy quanh bản đồ. Ngoài ra, nhà điều hành Shanghai Chisen tương đối ít hoạt động và có tốc độ cập nhật chậm. Nó không tổ chức các hoạt động và phát thưởng hàng tuần như các nhà sản xuất lớn. Nhưng hãy nghĩ ở một góc độ khác, ít nhất nó không ép buộc Krypton - tôi vẫn có thể vượt qua đường dây chính bằng hoạt động với điện tích bằng không. Ngày nay vào năm 2025, nó có thể được coi là nghệ thuật trình diễn.
Cuối cùng, tôi muốn nói rằng khi chúng tôi chơi trò chơi pixel 256 màu trên máy Symbian, chúng tôi có thể chơi cả buổi chiều với một cục pin. Ngày nay, hiệu suất của điện thoại di động đã tăng lên gấp trăm lần, nhưng hiếm có trò chơi nào có thể khiến tôi phải đặt sạc xuống. Nếu bạn đã chán việc chơi các trò chơi di động "kiểu văn phòng" mỗi ngày để giải tỏa thói quen hàng ngày, bạn cũng có thể đến "Selet Continent" để tìm thấy động lực tiếp tục bước đi thuần túy vì "phía trước còn một ẩn số". Dù sao thì tôi cũng tìm thấy trong đó một chút cảm giác ngứa ngáy khi lật qua cuốn sách hướng dẫn, và thế là đủ. 🕹️